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200 FUNCIONES DE AUTOCAD

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Enviado por   •  3 de Julio de 2017  •  Tareas  •  2.432 Palabras (10 Páginas)  •  86 Visitas

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200 FUNCIONES DE AUTOCAD.

María Medina (9-753-1022)

Paulette Rodríguez (9-750-563)

Yamani Sanjur (9-754- 1883)

Abril 2017

Universidad de Panamá

Facultad de Arquitectura

Dibujo manual y digital I


  1. Línea: crea líneas y segmentos a través de vértices.  
  2. Modo ORTHO: dibujar líneas perpendiculares.
  3. Formato: cantidad de propiedades del documento.
  4. Copiar: copia elementos.
  5. Cortar: copiar los objetos designados al portapapeles y borrarlos del dibujo.
  6. Pegar: pegar objetos del portapapeles.
  7. Mover: mueve los elementos.
  8. Arco: crea los arcos usando 3 vértices.
  9. Polilínea: crea líneas a través de varios vértices.
  10. Círculo: crea círculos con un radio específico.
  11. Rectángulo: crea rectángulos a través de polilíneas
  12. Hatch: rellena o sombrea los objetos a través de librerías.
  13. Espejo: duplica el objeto creando un espejo de él.
  14. Borrador: elimina los bloques.
  15. Arreglo: crea arreglos de objetos en diferentes formas.
  16. Rotar: rota los objetos.
  17. Spline: crea curvas pasando por puntos específicos.
  18. Escala: reduce o alarga el objeto a una determinada escala.
  19. Insertar: inserta los bloques.
  20. Explotar: explota un bloque para su edición, es decir edita las líneas del objeto.
  21. Offset: crea líneas paralelas a una dimensión proporcionada.
  22. Trim: elimina a través de las líneas entre objetos.
  23. 3Dpoli: crea líneas en tres dimensiones.
  24. Centro: cerca el cursor al centro de un círculo, de un arco o de una elipse.
  25. Recortar. recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
  26. Simetría: crea una copia simétrica de los objetos seleccionados.
  27. Directriz: crea un objeto de directriz múltiple.
  28. Tabla: crea un objeto de tabla vacío.
  29. Grupo: agrupa objetos en forma de bloques para facilitar su manejo.
  30. Desagrupar: elimina todos los objetos del grupo actual.
  31. Editar grupo: edita los grupos.
  32. Nuevo: crear un nuevo documento desde cero o en base a una plantilla.
  33. Abrir: abre un archivo de dibujo ya existente.
  34. Renombrar: renombrar el documento.
  35. Cota rápida: crea cotas rápidamente a partir de un objeto seleccionado.
  36. Isolíneas: se muestran isolíneas en la ventana gráfica.
  37. Importar: importa datos desde un formato diferente.
  38. Exportar: exporta el documento a un formato diferente.
  39. Abrir en línea: abrir en internet el documento.
  40. Compartir: compartir el documento con los otros usuarios.
  41. Obtener vínculo: genera un URL para publicar y compartir el dibujo en línea.
  42. Área: calcula el área y perímetro de un objeto definido o una superficie que selecciones vértice por vértice, según las unidades métricas definidas en configuración.
  43. Background: escoge una imagen de fondo para el área de trabajo. Puede ser un color único (Solid), un color gradual (Gradient) o una imagen (Image) de tu computador
  44. Box: crea una caja 3D, definiendo altura, ancho y profundidad.
  45. Polígono: dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado
  46. Paralelo: ubica el cursor sobre una paralela a otra recta
  47. Perpendicular: acerca el cursor a un punto perpendicular
  48. Empalme: redondea y empalma los bordes de los objetos.
  49. Simetría: crea una copia simétrica de los objetos seleccionados.
  50. Estirar: estira los objetos intersectados por la ventana de selección.
  51. Desplazar: desplaza objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
  52. Propiedades de capa: controla la visibilidad del objeto y asignar propiedades (líneas, color, etc.).
  53. Igualar: puede crear puntos o insertar símbolos (bloques) a intervalos iguales en un objeto.
  54. Aislar capas: oculta o bloquea todas las capas, excepto la de los objetos designados.
  55. Desaislar capas: reestablece todas las capas ocultas o bloqueadas.
  56. Crear: crea un archivo de dibujo en blanco.
  57. Grosor de línea: con esta opción, asignamos espesor a las líneas
  58. Editor de bloques: el editor de bloques se utiliza para definir los objetos y el comportamiento de una definición de bloque.
