ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Aplicación de software y multimedia


Enviado por   •  18 de Marzo de 2014  •  Tutoriales  •  4.015 Palabras (17 Páginas)  •  290 Visitas

Página 1 de 17

INTRODUCCION

Es fundamental saber que la parte o una de las partes más primordial o esencial de un computador es el Software quien es el que determina lo que puede hacer una computadora como máquina de propósito general, es también importante conocer que el sistema operativo o (SO) es el software que controla el uso de los recursos del hardware de la computadora, como la Memoria RAM y el espacio de Almacenamiento en el Disco Duro, que en las computadoras existen tres tipos de software pero que el más utilizado es el software de aplicaciones ya que mayormente lo que se realiza es la introducción de datos para que ella ejecute. Existen diferentes tipos de ambiente de trabajo los cuales son dos, linux, mac os, unix, windows.

La computación dio un cambio radical con la entrada de los software de aplicaciones y productividad ya que antes de ello solo se tenía a la computadora como una máquina de escribir mas, con estos software el usuario tiene una herramienta más avanzada que lo ayudara a la consecución de su objetivo, ya que estos le dieron mayor libertad al usuario y una nueva gama de facilidades en el área laboral.

Los software multimedia fueron desarrollados para crear contenido multimedia y para mejorar los materiales visuales y de audio disponibles. Como el nombre mismo lo indica, el software multimedia te permite trabajar con varios tipos de medios al mismo tiempo. El software multimedia sirve para crear y optimizar los siguientes medios: música, vídeos e imágenes animadas.

APLICACIÓN DE SOFTWARE Y MULTIMEDIA.

Los dispositivos multimedia requieren de software para su configuración y control. Además, este software interactúa con el sistema operacional y proporciona facilidades para el uso del sistema.

El software de multimedia está conformado por los módulos de soporte para multimedia del sistema operacional, los drivers o controladores para el control de los dispositivos (CD-ROM, tarjetas de sonido o video), y el software para el desarrollo de aplicaciones y proyectos de multimedia.

El desarrollo de aplicaciones y proyectos multimedia, toca áreas como: presentaciones, producción y edición de sonido y video, animación en dos o tres dimensiones y el manejo de dispositivos MIDI.

El campo de acción de la multimedia se extiende cada vez más; sin embargo, el mayor número de aplicaciones se ha dado en los siguientes campos:

• Distribución de software.

• Educación y entrenamiento: cursos, enciclopedias y manuales.

• Quioscos públicos de información, publicidad y ventas de productos y servicios.

• Consulta de información digitalizada: documentos, fotos, planos, mapas, directorios telefónicos, catálogos, etc.

• Video juegos.

• Proyectos de Realidad virtual: diseños arquitectónicos, de máquinas y productos.

Los desarrollos tecnológicos de los últimos años -y de los años por venir- se centran en los medios masivos de comunicación interactiva. Sus objetivos tratan de resolver necesidades en diversos campos, de ofrecer alternativas a los medios tradicionales de difusión de información.

Dentro de las aplicaciones más inmediatas que puede tener la tecnología interactiva, quizás la más evidente está en el campo de la educación. Las posibilidades educativas de las técnicas multimedia interactivas son infinitas.

La presentación de material de instrucción, en todas las áreas, ya no en papel mediante libros y manuales, sino por medio de gráficas, animación, video y sonido, todo eso combinado con la posibilidad de ejercer control sobre la evolución de los estudiantes, con la capacidad para obtener retroalimentación por parte de ellos, con opción de realizar test y exámenes interactivos, y avanzar al ritmo de cada estudiante, realmente abren el campo para una nueva era de gran riqueza en el campo educativo.

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:

• Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

• Aplicaciones ofimáticas

• Software educativo

• Software empresarial

• Bases de datos

• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)

• Videojuegos

• Software médico

• Software de cálculo Numérico y simbólico.

• Software de diseño asistido (CAD)

• Software de control numérico (CAM)

Un ejemplo típico de aplicación es la presentación multimedia que integra y conecta todos los elementos música, vídeos e imágenes animadas. Gracias a los componentes multimedia, las presentaciones son mucho más atractivas y los mensajes se transmiten de forma más efectiva. Lo primero que se recomienda hacer es añadir música a la presentación para que generar un vínculo más emocional con el contenido.

El software multimedia también sirve para trabajar con imágenes animadas. Hay que distinguir las diferencias entre los pases de fotos y los vídeos. Para crear un pase de fotos debes trabajar con el editor de imágenes; se editan digitalmente las imágenes originales y se optimizan con filtros y efectos. Luego, se debe elegir el software multimedia adecuado, como por ejemplo: MAGIX Fotos en CD & DVD para darle vida a las imágenes. El resultado es un pase de diapositivas.

El software de aplicación:

También conocido como una aplicación, es un software informático diseñado para ayudar al usuario a realizar singulares o múltiples tareas específicas relacionadas. Los ejemplos incluyen software empresarial, software de contabilidad, suites de oficina, software de gráficos, y reproductores multimedia.

El software de aplicación se contrasta con el software del sistema y el middleware, que gestionan e integran las capacidades de un ordenador, pero normalmente no las aplican directamente en el desempeño de tareas que beneficien a los usuarios.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (27.5 Kb)  
Leer 16 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com