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Power Builder Objetos Y Eventos


Enviado por   •  2 de Marzo de 2013  •  799 Palabras (4 Páginas)  •  1.207 Visitas

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“OBJETOS Y EVENTOS DE POWER BUILDER”

Eventos

objetos Act

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Tab

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Graficos

Check box

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Graficos

X

“DEFINICON DE OBJETOS”

En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o bien OOP en inglés), un objeto se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa. También a un nivel más básico se define como la instancia de una clase.

Estos objetos interactúan unos con otros, en contraposición a la visión tradicional en la cual un programa es una colección de subrutinas (funciones o procedimientos), o simplemente una lista de instrucciones para el computador. Cada objeto es capaz de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos de manera similar a un servicio

”Acciones de cada uno de los eventos”

Antes de las acciones que ofrecen cada uno de los eventos de power builder debemos definir que es un evento a continuación una definición:

Eventos

Cada acción que se puede realizar o que le puede ocurrir a un objeto, es un evento. PorEjemplo, hacer click sobre un objeto botón, presionar una tecla al escribir. Cada una de estas acciones es independiente una de otra, pero no necesariamente excluyentes. Por ejemplo, al cerrar una ventana, dando click al botón en el extremo superior derecho de la ventana, se realizan los eventos ‘close’ de la ventana y el evento ‘destroy’ de la misma. El primero se realiza al sacar la ventana de la pantalla y el segundo cuando se saca la ventana de la memoria.

ActError: acontecimientos del sistema Errores y advertencias.

Click:

...

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