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RE: Unidad 2 C++


Enviado por   •  25 de Marzo de 2014  •  338 Palabras (2 Páginas)  •  220 Visitas

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3.3 REQUISITOS DE RENDIMIENTO.

Este tipo de requisito especifica algo que el sistema entregado debe ser capaz de realizar un rendimiento de calidad se especifica algo sobre el propio sistema, y cómo debe realizar sus funciones Como la disponibilidad, el testeo, el mantenimiento, la facilidad de uso, etc. Estas pueden ir desde la compatibilidad con cierto sistema operativo hasta la adecuación a leyes o regulaciones aplicables al producto una colección de requisitos describe las características o atributos del sistema deseado. Se omite el cómo debe lograrse su implementación, ya que esto debe ser decidido en la etapa de diseño por los diseñadores.

3.4 RESTRINCCION DE DISEÑO.

Una restricción de diseño es una limitación que obliga el cumplimiento de ciertas condiciones en la base de datos. Algunas no son determinadas por los usuarios, sino que son inherentemente definidas por el simple hecho de que la base de datos sea relacional. Algunas otras restricciones las puede definir el usuario.

Las restricciones proveen un método de implementar reglas en la base de datos. Las restricciones limitan los datos que pueden ser almacenados en las tablas. Usualmente se definen usando expresiones que dan como resultado un valor indicando si los datos satisfacen la restricción o no Las restricciones no son parte formal del modelo relacional, pero son incluidas porque juegan el rol de organizar mejor los datos.

3.5 ATRIBUTOS DEL SISTEMA.

Un atributo es una especificación que define una propiedad de un Objeto, elemento o archivo los atributos deben ser considerados más correctamente como metadatos con frecuencia y en general una característica de una propiedad es el proceso de asignación de valores XML a las de un objeto por lo general consiste de un nombre y un valor; de un elemento, un tipo o nombre de clase; de un archivo y nombre y extensión.

3.6 OTROS REQUISITOS.

Otros requisitos pueden estar precedida por una fase de análisis conceptual del proyecto. Esta fase puede dividirse en recolección de requisitos, análisis de consistencia e integridad, definición en términos descriptivos para los desarrolladores y un esbozo de especificación, previo al diseño completo.

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