  59. Tipo de línea: puede definir un tipo de línea personalizado con diferentes patrones de puntos, espacios y trazos creando o editando un archivo de definición de tipo de línea (LIN) con un editor de texto. Una vez definido, puede cargar y utilizar el tipo de línea personalizado en cualquier archivo de dibujo.
  60. Distancia: se puede designar rápidamente un punto en relación con el último punto introducido.
  61. Selección rápida: crea un conjunto de selección.
  62. Seleccionar todo: selecciona todos los objetos de la presentación actual, excepto los que se encuentran en capas bloqueadas o inutilizables.
  63. Calculadora rápida: abre o cierra la calculadora rápida.
  64. Ajustar espacio de cotas: puede especificar el tamaño de las cotas del dibujo. La forma en que haya definido el tamaño de la cota depende del método que utilice para presentar y trazar dibujos.
  65. Inspeccionar cotas: las cotas de inspección permiten comunicar de forma eficaz la frecuencia con que se deberían comprobar las piezas fabricadas a fin de garantizar que el valor de cota y las tolerancias de las piezas se encuentran dentro del rango especificado.
  66. Encuadre: desplaza la vista en la ventana actual.
  67. Orbita: gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.
  68. Reproducir: reproduce una macro de acciones.
  69. Grabar: inicia la grabadora de acciones
  70. Ocultar: regenera un modelo tridimensional con líneas ocultas
  71. Bmpout: genera una imagen bitmap (formato.bmp) tras seleccionar una serie de objetos, superficies o regiones.
  72. Light: administra las luces y efectos de iluminación en modelos 3D. Es probable que te pida cambiar de viewport, o bien, apagar la iluminación por defecto.
  73. Chamfer: recortar un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado.
  74. Tangente: acerca el cursor a un punto de tangencia.
  75. Intersection: acerca el cursor a una intersección de dos o más líneas.
  76. Node: acerca el cursor a un punto.
  77. Midpoint: acerca el cursor al punto medio de una línea.
  78. Endpoint: acerca el cursor al punto final de una línea.
  79. Quadrant: acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse.
  80. Dimaligned: Crea una cota alineada con un eje/línea.
  81. Dimangular: crea una cota alineada con un arco o círculo.
  82. Dimbaseline: crea una cota lineal, angular o de coordenadas, a partir de una línea base de una anterior cota.
  83. Dimradius: crea una cota radial para círculos y arcos. No confundir con DIMANGULAR y DIMBASELINE.
  84. DIMTEDIT: edita la ubicación del texto de las cotas ya existentes
  85. Multiple: repite el siguiente comando hasta cancelar (esc)
  86. MVSETUP: establece la diagramación de un dibujo en un layout.
  87. Overkill: limpia los dibujos, borra todo elemento duplicado o superpuesto. Ayuda a quienes se obsesionan con el orden y la claridad en la planimetría.
  88. Recover: recupera un archivo dañado.
  89. Close all: cierra todas las ventanas abiertas de AutoCAD. Si hay cambios no respaldos en alguno de tus archivos, te preguntará si quieres guardarlos. A diferencia de QUIT, con este comando no saldrás de AutoCAD, sino que volverás al Inicio.
  90. Save all: guarda automáticamente todos los dibujos en los que estés trabajando.
  91. Render: crea un render (previsualización) a partir del modelo en el que trabajas.
  92. Sketch: crea una serie de segmentos dibujos a mano alzada.
  93. Spell: corrobora la ortografía de los textos, según el idioma configurado en tu sistema operativo, no en AutoCAD.
  94. Xline: crea una línea infinita.
  95. Alargar: sirve para alargar líneas tomando de referencia otras líneas.
  96. Desfase: permite crear nuevas líneas a una distancia elegida de una línea existente.
  97. Extend: Extiende una línea, polilínea o arco a otro objeto indicado
  98. Matriz: crea copias múltiples de objetos en forma radial o rectangular.
  99. Matriz rectangular: Crea copias objetos de objetos distribuyéndolos en filas, columnas y niveles.
  100. Matriz Camino:  Realizar copias de objetos seleccionados distribuyéndolos a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria.
  101. Matriz Polar: Realizar copias de objetos seleccionados distribuyéndolos alrededor de un punto central especificado.
  102. Editar Matriz: edita una matriz o array.
