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Uso De La Ludoteca Virtual En La Primera Infancia


Enviado por   •  10 de Junio de 2015  •  403 Palabras (2 Páginas)  •  172 Visitas

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El juego es la parte fundamental para el desarrollo integral del ser humano, este dando inicio en la edad temprana o inicial, en la cual desarrolla grandes aptitudes innatas de su edad.la existencia de estrategias para la implementación del juego lo vemos reflejado en las ludotecas que son de gran apoyo pedagógico ; aunque con el tiempo se han estancado en solo rondas, juegos dirigidos y jugos con objetos , lo cual solo las señala como algo lúdico – recreativo y no como aprendizaje significativo de manera divertida.

Colombia es uno de los países en donde las políticas públicas le proporcionan gran inversión social y económica al desarrollo de la primera infancia, y su herramienta primordial son las ludotecas, de ellas se conoce el programa nacional ludotecas Nave, quienes se encargan de llevar juegos, dinámicas y recreación a diferentes lugares sean estos escuelas en la zona rural y urbana, escenarios públicos; pero su implementación debe estar aun paso más de lo tradicional.

La aplicabilidad de entornos virtuales en la primera infancia es uno de los retos de los docente en su quehacer diario, ya que implementar juegos, dinámicas, lúdica en la parte digital, para muchos es poco accesible. Las ludotecas virtuales desarrollan en cada uno de los infantes competencias tecnológicas que desarrollarían la competencia lógico – espacial y aun más la integralidad de competencias laborales, de las cuales es lo primordial que solicita el ministerio de educación para los niños que ingresan a la educación preescolar.

El Proponer el uso de una ludoteca virtual en las edades de 18 meses a 4 años y 11 meses, genera en nuestro entorno nacional y departamento el avance tecnológico de los docentes y el incremento de las competencias tecnológicas, además en nuestro país no existe la utilización de este entorno virtual de aprendizaje y menos para estas edades. Actualmente el gobierno nacional junto con el ministerio de las TIC solo proporciona capacitaciones tecnológicas ,en programas o software , pero no en las herramientas de aplicabilidad para esta población.

Es innovador el diseño y aplicabilidad de una ludoteca virtual, ya que de manera didáctica recrea juegos tradicionales que están a punto de desaparecer, además de la expansión de conocimientos , ya que intervendrían los padres de familia en la ampliación de juegos, juguetes , rondas y dinámicas que son grandes integradoras de la sociedad.

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