Pasos de revit
fatimaylin14Trabajo17 de Octubre de 2019
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CURSO REVIT 2019
PROFE ISSAC 4431857772
CAMBIAR IDIOMA REVIT
- Clic derecho sobre icono Revit
- Propiedades (clic)
- Renglón destino, cambiar terminación (ESP por ENU)
- Aceptar
- Continuar y listo
CARGAR PLANTILLA DE TRABAJO
- Pestaña FILE (herramienta)
- Clic botón OPCIONES
- Ir a la sección FILE LOCATION
- Dar clic sobre la cruz VERDE
- Abrir la carpeta CURSO RENDER 2019 NUEVO
- Abrir la carpeta LIBRERÍA REVIT 2019
- Abrir la carpeta TEMPLES
- Seleccionar la carpeta DEFAUL METRIC
- Clic OPEN
CARGAR LIBRERÍA
- Pestaña FILE
- Clic botón OPCIONES
- Ir a la sección FILE LOCATIONS
- Dar clic sobre el botón PLACE
- Dar clic sobre la CRUZ VERDE para agregar nueva librería
- Dar clic sobre el renglón en blanco
- Clic sobre el cuadro de los 3 puntitos
- Abrir la carpeta CURSO RENDER 2019 NUEVO
- Abrir la carpeta REVIT 2019
- Abrir la carpeta LIBRERÍA REVIT 2019
- Clic sobre carpeta LIBRERÍA
- OPEN
- OK
CONFIGURAR AUTO GUARDADOS.
- Pestaña file (herramientas)
- Clic sobre el botón opciones
- En sección general apartado (notificaciones)
- Dar opciones de guardado
CAMBIAR UNIDADES
- Dar clic en medio de los ejes
- Teclear UN
- En el renglón LENGH
- Dar clic en la UNITS
- Dar clic sobre MILEMETERS y activar METERS
- En la sección ROUNDING activar el botón (2 DECIMAL PLEACES)
- Ok
- Ok
*LAS UNIDADES SE CAMBIAN CADA QUE SE INICIE UN NUEVO PROYECTO*
AGREGAR NIVELES
- Estar ubicado en una elevación
- Ir a la pestaña (ARCHITECTUR- herramientas) panel DATUM y activar la herramienta LEVEL.
- En el área de trabajo, alinearme del lado izquierdo con los niveles y dar un primer clic.
- Arrastrar hacia la derecha el MAUSE y hasta que me alinea doy un segundo clic.
- Para cambiar la altura de nuestro nivel voy a dar clic sobre la línea punteada del nivel, y en la cota temporal que nos aparece voy a dar clic sobre la medida y cambiamos numéricamente el valor.
*LA ALTURA DE NUESTROS NIVELES DEBE DE INCLUIR EL GROSOR DE LA LOSA*
- Para cambiar el nombre del nivela daremos clic sobre el nombre que trae por defecto y se cambiara por el nombre deseado.
IMPORTAR ARCHIVO DE AUTOCAD A REVIT
- Estar ubicado en FLOOR PLANS en el nivel que se trabajara ejemplo:(NIVEL 1)
- Ir a la pestaña INSERT panel IMPORT y activar la herramienta IMPORTA CAD.
- Cargar nuestro documento de AutoCAD, abriendo la carpeta CURSO RENDER 2019 NUEVO, REVIT 2019, LIBRERÍA REVIT 2019.
- Seleccionar mi archivo de AutoCAD
- En el renglón COLORS cambiamos a BLACK AND WHITE
- En el renglón IMPORT UNITS cambiamos a MEDER.
- En el renglón POSITIONING cambiamos a AUTO- CENTER TO CENTER.
- Dar clic en open.
