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Ilustrator


Enviado por   •  6 de Septiembre de 2015  •  Apuntes  •  1.047 Palabras (5 Páginas)  •  143 Visitas

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CAPITULO I

ADOBE ILLUSTRATOR

Concepto adobe ilustrador

Entorno de dibujo vectorial estándar en el sector para el diseño en distintos medios que trabaja sobre el tablero de dibujo que es conocido como mesa de trabajo.

Trabaja a base de vectores:

Vector = Esta es su máxima resolución

- Crear un documento (ctrl+n)

[pic 1]

Formas Básicas

Rectángulo: Clic+ship (cuadrado perfecto)

Clic+alt+ship (la figura se inicia desde adentro)

Clic en el cuadrado (saldrá una ventana en el cual personalizaras el rectángulo exacto).

Elipse, Polígono, Estrella: ship (restringe proporcionalmente)

Alt (cambia el origen al centro)

Barra espaciadora (modifica su origen; se puede mover)

[pic 2]

Aumenta lados

[pic 3]

Disminuye lados[pic 4]

Edición Básica

- Herramienta Selección(v):

[pic 5]

(Objeto vectores) seleccionarlo; moverlo, seleccionar varios duplicar (jalar después con alt)

  • Herramienta Selección directa (A):

*Modifica puntos de ancla

*Modifica segmentos

*Modifica más de un punto de ancla

[pic 6]

Herramientas de segmentos:

i) Segmento

ii) arco (ship) restringe igual proporción

iii) espiral:

Disminuye lados

Aumenta lados ↑

iv) Retículas

Disminuye lados ↓                disminuye lados →

Aumenta lados   ↑                aumenta lados   ←

v) Cuadricula polar

Disminuye lados ↓                disminuye lados →

Aumenta lados    ↑                aumenta lados   ←

[pic 7]

La Pluma

Existen figuras básicas y a partir de ellas podemos crear o dibujar pero para aquellas figuras complejas esta la pluma. Podemos hacer cualquier trazo con mucha precisión.

Trazo abierto (PI no coincide con PF)

Trazos cerrados (PI si coinciden PF)

Puntos control recto (no tienen manipuladores)

Punto de control curvo (tiene manipuladores)

Ojo: para dar de alta (ya no querer la herramienta)

* Podríamos seleccionar otra herramienta

* Acceso Rápido  control clic fuera

*Ship->Se restringe; Horizontalmente, Verticalmente

*Control -> Acceso rápido para de alta

¿Cómo modificamos puntos de ancla?

Herramienta selección directa

i) Conversión de puntos y trazos mixtos

Alt (para que regrese el manipulador hacia arriba y empezar línea recta)

Ship (restring)

T.MIXTO=T.RECTO+T.CURVO

[pic 8]

Trazos complejos:

Muchos puntos más difíciles de manipularlos por consiguiente hacer los puntos necesarios.

  • Modos de forma (ventana)

[pic 9]

6.1 Unificar: suma

[pic 10]

6.2 Menor frente: resta

[pic 11]

6.3 Intersección

[pic 12]

6.4 Excluir

[pic 13]

Ojo

Alt: mantiene a las formas primarias

Expandir (define la forma que queda)

Busca trazos

[pic 14]

Dividir, Cortar, Cambiar, Recortar, Contornear, Menos  fondo

Borrando y cortando vectores

Ya sabemos crear vectores, ahora aprenderemos a eliminar parte de ello, pero siempre tiene que estar seleccionado el objeto.

8.1 Herramienta Borrador  de trazos.-

Al pasar sobre el trazo sostenido borrar el trazo generando puntos en los extremos.

8.2 Herramienta tijera.-

Dar un clic, cortar el trazo haciendo independientemente el cortado.

[pic 15]

8.3 Herramienta borrador.-

Elimina el trazo como dibujando zonas huecas, al final construyendo la figura, poner doble clic a la herramienta para personalizar la herramienta.

[pic 16]

8.4 herramienta cuchilla.-

Hacer un trazo como quien corta una tajada, al final cierra ambos pedazos.

[pic 17]

CAPITULO II

ATRIBUTOS EN UN VECTOR

Trazo.- en el borde con información con el que trabajemos

Relleno.- panel de color (ver opciones) (new)

+ship=cambia los nodos de color

Degradados.- gradiente de color dos o más colores funciona tanto para rellenos y trazos.

Copiar Viva Muestra de Color.- Seleccionamos el objeto a dar color clic con cuenta gotas al color a copiar.

Selección Color

-H. Barita  Mágica (Seleccionamos vectores con el mismo atributo)

-Seleccionamos el vector dibujo

Muestras de color

Generar colores o mezclas personalizadas

-Nueva muestra regular el color

-Dar el nombre

-Tipo de color

-Arrastramos el color o degradado desde el chip de color al panel (muestras) poner un nombre que tenga ver con lo que estás haciendo.

...

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