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Perspectivas:isometrica,Caballera ,Dimetrica,Trimetrica y Conica


Enviado por   •  23 de Noviembre de 2014  •  Trabajos  •  4.914 Palabras (20 Páginas)  •  985 Visitas

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Indicé

4.1 Perspectivas:isometrica,Caballera ,Dimetrica,Trimetrica y Conica

Isometrica

Trimetrica

Caballera

Dimetrica

Conica

4.2 Principios y Normas de acotación

4.3Tecnicas de Dimensionamiento

4.4 Uso de Librerias

4.5 Ajustes y Tolerancias

4.5.1 Tipos de ajuste y su determinación

4.5.2 Limites y ajustes métricos

4.5.3 Ajustes y estándares de Precision

4.5.4 Tolerancias en el CAD

4.5.5 Tolerancias Geométricas

4.5.6 Símbolos de Textura de superficie

Hay varias maneras en que las herramientas dimensiones pueden ser llamados.

1. Desde el panel Anotar / Dimensiones

2. Haga clic en Cota en la barra de menú. Dimensión herramientas se pueden seleccionar en el menú desplegable que aparece.

3. Al participar en una abreviatura de una herramienta de cota en la línea de comandos. Algunos operadores bien pueden decidir utilizar una combinación de los tres métodos.

4. En el espacio de trabajo AutoCAD clásico de la barra de herramientas Dimensión.

Los Objetos para Anotaciones, en esta nueva versión tienen un comportamiento de ajuste automático de su Escala de Anotación (Annotation Scale) respecto a la escala de los Viewports (Viewport Scale), esta propiedad hace que estas anotaciones se presenten con un tamaño uniforme en Viewports con escalas diferentes Cabe recordar que los siguientes objetos para anotaciones se escalarán uniformemente en los Viewports:

 Textos Simples (Text)

 Textos Múltiples (Mtext)

 Cotas (Dimensions)

 Patrones de Relleno (Hatches)

 Tolerancias (Tolerantes)

 Directrices Múltiples (Multileaders)

 Directrices (Leaders)

 Bloques (Blocks)

 Atributos (Atributtes)

También podemos activar esta opción a través de la Paleta Propiedades: donde se seleccionará la opción Annotative, para objetos particulares, que no fueron creados bajo esta modalidad Los parámetros de Annotation Scale y Viewport Scale (Vp Scale) se pueden apreciar en este ejemplo, donde se muestran dos Viewports con escalas 1:100 y 1:50, en estas ventanas tenemos: Cotas, Patrones de Relleno, Textos y Directrices, los cuales se ajustan adecuadamente a las escalas de los Viewports. En la Barra de Estado podemos ver que: La escala del Viewport VP Scale y la escala de los objetos anotativos son igual a 1/100.

TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO

 Linear Crea cotas lineales de tres tipos: horizontales verticales y con un ángulo específico.

 AlignedCotas alineadas a la dirección de los dos puntos que se determinen en pantalla.

 Ordinates Acota las coordenadas X; Y de un punto por separado. Arc LengthAcota longitudes de arco.

 Radius Acota radios de un arco o círculo.

 Jogged Acota radialmente permitiendo establecer el centro del radio en puntos específicos.

 Angular Acota a través de un arco el ángulo dado entre dos rectas. Diameter Acota diámetros de arcos y círculos.

 Quick dim Genera cotas mediante la selección de un grupo de objetos o un contorno, incluye la posibilidad de aplicar un estilo (cotas continuas, alineadas angulares etc) a las geometrías seleccionadas.

 Baseline Crea nuevas cotas manteniendo como referencia la primera cota establecida sumando los valores. Puede ser a partir de una cota lineal, angular o de coordenadas.

 Dimension Space Permite ajustar el espaciado entre líneas de cota paralelas, de tal manera que no se solapen. Continue Crea una serie de cotas una a continuación de la otra

 Dimension Break Crea un hueco en una línea de extensión.

 Jogged Linear Indica una ruptura en el objeto acotado.

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