INSERTAR UNA IMAGEN
- Estar ubicado en FLOOR PLANS en el nivel que se trabajara
- Ir a la pestaña INSERT panel IMPORT y activar la herramienta IMAGE
- Buscar la imagen en mis documentos
- Dar clic sobre ella
- Dar OPEN
- Y colocarla manualmente dentro de nuestra área de trabajo
MUROS
- Está ubicado en FLOOR PLANS
- Ir a la pestaña ARCHITECTURE panel BUILD
- Activar la herramienta WALL
- En nuestra barra de propiedades vamos a indicar de que nivel a que nivel queremos que llegue, el renglón BASE CONSTRAINT indica el nivel en el que comienza nuestro muro y el renglón TOP CONSTRAINT indica el nivel al que llega nuestro muro
CAMBIAR GROSOR DEL MURO
- Activar la herramienta WALL
- En la barra de propiedades activar el botón EDIT TYPE
- Activar el botón DUPLICATE y asignarle un nombre
- Dar okey
- En la sección construcción en el renglón CONSTRUCTION activar el botón EDIT y en la sección THICKNESS cambiamos numéricamente el valor.
- Damos okey y okey.
- Una vez configurado todo (niveles y grosor) colocar con un primer clic
- Nos desplazamos en la dirección y distancia que necesitemos y damos un segundo clic para crear el muro.
DESFACE DE MUROS
- Seleccionar el muro que vamos a desfasar
- Ir a la barra de propiedades y en el renglón BASE OFFSET
- Activamos el desfase que queramos a partir de nuestra base
- En el renglón TOP OFFSET cambiaremos el valor del desfase que tendrá nuestro muro a partir de su altura estos valores pueden ser positivos o negativos
PUERTAS
- Estar ubicado en FLOOR PLANS
- Ir a la pestaña ARCHITECTURE panel BUILD herramienta DOOR
- En la barra de propiedades el renglón SILL HEINGHT indica el desfase que tendrá nuestra puerta
- Las puertas siempre se colocan sobre un muro
- Para cambiar su abatimiento presionamos espacio o con las flechas azules que aparecen
CAMBIAR DIMENSIONES DE PUERTA
- Seleccionar puerta
- Ir a barra de propiedades y activar el botón EDIT TYPE
- Vamos a DUPLICAR y renovar
- En la sección DIMENSIONS el renglón HEIGHT nos indica la altura de nuestra puerta y el renglón WIDTH nos indica el ancho de la puerta
- Clic en OKEY
CARGAR UNA FAMILIA DE PUERTAS
- Activar la herramienta DOOR
- Ir al panel MODE y activar la herramienta LOAD FAMILY
- Buscar carpeta que cargamos
- Abrir la carpeta DOORS
- Buscar a la que corresponde a nuestro modelo seleccionarla dar OPEN seleccionar las dimensiones que queremos para la puerta
- Dar okey y colocarla sobre un muro
VENTANAS
- Estar ubicado en FLOOR PLANS
- Ir a la pestaña ARCHITECTURE panel BUILD herramienta WINDOW
- En la barra de propiedades el renglón SILL HEINGHT indica el desfase que tendrá nuestra ventana
- Las puertas siempre se colocan sobre un muro
- Para cambiar su abatimiento presionamos espacio o con las flechas azules que aparecen
MODIFICAR DIMENSIONES DE LA VENTANA
- Seleccionar la ventana
- En la barra de propiedades activar el botón EDIT TYPE
- Se duplica y renombra
- Ir al renglón EHIGT indica la altura de la ventana y el renglón WIDTH indica su ancho, ambos parámetros se cambian numéricamente
- Dar okey
CARGAR UNA FAMILIA DE PUERTAS
- Activar la herramienta WINDOWS
- Ir al panel MODE y activar la herramienta LOAD FAMILY
- Buscar carpeta que cargamos
- Abrir la carpeta WINDOWS