  103. Previo: muestra cómo se verá el dibujo cuando está impreso o enviado a un plotter. Antes de esto, debes haber configurado el layout de la página (PAGESTEUP)
  104. Purge: eemueve los objetos no usados en el dibujo que estés trabajando, a través de una serie de filtros: bloques, capas, materiales, grosor de líneas, textos, entre otros.
  105. Capas: proporciona una colección de capas y parámetros de capa, definidos en el dibujo para volver actuales.
  106. Inutilizar: inutiliza la capa de los objetos designados.
  107. Continua: crea una cota que comienza a partir de la línea de referencia de una cota creada anteriormente.
  108. Lineal: sirve solo para lanzar cotas horizontales y verticales. Nunca diagonales.
  109. Editor de visual basic: inicia el editor de Visual Basic (utilizado para editar código, formularios y referencias para cualquier proyecto global)
  110. Editor de visual LISP: muestra el entorno de desarrollo interactivo Visual LISP.
  111. Estilos visuales: proporciona una colección de estilos visuales definidos por dibujo.
  112. Extensión: se aplica zoom para mostrar la extensión máxima de todos los objetos.
  113. Mensajes: muestra los últimos mensajes en AutoCAD WS.
  114. Delimitar: delimita una referencia externa, un bloque.
  115. Enlazar: inserta un archivo de nube de puntos indexado.
  116. Configurar: administrar la asociación de archivos de normas.
  117. Comprobar. Busca infracciones de las normas en el dibujo actual.
  118. Cargar: carga el dibujo al sitio Web.
  119. Dibujos en línea: abre los archivos y las carpetas en líneas de AutoCAD WS.
  120. Campo: inserta una cadena de texto que se puede actualizar automáticamente cuando cambia el valor de campo.
  121. Color: proporciona una colección de colores a los objetos seleccionados.
  122. Insertion: Acerca el cursor al punto de inserción de un bloque
  123. ZOOM Windows: amplía la vista especificando una ventana rectangular.
  124. ZOOM Dynamic: cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana.
  125. ZOOM Scale: cambia la ampliación de la vista especifican un factor respecto de una vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP).
  126. ZOOM Center: mueve la vista centrando un punto específico en el dibujo.
  127. ZOOM Object: amplía la vista de un objeto seleccionado.
  128. ZOOM All: muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida.
  129. ZOOM REALTIME: aumenta o disminuye el tamaño en tiempo real.
  130. Zoom Extents: muestra todos los objetos dibujados
  131. Nearest: Muestra el punto más cercano al cursor sobre un objeto
  132. Fusionar: crea una spline tangente y suavizada entre los puntos finales de dos curvas abiertas.
  133. Longitud: modifica la longitud de los objetos.
  134. EditPol: edita una polilínea
  135. EditSpline: edita una spilínea.
  136. HatchEdit: edita un sombreado.
  137. Alinear: alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.
  138. Break: parte un objeto entre dos puntos especificados.
  139. Break at point: permita partir un objeto en un punto específico.
  140. Unir: crea una polilínea a partir de los objetos seleccionados.
  141. Invertir: invierte la dirección de los objetos seleccionados.
  142. DrawOrder: modificar el orden de apilamiento de los objetos.
  143. CHSPACE: mueve objetos desde el layout al modelo y viceversa. Lo mejor es que los objetos se escalan automáticamente en el nuevo espacio.
  144. EDGESURF: crea una malla poligonal tridimensional.
  145. MATLIB: importa y exporta materiales de una biblioteca local.
  146. MLINE: crea múltiples líneas paralelas.
  147. Oops: restaura los últimos elementos borrados.
  148. PAGESETUP: especifica el layout de la página, además del plotter, el tamaño del papel y los ajustes para cada nuevo layout.
  149. PFACE: crea una malla 3D indicando cada uno de los vértices.
  150. QDIM: crea rápidamente una cota, tras seleccionar una geometría.
  151. QLEADER: crea rápidamente un texto, asociado a una línea direccionada.
  152. QSAVE: autoguarda el archivo. Muy útil cuando AutoCAD no funciona y llevas horas sin guardar tu trabajo. Si es un archivo sin nombre aún, equivale a SAVEAS.
  153. QSELECT: selecciona rápidamente objetos según un listado de filtros disponibles: colores, tipo de línea y capas, entre otros.
