ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Cadena Alimenticia, Red Alimenticia, Nivel Trófico


Enviado por   •  11 de Abril de 2015  •  1.231 Palabras (5 Páginas)  •  283 Visitas

Página 1 de 5

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número de • zumbadores que pueden ser recogidos o colocados por Karel en la ejecución del algoritmo. • Estos elementos permiten diseñar una representación grafica de una situación en particular • que presenta una problemática y de la cual tenemos que enseñarle a Karel a resolver.

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número de • zumbadores que pueden ser recogidos o colocados por Karel en la ejecución del algoritmo. • Estos elementos permiten diseñar una representación grafica de una situación en particular • que presenta una problemática y de la cual tenemos que enseñarle a Karel a resolver.

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número de • zumbadores que pueden ser recogidos o colocados por Karel en la ejecución del algoritmo. • Estos elementos permiten diseñar una representación grafica de una situación en particular • que presenta una problemática y de la cual tenemos que enseñarle a Karel a resolver.

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número de • zumbadores que pueden ser recogidos o colocados por Karel en la ejecución del algoritmo. • Estos elementos permiten diseñar una representación grafica de una situación en particular • que presenta una problemática y de la cual tenemos que enseñarle a Karel a resolver.

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número de • zumbadores que pueden ser recogidos o colocados por Karel en la ejecución del algoritmo. • Estos elementos permiten diseñar una representación grafica de una situación en particular • que presenta una problemática y de la cual tenemos que enseñarle a Karel a resolver.

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número de • zumbadores que pueden ser recogidos o colocados por Karel en la ejecución del algoritmo. • Estos elementos permiten diseñar una representación grafica de una situación en particular • que presenta una problemática y de la cual tenemos que enseñarle a Karel a resolver.

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número de • zumbadores que pueden ser recogidos o colocados por Karel en la ejecución del algoritmo. • Estos elementos permiten diseñar una representación grafica de una situación en particular • que presenta una problemática y de la cual tenemos que enseñarle a Karel a resolver.

3 Descripción del mundo de Karel • El mundo de Karel también se complementa con otros objetos que llevan por nombre • zumbadores, estos zumbadores se representan por numero colocados en las esquinas del • mundo de Karel, cada esquina puede contener 0, 1, 2, ..., 99, 100,... o infinito número

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (8.6 Kb)  
Leer 4 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com