- Buscar a la que corresponde a nuestro modelo seleccionarla dar OPEN seleccionar las dimensiones que queremos para la ventana
- Dar okey y colocarla sobre un muro
EDITAR PERFIL DEL MURO
- Estar ubicado en la lista 3D totalmente de frente al muro que vamos a editar
- Seleccionar el muro a editar
- Ir al panel MODE
- Y activar la herramienta EDIT PROFILE
- Con mis herramientas de dibujo creo la forma que va a tener mi muro
- Dar clic en palomita VERDE y finalizar
REGLAS DE SKETCH (EJEMPLO HACER SELOCIAS)
- Contorno dentro de otro contorno genera huecos
- Los contornos deben estar perfectamente cerrados
- Las líneas de boceto (ROSAS) no deben chocar entre ellas
- No debe haber líneas dobles encimadas o sobrantes
DIVIDIR MURO
- Ir a la pestaña MODIFY y activar la herramienta SPLIT ELEMENT
- Comenzar a hacer los cortes ya sea en planta o en alzado
PISOS
- Estar ubicado en FLOOR PLAN
- Ir a la pestaña ARCHITECTURE panel BUIL herramienta FLOOR
- Con mis líneas de dibujo creo el contorno de mi piso
*CADA PISO SE CREA POR SEPARADO SI SON DE SITINTOS MATERIALES Y VAN DE EJE A EJE EN MUROS INTERIORES *
*PARA MUROS EXTERIORES LOS PISOS SE CREAN A PAÑO INTERIOR DEL MURO PARA QUE SOLO SE APRECIE LA GEOMETRIA DEL MURO*
CAMBIAR GROSOR DEL PISO
- Activar la herramienta FLOOR ir a la barra de propiedades activar el botón EDITE TYPE
- Vamos a duplicar y renombrar el piso en el renglón CONSTRUCTION activamos el botón EDIT
- Cambiamos medidas en THICKNESS (grosor del piso)
- Ok y ok
- Una vez creado el contorno y configurado el grosor de nuestro piso vamos a dar palomita VERDE para finalizar
- Para subir o bajar nuestro piso se selecciona y vamos a ir a la barra de propiedades y en el renglón HEIGHT OFFSET FROM LE... cambiamos numéricamente el valor puede ser positivo o negativo.
EDICION DE NUESTRO PISO
- Selecciona el piso a editar
- Estar ubicado en FLOOR PLAN
- Activar herramienta EDIT BOUNDARY o dar doble clic sobre el piso
- Con las herramientas de dibujo y siguiendo las reglas de SKETCH creamos el nuevo contorno
- Palomita VERDE para finalizar
RAMPAS
- Crear el piso de nuestra rampa
- Ir a nuestra vista en 3D
- Seleccionar el piso de nuestra rampa y activar la herramienta MODIFY SUB ELEMENTS
- Dar clic sobre la línea o punto que se va a modificar
- Dar clic sobre el valor que aparece y colocar numéricamente la distancia que se modificara
- Esc y esc para salir de la herramienta
*PARA REGRESAR EN FORMA ORIGINAL EL PISO SE SELECCIONA Y VAMOS ACTIVAR LA HERRAMIENTA RESET SHAPE*
OCULTAR O AISLAR ELEMENTOS
- Seleccionar el elemento que queremos ocultar o aislar
- Ir a la barra de herramientas inferior (abajo) activar la herramienta TEMPORARY HIDE/ISOLATE (los lentes)
- La herramienta ISOLATE ELEMENT sirve para aislar el elemento seleccionado y la herramienta HIDE ELEMENT sirve para ocultar el elemento seleccionado
- Para regresar a ver todos loes elementos vamos a activar la herramienta de los lentes y activaremos la herramienta RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE
MUROS CORTIANA
- Estar ubicado en FLOOR PLAN
- Activar la herramienta muro
- Desplegar mi lista de contenido (triangulito)
- Activar la herramienta CURTAIN WALL
- Colocarlo de la misma forma que un muro normal
COLOCAR MURO CORTINA SOBRE UN HUECO
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