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LISTADO DE ACCIONES DONDE SE UTILIZAN LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES

Jesús MagañaSíntesis26 de Octubre de 2022

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LISTADO DE ACCIONES DONDE SE UTILIZAN LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES PARA GENERAR O DESARROLLAR LOS APRENDIZAJES DE LOS ALUMNOS

1.- Buscar información en internet y utilizarla como recurso que complementa las actividades del aula y que se relacionan con las asignaturas.

2.- Elaborar material didáctico relacionado con los contenidos y aprendizajes esperados de diversas asignaturas.

2.-Favorecer en los alumnos el conocimiento de los procesadores de texto para dar  formato a un documento, usar tablas de contenidos, numerar páginas, poner notas a pie, hacer sangrías, etc.

3.-Desarrollar en los alumnos la realización de presentaciones con PowerPoint o con el uso herramientas como prezi, infografías, etc y con ayuda de herramientas audiovisuales

4 - Crear y editar audio digital

5 - Utilizar marcadores sociales para compartir los recursos con/entre los estudiantes

7- Aprovechar las imágenes digitales para su uso en el aula

8 - Usar contenidos audiovisuales y vídeos para involucrar a los estudiantes

9 - Utilizar infografías para estimular visualmente a los estudiantes

10- Utilizar las redes sociales para conectarse con colegas y crecer profesionalmente

11- Crear y entregar presentaciones y sesiones de capacitación

12- Compilar un e-portafolio para su autodesarrollo

13 - Tener un conocimiento sobre seguridad online

14 - Ser capaz de detectar el plagio en los trabajos de sus estudiantes

15 - Crear videos con capturas de pantalla y vídeo-tutoriales

16 - Recopilar contenido Web apto para el aprendizaje en el aula

17 - Usar y proporcionar a los estudiantes las herramientas de gestión de tareas necesarias para organizar su trabajo y planificar su aprendizaje de forma óptima

8- Conocer el software de votación: se puede utilizar, por ejemplo, para crear una encuesta en tiempo real en la clase

19- Entender las cuestiones relacionadas con derechos de autor y uso honesto de los materiales.

20 - Aprovechar los juegos de ordenador y videoconsola con fines pedagógicos

21 - Utilizar herramientas digitales para crear cuestionarios de evaluación

22 - Uso de herramientas de colaboración para la construcción y edición de textos

23 - Encontrar y evaluar el contenido web

24 - Usar dispositivos móviles (p.ej., tablets o smartphones)

25 - Identificar recursos didácticos online seguros para los estudiantes.

26 - Utilizar las herramientas digitales para gestionar el tiempo adecuadamente

27 - Conocer el uso de YouTube y sus potencialidades dentro del aula

28 - Usar herramientas de anotación y compartir ese contenido con sus alumnas y alumnos 

29 - Compartir las páginas web y las fuentes de los recursos que ha expuesto en clase

30 - Usar organizadores gráficos, online e imprimibles

31 - Usar notas adhesivas (post-it) en línea para captar ideas interesantes

32 - Usar herramientas para crear y compartir tutoriales con la grabación fílmica de capturas de pantalla

33 - Aprovechar las herramientas de trabajo online en grupo/en equipo que utilizan mensajería

34 - Buscar eficazmente en internet empleando el mínimo tiempo posible

 

35 - Llevar a cabo un trabajo de investigación utilizando herramientas digitales

36 - Usar herramientas para compartir archivos y documentos con los estudiantes

MENCIONA CUÁL HA SIDO TU EXPERIENCIA EN EL USO DE LAS TD PARA FAVORECER EL APRENDIZAJE DE TUS ALUMNAS/OS, MENCIONADO FORTALEZAS Y DEBILIDADES.

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