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Ambientes de Desarrollo y Frameworks


Enviado por   •  10 de Enero de 2022  •  Apuntes  •  590 Palabras (3 Páginas)  •  56 Visitas

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Nombre de la materia

Ambientes de Desarrollo y Frameworks

Nombre de la Licenciatura

Ingeniería en sistemas computacionales

Nombre del alumno

Carlos Treviño

Matrícula

01059863

Nombre de la Tarea

Actividad 2

Unidad 2

Introducción a Visual C#.NET

ACTIVIDAD 2

Tarea 2        |

Tarea[pic 6]

Es momento de que desarrolles tu tarea que consiste en  Reconociendo el entorno del C#.Net , ahora que has visto los recursos puedes realizar el siguiente ejercicio:

Desarrollar un programa básico en C#, para esto puedes apoyarte del archivo Aplicación 1. Además utiliza la información que se explica en los recursos, sigue las instrucciones y realiza tu tarea.

  1. Realiza una aplicación en Visual Studio C# en modo consola.

  1. La aplicación debe solicitar la base y la altura de un triángulo.

  1. Obtén el área de dicho triángulo y muestra el resultado.
  1. Recuerda que debes declarar los tipos de datos adecuados, ya que el resultado se puede mostrar en punto flotante.
  2. Cuando ejecutes el programa y sea correcta dicha ejecución, envíale a tu profesor en un archivo Zip la carpeta del proyecto.

Integra un documento que incluya una breve introducción, el desarrollo de los puntos solicitados, un apartado de conclusiones y las referencias bibliográficas.

Introducción:

En esta unidad damos acercamiento a la introducción y capacidades del lenguaje de programación C#, este es un lenguaje de alto nivel con propósito general con enfoque a la programación orientada objetos, no obstante, podemos también realizar programas funcionales y/o de otro paradigma; para reforzar nuestro aprendizaje, realizamos un ejercicio de consola básico y demostrar el uso del mismo a continuación.

Desarrollo de la actividad:

  1. Realiza una aplicación en Visual Studio C# en modo consola.
  2. La aplicación debe solicitar la base y la altura de un triángulo.
  1. Obtén el área de dicho triángulo y muestra el resultado.
  1. Recuerda que debes declarar los tipos de datos adecuados, ya que el resultado se puede mostrar en punto flotante.
  2. Cuando ejecutes el programa y sea correcta dicha ejecución, envíale a tu profesor en un archivo Zip la carpeta del proyecto.

A Continuación se expone la solución del problema planteado anteriormente:

namespace Tarea2_ADF

{

class Program{

static void calcularArea (float x, float y){ float area = x * y / 2;

Console.WriteLine("\n Resultado: \n\n base: {0}u \n altura: {1}u \n area: {2}u", x, y, area);

}

static void Main(string[] args){ float b;

float h;

Console.WriteLine("\n Calculo del area de un triangulo. \n");

Console.Write("\n Ingrese el valor de la base, al terminar presione (enter): "); b = float.Parse(Console.ReadLine());

...

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