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Guia de programacion


Enviado por   •  9 de Agosto de 2014  •  972 Palabras (4 Páginas)  •  198 Visitas

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GUIA DE PROGRAMACION

1) ¿Cuáles son los controles más usuales?

R// Los controles más usuales son aquellos que usamos con mayor frecuencia al momento de crear una aplicación. Estos controles son por ejemplo: botones de comando, botones de opción, cajas de texto, etiquetas, barras de desplazamiento, listas, cajas combinadas, botones de verificación, etc.

2) ¿Qué son botones de comando y para que se utilizan?

R// Los botones de comando son aquellos botones típicos que vemos frecuentemente en las aplicaciones de Windows, que realizan una operación en específico, por ejemplo, salir, imprimir, cancelar, etc.

Los botones de comando se utilizan principalmente para iniciar, interrumpir o terminar un proceso.

3) Defina la clasificación de los nombres de objetos

• Los nombres por defecto son aquellos que Visual Basic les asigna cuando son incluidos como nuevos objetos en una aplicación, es decir, cuando son añadidos por primera vez a un proyecto o un formulario. Estos vienen acompañados por un entero único que representa el número de orden con el cual se han ido insertando objetos de un mismo tipo. Por ejemplo, un nuevo objeto Formulario (Form) será Form1, un objeto MDIForm nuevo será MDIForm1 y el cuarto control TextBox que cree en un formulario será Text4.

• Los nombres definidos por el usuario son nombres especificados por el usuario y escritos cómodamente para diferenciarlos de otros objetos de la aplicación.

4) Defina las siguientes propiedades de los botones de comando: BackColor; Enabled; DisabledPicture; Picture; TabIndex; ToolTipText

• BackColor: Cambia el color del botón de comando. Para que el botón tome el color seleccionado en la propiedad BackColor, usted debe establecer el valor “1- Graphical” en la propiedad Style del botón de comando.

• Enabled: Habilita o deshabilita el objeto, es decir, indica si el objeto responderá a los eventos del usuario. Esta propiedad puede tomar los valores lógicos: True y False. Si el valor de esta propiedad esta en False, entonces, el objeto no responderá a ninguna acción que realice el usuario sobre el. El valor por defectode esta propiedad es True.

• DisabledPicture: Establece una imagen que aparecerá en el botón de comando cuando este deshabilitado, es decir, cuando la propiedad Enabled este establecida a False. Para que la imagen aparezca en el botón de comando debe establecer el valor “1 - Graphical” en la propiedad Style.

• Picture: Asigna una imagen (Bitmap) en el objeto. En un botón de comando esta propiedad tendrá efecto siempre y cuando el valor de la propiedad Style este establecido a “1 – Graphical”.

• TabIndex: Indica el orden o el número de orden a que le corresponde el control recibir el foco o la atención del programa a medida que se pulse la tecla Tab sobre los controles de la aplicación.

• ToolTipText: Se utiliza para mostrar el texto contextual que aparece cuando se coloca el puntero del mouse sobre el objeto o control.

5) ¿Cómo

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