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ACT De Aplicacion Tic 2


Enviado por   •  15 de Marzo de 2015  •  3.058 Palabras (13 Páginas)  •  304 Visitas

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Índice

Introducción……. pág. 3

Actividad……….. pág. 4

Conclusión……… pág. 8

Fuente…………… pág. 9

Introducción.

En esta actividad trataremos de identificar las secciones del lenguaje de programación de robot Karel, de manera que reconozcamos cada elemento de sus pantallas de trabajo para facilitarnos el trabajo en esta aplicación.

Actividad

1. A continuación aparecen una serie de pantallas correspondientes a cada na de las secciones de Robot Karel. Escribe dentro del paréntesis la letra que corresponda:

a)

Sección ejecutar ( C )

Calles ( E )

Sección Programa ( B )

Avenidas ( F )

Sección Mundo ( A )

Robot Karel ( G )

Sección Flujo ( D )

b)

Botón Inicializar ( C )

Botón Atrás ( E )

Botón Correr ( B )

Botón Adelante ( F )

Botón pasos/min ( A )

Sección para visualizar el código

...

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