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Actividades de aprendiza Tic2


Enviado por   •  28 de Abril de 2016  •  Prácticas o problemas  •  745 Palabras (3 Páginas)  •  385 Visitas

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Actividades De Aprendizaje.

Actividad 1

CUESTIONARIO DE PROGRAMACION (Introducción a la Programación)

Descripción: Elabora en un documento de Word el siguiente cuestionario y contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información.

  1. Define los siguientes conceptos:

1.-Programacion: Es la metodología o proceso para construir un programa.

2.-Lenguaje de Programación: Es el conjunto de vocablos, símbolos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora.

3.- Programa: Es el conjunto de instrucciones, comandos, órdenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación.

b) Contesta correctamente lo que te piden:

1.- Tipos de Datos que se emplean en un programa: Constantes o variables numéricas y alfanuméricas

2.- Tipos de Operadores que se emplean en un programa: Aritméticos de composición y lógicos

3: Definición de Algoritmo: Un conjunto de pasos ordenes de forma lógica

4.- Definición de Diagrama de Flujo: Es la representación gráfica de un algoritmo

5.-Tipos de Algoritmos o Diagrama de Flujo:

Inicio, fin, proceso, flujo, conector y resultado

Actividad 2

PONER PASTO (Proceso de Programación)

Descripción: Elabora en un documento Word el siguiente problema: Alexis Gallegos contempla comprar y poner pasto a un terreno que tiene forma de un triángulo equilátero, en donde uno de sus lados se pueden medir en múltiplos de 10 metros. ¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:

1.-Definicion del problema: Obtener el área de un triángulo equilátero

2.- Análisis del problema:

Entrada

Proceso

Salida o Resultado

Medidas de los lados

A= b+h

        2

Área del triangulo

3.-Diseño

Algoritmo

Diagrama de flujo

1.-Inicio

2.-Base y altura

3.-Multiplicar base por altura y dividirla entre 2

4.-Imprimir el resultado del área del triangulo

5.-Fin

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4.- Tipo de Algoritmo o Diagrama de Flujo: Secuenciales

Actividad 3

CURSO DE MATEMATICAS (Proceso de Programación)

Descripción: Elabora en un documento Word el siguiente problema: Durante el curso de Matemáticas el estudiante Raúl Efraín Gallegos presento tres exámenes parciales, si el promedio general debe ser igual o mayor a 70. ¿Cómo se determina si el estudiante aprobó o reprobó Matemáticas?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:

1.- Definición del problema: Si aprobó o reprobó el curso de matemáticas  

2.- Análisis del Problema:

Entrada

Proceso

Salida o Resultado

C1

C2

C3

P= c1+c2+c3

         P< 70

Si aprobó

No reprobó

3.- Diseño

Algoritmo

Diagrama de Flujo

1.-Inicio

2.- Poner las calificaciones

3.-Sumar las calificaciones y dividir entre 3

4.-Preguntar si el promedio es igual o mayor a 70

5.-Si: Imprimir aprobó: ir al paso numero 7

6.-No: Imprimir: reprobó

7Fin

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4.- Tipo de Algoritmo o Diagrama de Flujo: Condicionales

Actividad 4

POBLACION ESTUDIANTIL (Proceso de Programación)

Descripción: Elabora un documento Word el siguiente problema: La alumna Denisse Lizeth Gallegos observa que la población estudiantil de la UANL se incrementa a razón de un 3% anual. Si la población actual es de 120,000 alumnos. ¿Cómo saber la población que tendrá en los próximos 10 años?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:

1.- Definición del problema: Saber la población de los próximos 10 años

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