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Ingeniería en sistemas de computación administrativa.


Enviado por   •  10 de Abril de 2016  •  Documentos de Investigación  •  1.580 Palabras (7 Páginas)  •  232 Visitas

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Nombre: Adriana Guadalupe Ramos Sánchez

               Rene Ricardo Sánchez Dávila

               Juan Carlos Mora Quintero

Matrícula:

2699288

2702655

Nombre del curso: Introducción al área de ingeniería

Nombre del profesor:

Beatriz Amada Martínez Benítez

Módulo:1

Actividad: Marco Teórico

Fecha: 18/11/2015

Bibliografía:

-Savitz, Eric (2012): “Why Pay TV Services Have the Edge In TV Everywhere”, Forbes.

-S/A. (06 de Junio de 2008). ITE.Educación. Recuperado del 09 de Noviembre de 2015, de http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0103.html

Índice:

2-3: Marco teórico del proyecto

4-6 Desarrollo de la propuesta del proyecto.

7 Conclusiones

Marco teórico del proyecto:

Área: Ingeniería en sistemas de computación administrativa.

  • Aplicaciones de video en demanda para dispositivos móviles.

  • ¿Qué elementos componen una aplicación para visualizar contenidos de televisión  por internet en un dispositivo móvil o una Smart tv?

R: Debido a los cambios analógicos que ha sufrido la programación televisiva las personas han decidido buscar distintas opciones de plataformas para poder seguir viendo la programación que ofrecen las televisoras.

De esta forma nuestro proyecto busca dar una alternativa al uso de la televisión como un medio de entretenimiento para ver sus canales favoritos, ya que el medio preferido en la actualidad de las personas para el entretenimiento o para estar informado es el internet.

Causas:

Consecuencias:

La pérdida de interés por parte de las personas en ver la televisión

Una pérdida de cantidad de personas que ven la televisión hoy en día.

Antecedentes:

Soluciones:

El hecho de que haya streaming en otros servicios de internet que llaman la atención de las personas de hoy en día.

Implementar la plataforma de streaming donde se transmitan los canales de televisión.

Mediante la propuesta que habíamos realizado anteriormente analizaremos cual es el enfoque, el contexto y la dirección que va a llevar nuestro proyecto.

Soluciones de la propuesta:

  • Afiliarse con empresas
  • Conseguir partners
  • Sistema que permita transmitir la señal
  • Realizar un servicio de streaming

El proyecto va dirigido hacia todo público, ya que es de entretenimiento que permitirá ver diversos y variados videos o programación de televisión.

El streaming es la distribución digital de multimedia a través de una red de computadoras, de manera que el usuario consume el producto en paralelo mientras se descarga.

La palabra streaming se refiere a una corriente continuada, que fluye sin interrupción. En pocas palabras es una transmisión en vivo que se da en internet, normalmente se utiliza la plataforma de videos “YouTube”  para poder realizar esas transmisiones que la mayor parte del tiempo son conferencias o cámaras de seguridad de las distintas avenidas que hay en el país. Pero nosotros quisimos darle otro enfoque al streaming el cual es que se utilice para transmitir programas de televisión y otras cosas como alguna clase que se de en línea, o sea, que en vez de que los alumnos solo puedan leer y preguntarles dudas al maestro por correo y esperar horas o hasta un día, ahora van a poder verlos dando una explicación y poder preguntarles en ese mismo momento a través de un pequeño chat en la plataforma.

En nuestro proyecto final queremos realizar una presentación de lo que queremos ofrecer, además que queremos hacer un streaming de esa presentación y mostrarla al público para darles un ejemplo muy claro de lo que es un streaming.

Otra de las ventajas de utilizar el streaming es que las personas que no viven en México (por ejemplo) pueden ver la programación de un canal local sin la necesidad de tener que pagar para verlo por cable o también que en ocasiones estos programas no se transmiten en otros países y con el streaming pueden ver los programas sin problemas.

Contexto externo:

  • Volumen de demanda de clientes: Alta
  • Actitud de la comunidad: Positiva
  • Precio: Media

Contexto interno:

  • Edad de la empresa: Inicial
  • Tamaño de la empresa: Grande
  • Tipo de empresa: Servicios

Análisis FODA:

  • Fortalezas:
  • Proyecto con mucha demanda y auge.
  • Oportunidades:
  • Apoyo de empresas.
  • Servicio en línea y streaming.
  • Debilidades:
  • Ser nuevos en el campo del entretenimiento en línea.
  • Amenazas:
  • El que haya otro tipo de contenidos en internet.
  • Que no haya tanto interés por parte del público.

El internet como un medio para poder transmitir información ha sido favorecido gracias al gradual uso de este por parte de jóvenes y adultos, lo que lo ha convertido también en una forma muy rentable para las compañías al momento de poder anunciar y distribuir sus productos.

Por otra parte, diversas compañías han encontrado esta herramienta como una manera de hacer factible negocios que antes no hubieran sido posibles sin la distribución tan avanzada y rápida de información mediante distintos medios electrónicos.

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