  154. REVOLVE: crea sólidos de revolución (3D) girando objetos 2D en torno a un eje definido por el usuario.
  155. RULESURF: crea una superficie a partir de la unión de dos curvas definidas previamente por el usuario.
  156. SHOWMAT: muestra un set de información para un determinado objeto, incluyendo grosor de línea, color, dimensiones, radios y áreas.
  157. SUBTRACT: crea una región a partir de un sólido, superficie o región por sustracción.
  158. TIME: despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el que estás trabajando: fecha de creación, última actualización y tiempo de edición. 
  159. UNDEFINE: permite eliminar un comando de AutoCAD, incluso este mismo. Si quieres revertir tu decisión
  160. REDEFINE: permite recuperar un comando de AutoCAD que ha sido eliminado recientemente.
  161. VPORTS: administra las ventanas de AutoCAD para los modelos 2D y 3D.
  162. PEDIT: edita una polilínea.
  163. PEDIT-JOIN: une las líneas sueltas convirtiéndolas en una polilínea
  164. PEDIT-WIDTH: asigna espesor a las polilíneas.
  165. GRID o Rejillas: es un patrón de puntos de referencia ajustable a nuestras necesidades.
  166. PAN: arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación
  167. PAN REALTIME
  168. Propiedades: muestra las características de los objetos seleccionados para su edición o modificación
  169. Igualar propiedades: copia las características a partir de un objeto fuente a unos o más objetos destinos.
  170. Dividir: divide con puntos virtuales una línea o polilínea en cuantas partes iguales se requiera.
  171. OSNAP: son los comandos de precisión utilizados para elaborar un dibujo a la perfección.
  172. Donas: traza círculos o anillos como una dona, especificando un diametro interior y uno exterior.
  173. BOUNDARY: crea una polilinea cerrada a partir de una figura formada por lineas simples.
  174. Lista: te da información acerca del objeto seleccionado.
  175. Elipse: Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje
  176. Alineada: con este comando solo acotamos líneas diagonales.
  177. Radio: comando que servirá para acotar sólo círculos, en este caso acotará el radio.
  178. Diámetro: comando parecido al de “radio”, con la diferencia que acotamos el diámetro.
  179. Angular: herramienta que sirve para cotar ángulos entre dos líneas.
  180. Texto Simple: escribe una línea de texto simple
  181. Texto multilínea: permite escribir varias líneas en un cuadro de texto.
  182. Editar Texto: esta opción permite editar el texto
  183. TEXTFIT: adapta el texto seleccionado a una entidad.
  184. TEXTMASK: le pone fondo al texto seleccionado.
  185. TEXTUNMASK: le quita el fondo al texto seleccionado.
  186. COPYM: copia entidades definiendo una matriz, o usando distancias predefinidas.
  187. Crear Block: convierte un objeto en un símbolo para almacenarlo en una librería
  188. ID: muestra las coordenadas de un punto en la planilla de trabajo.
  189. Estilo de Cota: con esta herramienta podemos configurar el estilo de texto, tipo de línea y detalles de la cota.
  190. GATTE: el cambio que se haga a un atributo se verá reflejado en sus iguales.
  191. QQUIT: cierra todos los dibujos.
  192. CDORDER: ordena entidades según su color.
  193. ARCTEXT: crea texto en forma de arco.
  194. WBLOCK: crea una librería.
  195. BLOCKREPLACE: permite reemplazar un bloque insertado en el dibujo por otro.
  196. PLINE: dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
  197. POLYGON: Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)
  198. Paleta de Herramientas: personaliza las paletas de herramientas y los grupos de paletas de herramientas.
  199. Secuencia temporal: muestra las versiones anteriores del dibujo actual.
  200. Cargar varios archivos: esta opción permite cargar varios dibujos que se cargaran en la Web.

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(2017, 07). 200 FUNCIONES DE AUTOCAD. ClubEnsayos.com. Recuperado 07, 2017, de https://www.clubensayos.com/Tecnología/200-FUNCIONES-DE-AUTOCAD/4053794.html

"200 FUNCIONES DE AUTOCAD" ClubEnsayos.com. 07 2017. 2017. 07 2017 <https://www.clubensayos.com/Tecnología/200-FUNCIONES-DE-AUTOCAD/4053794.html>.

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"200 FUNCIONES DE AUTOCAD." ClubEnsayos.com. 07, 2017. consultado el 07, 2017. https://www.clubensayos.com/Tecnología/200-FUNCIONES-DE-AUTOCAD/4053794.html.