PROYECTO INTRODUCCION AL MODELADO 3D
skencin23Informe7 de Noviembre de 2018
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[pic 1] | PROYECTO INTRODUCCION AL MODELADO 3D | Fecha: | 09-MAY0-2018 |
Programa Educativo: | INGENIERÍA EN ANIMACION Y EFECTOS VISUALES | Periodo: | MAYO-AGOSTO-2018 |
Cuatrimestre: | QUINTO | Grupo: | “C” |
Asignatura: | INTRODUCCION A LA ANIMACION 3D | Tipo de Educación: | PRESENCIAL |
NOMBRE DEL CATEDRÀTICO: MTRA. WENDY DANIEL MARTÍNEZ |
Título del Trabajo:
“Producción de Animación 3D”
Nombre del autor:
Victor Manuel Martinez Barrera
Función:
Estudiante
Correo electrónico:
163111201@upmh.edu.mx
Fecha:20/05/18
ÍNDICE
RESUMEN 2
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 2
Justificación 2
Objetivo general 2
SUSTENTO: MARCO CONTEXTUAL 3
REFERENCIAS
RESUMEN
En este proyector se pretende realizar una animación 3D para poder dar a conocer al espectador la historia acerca de dos personajes, estos serán basados en un joven de 18 años y un joven en etapa de pubertad de 13 años, los cuales son hermanos, el joven de 12 años quiere aprender a generar arte urbano como su hermano mayor, el cual a trascendido durante muchos años para poder generar ese arte que es conocido por la mayoría de gente en su comunidad.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Producir una Animación 3D con herramientas digitales (Autodesk Maya, Illustrator) para poder generar personajes 3D, los cuales serán realizados con base en una historia de aprendizaje en el Street Art, de esta manera dar a conocer al publico el Street Art y así mismo transmitir un mensaje de aprendizaje en el ambiente familiar, de acuerdo con esto trascender en el proyecto para que se transmita en medios de comunicación.
Pregunta de investigación
Justificación de creación y/o diseño
Los modelos 3D serán producidos en Autodesk Maya y de igual manera en este se llevara a cabo el proceso de animación, el diseño de los personajes es basado en un Joven de 18 años y en un joven en etapa de pubertad de 12 años de edad los cuales son hermanos, la temática de la historia esta basada en el aprendizaje del joven de 12 años, el cual quisiera generar arte urbano como de igual manera su hermano lo hace.
Se modelarán a los jóvenes de tal manera que estos se adecuen a la edad ya mencionada, de igual manera se generaran objetos acompañantes del Street Art, en este caso lo son Aerosoles y muros donde se pretende colocar aspectos esenciales de las obras de arte urbanas.
Objetivo general
Producir y diseñar personajes, que puedan ser objetos utilizados en la animación 3D para darse a conocer para transmitir el mensaje de aprendizaje.
SUSTENTO: MARCO CONTEXTUAL
INTRODUCCIÓN
Llevar a cabo el proceso de sketch de los personajes, de esta manera cada uno de los personajes tendrá una vista previa para poder realizar el modelado 3D, el model sheet realizado será la principal referencia para poder realizar el personaje en cada una de sus vistas.
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