ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Las Metodologías De Desarrollo De Software


Enviado por   •  11 de Mayo de 2014  •  7.377 Palabras (30 Páginas)  •  250 Visitas

Página 1 de 30

Las Metodologías de Desarrollo de Software surgen ante la necesidad de utilizar una serie de procedimientos, técnicas, herramientas y soporte documental a la hora de desarrollar un producto software.

Dichas metodologías pretenden guiar a los desarrolladores al crear un nuevo software, pero los requisitos de un software a otro son tan variados y cambiantes, que ha dado lugar a que exista una gran variedad de metodologías para la creación del software. Se podrían clasificar en dos grandes grupos:

• Las metodologías orientadas al control de los procesos, estableciendo rigurosamente las actividades a desarrollar, herramientas a utilizar y notaciones que se usarán. Estas metodologías son llamadas Metodologías Pesadas

• Las metodologías orientadas a la interactuación con el cliente y el desarrollo incremental del software, mostrando versiones parcialmente funcionales del software al cliente en intervalos cortos de tiempo, para que pueda evaluar y sugerir cambios en el producto según se va desarrollando. Estas son llamadas Metodologías ligeras/ágiles

Metodologías denominadas pesadas:

Son las más tradicionales, se centran en la definición detallada de los procesos y tareas a realizar, herramientas a utilizar, y requiere una extensa documentación, ya que pretende prever todo de antemano. Este tipo de metodologías son mas eficaces y necesarias cuanto mayor es el proyecto que se pretende realizar respecto a tiempo y recursos que son necesarios emplear, donde una gran organización es requerida.

Una de las metodologías pesadas más conocidas y utilizadas es la Metodología RUP (Rational Unified Process) que divide el desarrollo en 4 fases que definen su ciclo de vida:

−Inicio: El objetivo es determinar la visión del proyecto y definir lo que se desea realizar.

−Elaboración: Etapa en la que se determina la arquitectura óptima del proyecto.

−Construcción: Se obtiene la capacidad operacional inicial.

−Transmisión: Obtener el producto acabado y definido.

La filosofía de la metodología RUP tiene 6 principios clave:

− Adaptación del proceso: El proceso debe adaptarse a las características de la organización para la que se esta desarrollando el software.

− Balancear prioridades: Debe encontrarse un balance que satisfaga a todos los inversores del proyecto.

− Colaboración entre equipos: Debe haber una comunicación fluida para coordinar requerimientos, desarrollo, evaluaciones, planes, resultados, etc.,...

− Demostrar valor iterativamente: Los proyectos se entregan, aunque sea de una forma interna, en etapas iteradas. En cada iteración se evaluará la calidad y estabilidad del producto y analizará la opinión y sugerencias de los inversores.

− Elevar el nivel de abstracción: Motivar el uso de de conceptos reutilizables.

− Enfocarse en la calidad: La calidad del producto debe verificarse en cada aspecto de la producción.

Disciplina de desarrollo de RUP.

Disciplina de desarrollo de RUP determina las etapas a realizar durante el proyecto de creación del software.

− Ingeniería o modelado del negocio: Analizar y entender las necesidades del negocio para el cual se está desarrollando el software.

− Requisitos: Proveer una base para estimar los costos y tiempo de desarrollo del sistema.

− Análisis y diseño: Trasladar los requisitos analizados anteriormente a un sistema automatizado y desarrollar una arquitectura para el sistema.

− Implementación: Crear software que se ajuste a la arquitectura diseñada y que tenga el comportamiento deseado.

− Pruebas: Asegurarse de que el comportamiento requerido es correcto y que todo lo solicitado está presente.

− Despliegue: Producir distribuciones del producto y distribuirlo a los usuarios.

Diagrama de esfuerzos de RUP

Disciplina de soporte RUP.

Determina la documentación que es necesaria realizar durante el proyecto.

− Configuración y administración del cambio: Guardar todas las versiones del proyecto.

−Administración del proyecto: Administrar los horarios y recursos que se deben de emplear.

− Ambiente: Administrar el ambiente de desarrollo del software.

− Distribución: Hacer todo lo necesario para la salida del proyecto. 


Elementos del RUP.

− Actividades: Procesos que se han de realizar en cada etapa/iteración.

− Trabajadores: Personas involucradas en cada actividad del proyecto.

− Artefactos: Herramientas empleadas para el desarrollo del proyecto. 
Puede ser un documento, un modelo, un elemento del modelo, etc.,...

Metodología de Desarrollo en Tiempo Real

Para los Sistemas de Tiempo Real son muy importantes las primeras fases del ciclo de vida, pues, un error en estas fases preliminares pueda hacer inabordable el proyecto. No hay que olvidar que las restricciones temporales son muy severas, fáciles de comprobar pero difíciles de asegurar su cumplimiento, sobre todo si el sistema contiene cierta complejidad. Por ello, es conveniente poder comprobar el comportamiento temporal en la fase más temprana posible.

El desarrollo de los distintos pasos en el ciclo de vida, una tras otro, tiende a reducir el tiempo dedicado a la fase de especificación, con sus consecuencias negativas.

Aunque la fase de especificaciones es suficientemente importante para que sea larga, sin embargo, la experiencia aconseja no retrasar demasiado el comienzo de la fase de codificación, comenzándola incluso antes de que la fase de especificación haya concluido o madurado [Levi90].

Un buen método es comenzar la parte de la codificación construyendo unos prototipos que

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (50.1 Kb)  
Leer 29 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com