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Diseño aplicación móvil de acceso a plataformas Web para estudiantes de la universidad de la Frontera


Enviado por   •  25 de Marzo de 2020  •  Apuntes  •  1.072 Palabras (5 Páginas)  •  109 Visitas

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 Universidad de la Frontera

 Facultad de Ingeniería y Ciencias

 Temuco - Chile

Diseño aplicación móvil de acceso a plataformas Web para estudiantes de la universidad de la Frontera.

17 de Octubre del 2019

Integrantes:         Sebastián Diez.

                Nicolás Moya.

                          Eduardo Queupumil.

Asignatura:          Formulación y evaluación de proyectos.

Docente:              Ruby Morales.


RESUMEN EJECUTIVO

La finalidad del presente documento es dar a conocer los detalles del anteproyecto presentado con la denominación de UfroPal. Se muestra la problemática general que se plantea resolver y los objetivos estipulados para realizar esto.

La funcionalidad base de la aplicación móvil será entregar un acceso más fácil por parte de los estudiantes a las plataformas web pertenecientes a la Universidad de la Frontera, sin necesidad de acceder directamente a estas y poder acceder de forma off-line.

PALABRAS CLAVES

UfroPal, aplicación móvil, Universidad de la Frontera, plataformas web.

ABSTRACT

The purpose of this document is to get to know the details of the preliminary project named UfroPal. Within it is shown the main problematic which it will be looked forward to address it the best way possible, following the objectives described in this document.

The main functionality of the mobile application will be the job to deliver an easy access to the information stored at the databases of the web apps of the Universidad de la Frontera, which it’s relevant to the students of the mentioned organization. In addition, it will be possible to acquire the information needed if the student isn’t connected to the internet.

 

KEYWORDS

UfroPal, mobile application, Universidad de la Frontera, web apps.


ÍNDICE DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN        4

ANTECEDENTES DEL PROBLEMA        4

OBJETIVOS        4

General:        4

Específicos:        4

ANTECEDENTES GENERALES        5

MARCO TEÓRICO        6

METODOLOGIA DE DESARROLLO DEL TRABAJO        7

   Plan de Trabajo:        7

   Carta Gantt:        7

CONCLUSIONES        8

BIBLIOGRAFÍA        9

ANEXOS        10


INTRODUCCIÓN

Algunos de los conflictos de los estudiantes pertenecientes a la Universidad de la Frontera, principalmente en sus primeros años de estudio, son el poco conocimiento de sus horarios y pobre organización de sus ramos, además de la ignorancia general de las capacidades que poseen las plataformas que la universidad entrega. También se presenta la poca disponibilidad de las plataformas. Estas se encuentran inaccesibles, en periodos extensos de tiempo, por motivos internos de la institución. Para afrontar aquella problemática se optó por diseñar una aplicación móvil, la cual será capaz de solventar la necesidad de los estudiantes de acceder de forma más fácil a la información presente en Intranet y Campus virtual, además de generar un sistema que entregue opciones óptimas de horas de estudio y recordatorios a través de la información obtenida desde los medios anteriormente mencionadas.

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