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CONCEPTOS BASICOS BASE DE DATOS


Enviado por   •  25 de Octubre de 2015  •  Tareas  •  646 Palabras (3 Páginas)  •  74 Visitas

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BASE DE DATOS

  1. BASE DE DATOS: Nos permite almacenar información de forma organizada para luego encontrarla y utilizarla fácilmente. Esta puede ser sobre personas, productos, ventas, etc.

  1. TABLAS: donde se guardan los datos recogidos por un programa, se componen de filas y columnas de celdas que se pueden rellenar con textos y gráficos.
  1. CAMPOS: Un campo es el nombre de la unidad de información, puede tener múltiples campos de diversos tipos como:
  • Numéricos(enteros, racionales)
  • Alfanuméricos
  • Alfabético
  • Date/fecha
  1. REGISTRO DE INFORMACIÓN: es la agrupación de campos. Un registro puede tener varios campos.
  1. FORMA: visual, consulta, impresa (como se presenta la información)
  1. RUTINA: es una secuencia de procesos, pasos.
  1. SUB RUTINA: es una porción de código  que forma parte de un programa más grande. Esa porción de código realiza una tarea específica, relativamente independiente del resto del código.
  1. PROCESOS: calculo que se hace a nivel de programación. Secuencia de pasos.
  1. ALGORITMO: técnica para resolver problema mediante descripción no formal de cada uno de los pasos de manera secuencial y lógica. Identifica un proceso, involucra cálculos. Cumple un objetivo.
  1. VARIABLE formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio, el tamaño de la misma puede variar a lo largo de la ejecución.
  1. CONSTANTE: Cuando no puede cambiar su valor a lo largo de la ejecución del programa. Todas las variables, sean del tipo que sean tienen longitud fija

  1. DOCUMENTACIÓN: sirve  para que el programador vea de donde sacar información.
  1. LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Permite al programador escribir programas (algoritmos) son más fáciles de leer, escribir y mantener por humanos. Al final, los programas escritos en alto nivel deben ser traducidos en un lenguaje máquina específico empleando un compilador
  1. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora. Consiste en un conjunto de símbolos, caracteres y reglas que utilizadas nos ayudan a dar órdenes al computador y así realice una tarea de forma inmediata.
  1. PROGRAMA FUENTE: inicio de desarrollo del programa de acuerdo a los comandos.  Para ser entendido debe ser compilado (sin errores) -> P. objeto (ejecutable)
  1. PROGRAMA OBJETO nace del programa fuente. Es el  programa ejecutable.
  1. PROGRAMACIÓN es crear programas o software, que luego será ejecutado por otro programa o directamente por el hardware de la computadora.
  1. PROGRAMADOR: hace el programa. Se encarga de implementar algoritmos mediante un lenguaje de programación.

RESUMEN

La base de datos nos permite almacenar información de forma organizada, crear diferentes elementos de base de datos, tablas con campos de diferentes tipos en donde se realiza el respectivo registro de información de acuerdo a una secuencia de pasos para el producto o servicio que se requiera para realizar la programación de acuerdo a las necesidades del cliente, en el que se puede hacer consultas o visualizar algún dato, etc.

Con el algoritmo se analiza el problema para llegar a una solución, contiene variables y constantes. El programador implementa algoritmos mediante un lenguaje de programación y deja evidenciado mediante la documentación.

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