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PLANEACION DE SOFTWARE


Enviado por   •  18 de Agosto de 2013  •  570 Palabras (3 Páginas)  •  201 Visitas

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ÍNDICE.

ACTIVIDAD 1.2 A) DEFINICIÓN DE LA ME1.1A) IDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS DE LA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTO. 3

CONCLUSIONES. 7

ACTIVIDAD 1.1 IDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS DE LA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTO. 8

1.1B) IDENTIFICACIÓN DE DIAGRAMA DE UML. 9

CONCLUSIONES. 16

ACTIVIDAD 1.1 B) IDENTIFICACIÓN DE DIAGRAMA DE UML. 17

1.1C)ELABORACIÓNDE PROPUESTA DE PROYECTÓ 18

CONCLUSIONES. 21

ACTIVIDAD 1.1 C) ELABORACIÓN DE PROPUESTA DE PROYECTO. 22

1.2A) DEFINICIÓN DE METODOLOGÍA A EMPLEAR. 24

CONCLUSIONES 25TODOLOGÍA A EMPLEAR. 26

1.2B) ELABORACIÓN DEL PROYECTO DEL TRABAJO 28

CONCLUSIÓNES. 30

ACTIVIDAD 1.2 B) ELABORACIÓN DEL PROYECTO DE TRABAJO. 31

1.1A) IDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS DE LA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTO.

. DEFINICIÓN Y EJEMPLOS DE PROYECTOS.

PROYECTO.

Es un conjunto de actividades que desarrolla como individuo o entidad, pará alcanzar un objetivo determinado.

Estas actividades se encuentran interrelacionadas y se desarrolla de manera coordinada .Cabe mencionar que un proyecto siempre parte de una idea que conforme empieza desarrollarse y es como va tomado forma.

EJEMPLOS DE PROYECTOS.

• Basándose en el contenido del proyecto

 Proyectos de construcción

 Proyectos de Informática

 Proyectos empresariales

 Proyectos de desarrollo de productos y servicios

• Basándose en la organización participante

 Proyectos Internos

 Proyectos de departamento

 Proyectos de unidades cruzadas

 Proyectos externos (de imagen corporativa)

• Basándose en la complejidad.

 Proyectos Simples.

 Proyectos complejos.

 Proyectos técnicos.

 Proyectos científicos.

 Proyectos de vida.

 Proyectos escolares.

 Proyectos manufactureros.

 Proyectos integradores.

 Proyectos físicos.

 Proyectos médicos.

CARACTERÍSTICAS.

 Llegar a un determinado objetivo.

 Que tiene que llegar a un resultado.

 Ideas personales.

 Es flexible.

DIFERENCIAS

PROYECTO DE SOFTWARE PROYECTOS DE INGENIERÍA TRADICIONAL.

Introducción

• No da lugar a entidades físicas tangibles que haga real.

• Es más de la computadora.

• Personal capacitado.

• No se desarrolla.

• Fabrican.

...

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