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Curso De Java

LeiinadDdraig8 de Abril de 2015

1.569 Palabras (7 Páginas)229 Visitas

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ÍNDICE

1. Introducción .......................................................................................................................................3

Ejercicios de autoevaluación 1 ...............................................................................................................18

Soluciones 1 ..........................................................................................................................................20

2.Entrada y Salida de Datos....................................................................................................................27

Ejercicios de autoevaluación 2 ...............................................................................................................46

Soluciones 2 ...........................................................................................................................................48

3 Estructura del Lenguaje.......................................................................................................................51

Ejercicios de autoevaluación 3 ...............................................................................................................73

Soluciones 3 ...........................................................................................................................................77

4 Programación Orientada a Objetos......................................................................................................81

Ejercicios de autoevaluación 4 y soluciones ..........................................................................................101

5 Aplicaciones y Applets........................................................................................................................109

Ejercicios de autoevaluación 5 y soluciones ................................................................................. 149 a 204

Java Fermí Vilà 3

I.- Introducción

Origen del Java

La empresa Sun Microsystems decidió introducirse en el mercado de la electrónica de consumo para desarrollar programas para pequeños dispositivos electrónicos (tostadoras, microondas, TV interactiva, etc.), para ello “Sun” creó una filial denominada FirstPerson Inc.

James Gosling de “First Person Inc”, a partir del C++ crea un nuevo lenguaje de programación (1991), que llamó Oak para solucionar el gran problema de “programación” en la electrónica de consumo:

- En la electrónica de consumo, los chips electrónicos correspondientes cambian muy rápidamente: una pequeña diferencia en el precio de un chip, por ejemplo.

- Al utilizar el lenguaje “C++”, si cambiamos el chip, es necesario rehacer todos los programas, para adaptarlos al nuevo dispositivo electrónico.

- Un programa escrito en “OAK” no necesita rehacerse para compilarse de nuevo, al cambiar el chip.

En definitiva, si programamos en “Oak” no es necesario cambiar el programa, si varia el chip donde está implementado.

En 1995 tras un cambio de nombre y mejoras en su diseño se presentó el “Java” en sociedad.

Características del Java

- El “Java” es un lenguaje de programación completo orientado a objetos.

- El “Java” se diseñó a partir del “C++” con el propósito de:

• Ser reducido

• Sencillo

• Rápido

• Eficiente

• Transportable (en diversas plataformas y sistemas operativos)

- Con “Java” podemos crear dos tipos de programas:

• Aplicaciones Completas

• Applets

Un “applet” (pequeña aplicación) es un programa java, que se ejecuta en una página web para generar animaciones, gráficos con efectos interactivos, juegos, etc.

- La principal característica del Java es su “independencia de la plataforma”:

Compilador para Pentium fichero EXE (binario) para Pentium

Código fuente Compilador para PowerPC fichero EXE para PowerPC

en C++

Compilador para Appel fichero EXE para Appel

Incompatibles entre ellos

Java Fermí Vilà 4

Código fuente Compilador

en “Java” Java

En definitiva:

Fichero binario

(no es EXE, sino bytecode)

Intérprete Pentium

Intérprete Pentium

Intérprete Mac

No es directamente ejecutable, ya que necesita un intérprete que depende de la “máquina”

Un único código fuente en Java

.java

Un único compilador Java (librerías y funciones comunes para todos los sistemas)

Fichero en formato bytecode

.class

Intérprete Java propio del sistema

Ejecución del programa

En Sistemas PC/Windows el irtérprete es un programa MS/DOS

En el caso particular de un Applet, es un navegador de Internet (el intérprete)

El responsable de ejecutar el programa applet es la llamada Máquina Virtual Java (MVJ), programa intérprete que forma parte del navegador.

Hot Site

Applet = fichero bytecode

Navegador X

MVJ de X

Navegador Y

MVJ de Y

Java Fermí Vilà 5

Java y JavaScript

- JavaScript es una versión de Java directamente interpretada, que se incluye como parte de una página HTML, lo que lo hace muy fácil y cómodo para aplicaciones muy pequeñas, pero que en realidad tiene muchas limitaciones. La principal limitación es que no todos los browsers lo soportan completamente (Explorer, por ejemplo, no soporta las últimas adiciones de Netscape, como las imágenes animadas).

- JavaScript es un lenguaje creado por Netscape y Sun.

- VBScript (Visual Basic Script) es una copia mejorada de JavaScript creada por Microsoft (en continua guerra con Netscape), que sólo funciona con su navegador (Microsoft Internet Explorer).

- JavaScript se le ha llamado el hermano pequeño de Java, pero es bastante menos que eso, ya que Java es un lenguaje de programación general a diferencia de JavaScript, que sólo sirve para añadir interactividad a las páginas web.

- JavaScript sólo se puede comparar (salvando las distáncias) con los applets de Java.

Veamos con un ejemplo la relación entre JavaScript y un Applet de Java:

- Crea utilizando el Bloc de Notas de Windows, el siguiente fichero:

<html>

<script language="JavaScript">

document.write("Esto es un mensaje de JavaScript");

</script>

<body>

<br><br>

Esto forma parte de la página Web

</body>

</html>

- graba el fichero anterior en TuCarpeta con el nombre j001.htm

- Ejecuta el fichero anterior.

- Crea, utilizando el Bloc de Notas, el siguiente fichero:

//Applet j002

import java.awt.Graphics;

import java.applet.Applet;

public class j002 extends Applet{

public void paint(Graphics g){

g.drawString("Esto es Java",25,25);

}

}

- Graba el fichero anterior en TuCarpeta, con el nombre j002.java

- Crea el siguiente fichero:

<html>

<applet code=j002.class width=100 heigt=100>

</applet>

<body>

Java Fermí Vilà 6

<br><br>

Esto forma parte de la página Web

</body>

</html>

- Graba el fichero anterior con el nombre j003.htm

- Sitúate en MS/DOS, es decir:

Clic en [Inicio]

Cursor en “Programas”

Clic en MS-DOS

- Sitúate en TuCarpeta

- Escribe:

javac j002.java [Return]

Acabamos de compilar el programa java. Es decir, a partir del código fuente en java “j002.java” se ha creado el fichero compilado (binario bytecode) j002.class

- Ejecuta el fichero j003.htm desde tu navegador.

Compiladores de Java

Hay muchos en el mercado:

- Visual Café de Symantec

- Visual J++ de Microsoft

- Jbuilder de Borland

- Etc.

Nosotros utilizaremos el Java 2 SDK (Standard Edition 1.2.2), que forma parte del kit de desarrollo de java (JDK), que es un regalo gratuito de Sun a la comunidad que programa en Java.

Probablemente lo tendrás en algún CD-ROM de los que acompaña a las revistas de informática. De todas

...

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