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Practica De Teoria De Juegos


Enviado por   •  4 de Noviembre de 2013  •  219 Palabras (1 Páginas)  •  399 Visitas

La teoría de juegos es una herramienta matemática con aplicaciones en la economía, el cual permite analizar comportamientos estratégicos de jugadores cuando existe conflicto de intereses.

La teoría de juegos trata de analizar la dinámica de la toma de decisiones haciendo uso de supuestos.

Hay diferentes tipos de estrategias:

Estrategias evolutivas, algoritmos genéticos, programación genética, programación genética gramatical, técnicas de coevolución.

Dilema del prisionero:

Es un juego de suma no nula formulado por el matemático Tucker en el cual existen cuatro posibles resultados:

1. Ambos jugadores cooperan.

2. Ambos jugadores no cooperan.

3. El A decide cooperar y el B no.

4. El B decide cooperar y el A no.

Algoritmos Genéticos:

Constituyen una técnica de búsqueda y optimización inherente paralela.

Está orientado para analizar procesos, devolución de estrategias para el dilema del prisionero iterado.

PSO es una técnica meta heurística evolutiva desarrollada por Kennedy y Eberhart en el que cada vector es una estructura de datos que representa una de las posibles soluciones del espacio de búsqueda del problema.

Aplicación de la Teoría d de juegos en Dilema del Prisionero.

Opinión del artículo:

La explicación queda muy clara, sin embargo resulta un poco tedioso ya que es muy largo y contiene información que llega a confundir más que ayudar. También, la redacción es un tanto acartonada y no muy fácil de leer ya que tiene muchos tecnicismos, resultando poco amigable.

El contenido es bueno y completo, lo cu

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