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Diseño actual al medio de transmisión de la red


Enviado por   •  7 de Octubre de 2011  •  Informes  •  849 Palabras (4 Páginas)  •  530 Visitas

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DESARROLLO DE LA GUIA REDES PUNTO DOS

1. CONCEPTO DE RED

Es un conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados prar conectar dos o más ordenadoras.

2. TIPOS DE REDES: LAN Y WAN

LAN: Son redes de área local, compartida constituye una forma de interconectar una serie de equipos informáticos.

WAN: Son redes de área extensa que conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias funciona con caminos (Routers) y puentes (Bridges) son equipos especiales que permiten conectar dos o mas LAN

3. TOPOLOGÍAS DE REDES

Es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos se interconectan entre si sobre un medio de comunicación

FÍSICO: Diseño actual al medio de transmisión de la red

LOGICO: Es la trayectoria lógica de una señal, a su paso por los nodos de la red

TOPOLOGIA DE BUS: Conexión a la que están unidos varios ordenadores

TOPOLOGIA DE ESTRELLA: Conecta varios ordenadores con un dispositivo central llamado hub

TOPOLOGIA DE ANILLO: Utiliza conexiones múltiples para formar un circulo de computadoras. Cada conexión transporta información en un solo sentido

TOPOLOGIA DE MALLA: Utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red como una estrategia de tolerancia a fallas

TOPOLOGIA PUNTO A PUNTO: Es la más sencilla y está formada por dos ordenadores conectados entre si

4. MÉTODOS DE ACCESO AL MEDIO

En una red de tipo estrella el nodo controlador central se encarga de reservar el canal de transmisión entre dos nodos en particular de la red quieran establecer una comunicación

5. TECNOLOGÍAS ETHERNET Y TOKEN RING

ETHERNET: Es la capa física más popular la tecnología LAN usada actualmente. Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalación

TOKEN RING: Red de área local formada en topología de anillo, que usa el paso de testigo o token el cual es un código que los equipos necesitan para poder usar la red, cuando un equipo tiene el control del token, puede hacer uso de la red, mientras que los otros equipos tendrán que esperar hasta que el token sea emitido nuevamente.

6. ESTRUCTURA CLIENTE – SERVIDOR

En las redes basadas en estructuras cliente-servidor, los servidores ponen a disposición de sus clientes recursos, servicios y aplicaciones. en los clientes se pueden hacer distinciones entre distintas estructuras cliente-servidor.

• Donde se encuentran los datos.

• Donde se encuentran los programas de aplicación.

• Donde se presentan los datos.

7. TIPOS DE SERVICIOS

Hay dos tipos de servicios

Servicios orientados a la conexión: Sólo el primer paquete de cada mensaje tiene que llevar la dirección destino. Con este paquete se establece la ruta que deberán seguir todos los paquetes pertenecientes a esta conexión.

Servicios NO orientados a la conexión: Cada paquete debe llevar la dirección destino, y con cada uno, los nodos de la red deciden el camino que se debe seguir.

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