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Entornos Virtuales y Realidad Aumentada


Enviado por   •  15 de Abril de 2020  •  Prácticas o problemas  •  1.702 Palabras (7 Páginas)  •  117 Visitas

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Entornos Virtuales y Realidad Aumentada

Marquez Bustamante Victor Brian.

Profesora: Griselda Pineda González.

Entregable 2: Realidad Aumentada

Núm. de Cuenta: 15371054

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Índice.

Introducción.

En el presente trabajo se mostrara la realización de tres efectos de realidad aumentada para Instagram/ Facebook, estos efectos también son conocidos como filtros para las redes sociales ya que es la manera que los usuarios lo pueden identificar de mejor manera pero no por eso se debe de dejar de entender en que se basa este tipo de tecnología y la importancia en el curso de Realidad Aumentada, el trabajo será realizado por medio de un software, el cual será mencionado posteriormente ya que es necesario recordar que este tipo de avance se basa en asignar la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico. En otras palabras, la RA insiere objetos virtuales en el contexto físico y se los muestra al usuario usando la interfaz del ambiente real con el apoyo de la tecnología. Este recurso viene revolucionando la forma en que lidiamos con nuestras tareas (e incluso, las que les asignamos a las máquinas).

 Como bien sabemos la gran mayoría de las personas ubican a Pokemon Go como uno de ejemplos mas claros para el uso de esta tecnología pero olvidamos otro aplicación de la cual muchos usuarios hacen uso de la RA y una gran cantidad de usuarios hacen mayor uso de estas herramientas ya que solo  hay que visitar alguna de las galerías de imágenes en las redes de Facebook o Instagram para darnos cuenta de otro uso de la Realidad Aumentada y estos son los filtros que se pueden implementar al tomar una fotografía, los filtros son unos efectos que se añaden a tus imágenes o vídeos, cambiando el aspecto de éstos; una tendencia que se ha mantenido en los últimos tiempos debido a la innovación que presentan y que cada día se busca la manera en que se mantenga vigente ya que van evolucionando en la actualidad podemos observar la manera en la que se han vuelto dinámicos  y somos testigos de como la sociedad los ha ido aceptando, usualmente estos son usados para Snapchat y posteriormente Facebook decidió implementar esta herramienta para sus aplicaciones de teléfonos.

Por lo que este ejercicio no solamente servirá para conocer de que manera funciona esta innovadora tecnología, su principal objetivo en este trabajo es el mostrar todo lo aprendido en la materia desde los diversos tipos entornos, el espacios y los ambientes, los tipos de entornos virtuales hasta el último tema visto el cual consta de conocer mas sobre la realidad aumentada e identificarlo con los temas previamente comentados pero mas importante implementarlo en la vida diaria y tener el conocimiento para implementarlo en el aspecto laboral ya que en la actualidad existen diversas empresas que hacen uso delos  filtros para promocionar sus productos.

Justificación y selección de software.

Tal como fue recomendado por el profesor, se tenía que hacer uso del software Spark AR Studio, una herramienta que fue realiazada por los directivos de  Facebook al observar el grado de aceptación que ha tenido el uso de la implementación de la realidad aumentada en las redes sociales, por lo que este programa es el mas accesible para los usuarios que no estn tan familiarizados con programas en 3D.

Para poder hacer uso de esta aplicación es necesario instalar en la computadora/ dispositivo móvil. Después de instalar el programa  personalmente me enfrente a dos principales problemas, el programa está muy relacionado con Facebook por lo que registrarme en la plataforma me causo gran inconveniente debido a que no soy una persona que hace uso de esta red social por lo que ingresar derivo en varios problemas ya que ni siquiera recordaba mi contraseña de Facebok, por lo que esto puede traer problemas no solo para estudiantes como yo también para diversos programadores.

Al ingresar es llamativo observar que la interfaz puede ser algo complicada para aquellos que no tienen relación alguna con la edición o con el modelado en 3D,además que si se busca agregar otro objeto la aplicación te menciona que es necesario anexar un objeto en 3d de tu biblioteca e incluso se puede apreciar algunas acciones similares como el software de Cinema 4D,  ya que si estas familiarizado el trabajo a realizar poder ser sencillo pero el problema empieza con aquellos que no tienen mucho conocimiento sobre como realizar este tipo de tareas, ya que al instalar al inicio dan un pequeño tutorial este no es suficiente para los usuarios nuevos, además que para aquellos que no manejan el inglés en su totalidad le puede derivar diversos errores con el tiempo.

Pero no to puede derivar en fallas para las usuarios ya que si hay algo llamativo en este software es la manera en la que busca apoyar al creador de los filtros ya que desde un principio brinda diversas herramientas para que uno pueda decidir de manera sencilla que es lo que quiere realizar y no se complique al empezar desde cero, al igual que en el momento de editar los diversos parches ya que estos son mostrados de manera de mapas y son más fáciles de editar y de ubicar hacia donde quieras que vaya tu edición, por lo que esta es la principal diferencia con sus competidores, la manera en la que piensa en sus usaurios y puedab trabajar de manera sencilla.

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