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Ben Campbell RESUMEN


Enviado por   •  16 de Noviembre de 2015  •  Trabajos  •  2.296 Palabras (10 Páginas)  •  132 Visitas

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RESUMEN

Ben Campbell  era estudiante de la escuela MTI Instituto Técnico de Massachusetts  cuando se graduó su mayor sueño era  hacer parte de la escuela de medicina de Harvard la cual fue aceptado pero su único impedimento para estudiar era el dinero ya que era una suma numerosa, el era un joven muy dedicado a sus estudio y a su trabajo la cual lo hacía con gran esmero con tal de conseguir alcanzar su mayor sueño aparte de eso tomaba un curso con sus dos mejores amigos que se llamaba 2.0.9  la idea de ellos Hera hacer un robo que andará solo.

Solo tenía una oportunidad de entrar a esa escuela a través de una beca que le cubriera  toda la carrera y estancia en ese lugar confiando en sus habilidades,  conocimientos y sus buenas calificaciones. Se presenta ante al decano de la faculta explicándole por que se merece la beca.

El decano le dice que lo único que necesita es descrestar con una historia que lo haga único. Luego en la clase del profesor Kevin de matemáticas el respondió a una pregunta  acerca de una formula matemática y luego resolvió un acertijo sorprendiendo así al maestro, quien luego se fijo y noto sus altas calificaciones.

Luego de esto el profesor lo invita a un grupo secreto para que hiciera parte  de un negocio que consta de contar cartas en el juego popular de casino llamado 21 o Black Jack , al principio él se negó pero poco a poco se fue convenciendo que era una buena oportunidad debido a que necesitaba el dinero para estudiar medicina, así entonces luego de formar parte del grupo y pasar por una serie de entrenamientos estuvo listo para ir a por los peces gordos, los grandes casinos en la ciudad de las vegas.

En medio de todo el negocio floreció una relación entre él y una de sus compañeras del grupo, resultándole así más excitante  y entretenido todas estas nuevas experiencias. Pero luego de triunfar en algunos golpes a casino surge una rencilla entre él y otro compañero del grupo que en cierto momento se sintió envidiado y tras malas decisiones fue expulsado.

Al regresar a su ciudad tubo un inconveniente con sus mejores amigos consiguiendo que lo expulsaran del grupo que estaba realizando el proyecto del robot, debido a esto el se deprime y toma malas decisiones jugando en un casino, decisiones que lo hicieron discutir con su profesor, consiguiendo así que el profesor se fuera del grupo.

Continuando los golpes ya con un integrante menos  y sin la ayuda del profesor quien robo el dinero que el ya tenía ahorrado en su habitación del instituto producto de los golpes a casinos. Tuvieron éxito hasta un día que un guarda de seguridad luego de seguirle el paso logro capturarlo, para mala suerte de él, fue golpeado y amenazado, pero al final el guarda le dio una opción de que si entregaba a su jefe “el profesor”  lo dejaría irse con el dinero que tenía.

Teniendo en cuenta la propuesta del guarda, planeo una jugada que lo sacaría de todos sus problemas y además conseguiría vengarse del profesor por hurtarle su dinero, fingieron un golpe a un casino el cual “salió mal” pero ya estaba todo planeado, este golpe culmino en la captura del profesor del que no se sabe que ocurrió después, pero el muchacho pudo irse libre con su novia, habiendo salido así de todos estos problemas, Ben enderezo su vida, le conto todo a su madre y amigos, y probablemente logro que lo becaran en Harvard al contarle al decano toda esta increíble historia.

 

Objetivos

Objetivo especifico

  • Analizar la película “21 Black Jack” y entender la importancia y las ventajas que tienen las matemáticas financieras en nuestra vida cotidiana

Objetivos generales

  • Entender la importancia que tuvo las matemáticas en Ben Campbell  para así poder entender y jugar  21 Black Jack
  • Detallar como las matemáticas influyen a la hora de participar en juegos de adivinanzas en los que están involucrados las posibilidades de ganar  premios
  • Dar a conocer y entender que las matemáticas son muy importantes ya que nos ayuda a entender que muchas situaciones de nuestras vida cotidiana están influenciadas por las matemáticas

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indice

21 blackjack (21 en inglés) es una película de 2008 de Columbia Pictures. Está dirigida por el australiano Robert Luketic (Legally Blonde) y protagonizada por Jim SturgessKevin SpaceyAaron YooKate Bosworth y Laurence Fishburne. El film está inspirado en una historia real: MIT Blackjack Team (Equipo de Blackjack del Instituto Tecnológico de Massachusetts). Hace referencia al best-seller Bringing Down the House, de Ben Mezrich.

El blackjack es un juego de cartas que consiste en obtener 21 mediante la suma de los valores de las cartas. Las cartas numéricas suman su valor, las figuras suman 10 y el as puede tomarse como 11 o 1 si el primero hace al jugador pasarse de 21 en la jugada total. Si se consigue 21 con sólo dos cartas se considera blackjack (en la primera escena de la película aparece un As y una K; eso es un blakjack. Vedse también el cartel de la película) y gana automáticamente. Se juega en una mesa semicircular con capacidad normalmente para 7 jugadores, cada uno de los cuales dispone de un casillero marcado en el tapete para realizar su apuesta antes de cada mano.

El blackjack es originario de Francia, aunque es en Estados Unidos donde adquirió auge como juego de casino. Este juego ha sido analizado minuciosamente. El pionero fue, en la década de los sesenta del siglo pasado, Edward O. Thorp, un matemático empleado de IBM que simuló en ordenador millones de manos jugadas, llegando a la conclusión de que cada mano particular tiene una forma única de jugarse correctamente. Al conjunto de éstas formas únicas de jugar se le denomina estrategia básica, y su aplicación rigurosa permite recortar la ventaja del casino sobre el jugador. Sin esta estrategia básica, el juego en sí posee una ventaja para el casino de aproximadamente el 5%. pero “jugando bien”, de acuerdo con la citada estrategia esta ventaja se reduce a 0.5%. Thorp llegó también a la conclusión de que las cartas altas favorecen al jugador (ver la película), ya que son la base para obtener una buena jugada al doblar, o para hacer un blackjack que se paga 3 a 2, mientras que las cartas pequeñas favorecen al croupier, ya que le permiten hacer buenas las manos comprometidas (12, 13, 14, 15 o 16). Estas nociones básicas dieron lugar al denominado conteo de cartas, técnica que consiste en no perder de vista las cartas jugadas, para establecer si entre las que quedan por jugar hay más cantidad de cartas altas o bajas, y apostar en consecuencia.

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