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Multimedia En El Entretenimiento

Marcelita4064 de Noviembre de 2014

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MULTIMEDIA EN EL ENTRETENIMIENTO

El entretenimiento multimedia se basa en atrapar la atención de la audiencia mediante medios como videos, audio, imágenes, etc. Si un proyecto es multimedia podría decirse que indiferente, a que esté enfocado, en él está el entretenimiento, ya que al utilizar la multimedia se toma en cuenta la audiencia a la que va ser transmitido para poder llevar el mensaje (el producto o lo que nos pida nuestro proyecto multimedia). Un proyecto multimedia basado en el entretenimiento tiene que ser novedoso y llamativo para poder cumplir su propósito entretener a la audiencia a la que va a ser transmitido. Por eso se tiene que tener en cuenta a qué clase de audiencia va ser transmitido nuestro proyecto.

La multimedia es la base de juegos de video, pero también tiene aplicaciones en pasatiempo de tipo cultural como cuentos infantiles interactivos, exploración de museos y ciudades a manera de visitas digitales interactivas.

El entretenimiento multimedia crea un ambiente muy interactivo donde comercializando, la comunicación y la formación están siendo conseguidas sin la información directamente presentada al auditorio.

REQUERIMIENTOS

 Tener en cuenta a qué clase de audiencia va enfocado el proyecto.-

 Estar al tanto de los avances tecnológicos con respecto a nuestro proyecto.

 Innovar para más efectividad del proyecto.

El entretenimiento se está redefiniendo con el advenimiento de dispositivos futuristas, smartphones, PDAs, datagloves, iPod, etc. Ahora podemos ver un video, escuchar pistas de música, o jugar en la demanda a través de estos dispositivos. Ya no estamos obligados a sentarnos en nuestra casa para obtener entretenimiento. Ahora todo está disponible en nuestras manos.

La forma en que la gente se entretuvo nunca ha sido mejor. Los teléfonos inteligentes, especialmente, han resultado ser un revolucionario dispositivo y han cambiado el estilo de vida de los usuarios de una manera grande. Estos teléfonos vienen cargados con aplicaciones, pero también permiten descargar otras aplicaciones de entretenimiento como los reproductores de música, video y juegos. Por otra parte, muchos dispositivos de otros servicios públicos también están disponibles con este dispositivo.

Con el número de usuarios de teléfonos inteligentes aumentando rápidamente en todo el mundo, muchas empresas de desarrollo de aplicaciones han empezado a ofrecer aplicaciones de entretenimiento móvil. Aplicaciones de software multimedia, como reproductores de audio y video, narración de cuentos interactivos y juegos de incluir elementos de diferentes medios, como vídeo, sonido, imágenes, e hipertexto. Y el desarrollo de dicha aplicación para dispositivos pequeños como teléfonos inteligentes es muy difícil técnicamente. Por otra parte, las características multi-touch de los teléfonos inteligentes y los acelerómetros suponen un entorno de programación diferente, mientras que el desarrollo de una aplicación. Sin embargo, un desarrollador convierte a estos retos en ventajas para la aplicación de Hyper-interactivo.

Entre los programas más usados para el desarrollo de multimedia en el entretenimiento específicamente en la parte de animaciones y videos juegos se distinguen entre otros

PIPELINE GENERAL DE DESARROLLO: Consta de una cadena de elementos o de procesos (procesos, hilos, co-rutinas, etc.), dispuestos de modo que la salida de cada elemento es la entrada del siguiente. Actualmente se propone la implementación de modelos basados en Scrum para el desarrollo ágil de videojuegos.

ALCHEMY: Es un proyecto de dibujo abierto. Con el objetivo

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