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Ordenador Y Sus Partes


Enviado por   •  16 de Septiembre de 2013  •  843 Palabras (4 Páginas)  •  221 Visitas

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ORDENADOR:

A Monitor. Pantalla LCD optimizada para funciones táctiles. Es un dispositivo de salida (interfaz) y de entrada, que muestra datos o información al usuario

B Bluetooth. Posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.

C Cámara web. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

D Micrófono El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

E LAN inalámbrica integrada Utilizan ondas de radio o infrarrojas para enviar paquetes (conjunto de datos) a través del aire.

F Botón Encender/Suspender Botón utilizada para darle la orden al ordenador de encenderse o suspenderse.

G Unidad de CD/DVD de carga por ranura (ubicado en el panel lateral posterior) Unidad para lectura de DVD's y para lectura y escritura de CD.

H Controles de volumen y silencio Se utilizan para calibrar el volumen y el silencio en el ordenador.

I Botón TouchSmart Activar la función táctil de la pantalla.

J Lectora de tarjetas de memoria Un lector de tarjetas de memoria es un 'puerto' que está conectado a una computadora o es una parte de esta, en el cual insertas tarjetas de memoria.

K FireWire (IEEE 1394) Es un estándar de interfaz de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales

L Ventana del receptor IR Es un mecanismo dirigido al control de flujo de datos que existe entre un emisor y un receptor pertenecientes a una red informática.

M Control remoto (modelos con un sintonizador de TV) Un dispositivo electrónico usado para realizar una operación remota (o telemando) sobre una máquina.

O Teclado y mouse inalámbricos Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

FUNCIONAMIENTO CPU:

Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.

MEMORIA CHACHÉ:

Tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.

MEMORIA DE SÓLO LECTURA O ROM:

En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. No son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados potentes.

MEMORIA RAM

La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos. Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.

DISCO DURO:

El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.

FUENTE DE PODER:

Es la parte de la PC que provee de energía a la tarjeta madre y demás dispositivos internos.

CPU COOLER:

Es necesario para eliminar el calor residual producido por los componentes del ordenador, para mantener los componentes dentro permisibles de temperatura de funcionamiento límites.

TARJETAS DE GRÁFICOS:

Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

TARJETA DE AUDIO:

Una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.

GABINETE:

Su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Es parte importante del ordenador.

UNIDADES ÓPTICAS:

Son medios de almacenamiento en gran crecimiento, el cual utiliza varias tecnologías alternativas. Son discos ópticos lo CD, DVD, los BLU-RAY, HD-DVD.

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