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Durante la crisis económica


Enviado por   •  3 de Octubre de 2011  •  Exámen  •  1.424 Palabras (6 Páginas)  •  658 Visitas

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EL CRECIMIENTO DE NÚMERO DE JUGADORES EN LOS JUEGOS DE NAVEGADORES SOCIALES.

ANDRES CAMILO BENJUEMA VASQUEZ

EDUARDO LUIS BOADA PADILLA

JESUS DARIO SIMANCA ALFARO VASQUEZ

RESUMEN

Durante la crisis económica de varios mercados antespococonsiderado, ha ganado una atención bastante nuevo para su desempeño sobre el promedio. Entre ellos se encuentra el mercado de los juegos electrónicos y el nicho de los juegos de navegador social, en particular, que atrajo a una notificación de alta por elinterés de los jugadores superiores en Farmville de Zynga en Facebook.

Desde el año pasado el número de usuarios de Facebook, Farmville y sus alternativascrece constantemente. Más o menos lo mismo es cierto para el beneficio de los desarrolladores del juego de este tema. Con la integración de las funciones de red social y los usuarios en los juegos, lo que demuestra una completamente nueva forma de difundir y distribuir una aplicación, el interés en el tema de los factores que hacen que el éxito de los juegos sociales crece.La aceptación de los usuarios de los gastos de pequeñas cantidades de dinero a través de los servicios de micro-pagos como PayPal para mejorar su experiencia de juego ha ascendido a un nivel significativo.

A pesar de la prosperidad todavía han sido poco análisis de este fenómeno hasta el momento. La intención de esta investigación no es sólo la determinación de los factores que explican el éxito de los juegos sociales, sino también su peso y su desarrollodurante el ciclo de vida de los juegos. La materia de este estudio es en consecuencia el número de jugadores y sus cambios en un periodo de tiempo.

Como la difusión de un juego social dentro de una red social es un problema complejo con múltiples factores a ser considerados un diagrama de flujo de acciones y se utiliza. Las ventajas de los juegos en la web radican en la posibilidad de determinar los factores de forma iterativa y sercapaz de aproximar el problema paso a paso. Además con el sistema de los métodos de dinámica y el software adecuado es posible simular la variación de los factores quedetermina en un período de tiempo para obtener información acerca de su significado en el total del modelo

PALABRAS CLAVES:juegos electrónicos, juegos de navegador, facebook.

ABSTRACT

During the economic crisis in several markets by recently considered, has gained attention for his performance fairly new on the average. Among them is the electronic gaming market and niche social browser games, in particular, attracted a discharge notice in the interest of the top players in Farmville Zynga on Facebook.

Since last year the number of users of Facebook, Farmville and its alternatives is growing steadily. Much the same is true for the benefit of game developers of this topic. By integrating social networking features and users in the games, which shows a completely new way to market and distribute an application, the interest in the subject of the factors that make the success of growing social games. The user acceptance of the costs of small amounts of money through micro-payment services like PayPal to improve your gaming experience amounted to a significant level.

Despite the prosperity still have been little analysis of this phenomenon so far. The intent of this research is not only determining factors behind the success of social games, but also your weight and life cycle developing during the games. The subject of this study is therefore the number of players and their changes over a period of time.

As the spread of a social game within a social network is a complex problem with multiple factors to be considered a flow chart of actions and used. The advantages of games on the web lie in the possibility of determining factors and be able to iteratively approximate the problem step by step. In addition to the system dynamics methods and the right software can simulate the variation of the factors that determined during a period of time to obtain information about its significance in the total model.

INTRODUCCION

Ya que mediantes los juegos sociales la economía de las empresas creadoras de estos juegos aumentados más en un 100% ya que son muy bien elaborados y para los usuarios son muy adictivos y se hacen más populares ya que por medio esta la red social por que mediante de ella puedes hablar ay al mismo jugar. El número de jugadores aumenta cada día más y gracias a las redes sociales que hay en la actualidad; ya que este factor es muy bueno para poder expandir los juegos en línea ya que por la red social también hay publicidad

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