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EXAMENES CORTOS DE TOMA DE DECISIONES


Enviado por   •  10 de Marzo de 2016  •  Exámen  •  1.106 Palabras (5 Páginas)  •  520 Visitas

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EXAMENES CORTOS

TOMA DE DECISIONES CASOS EMPRESARIALES

SEMANA 1

  1. Este impulso estratégico se refiere a los productos o servicios a través de atributos, características distintivas que serán percibidas por los consumidores y que los harán  diferentes de los demás en el mercado:

DIFERENCIACION

  1. Se define así al conjunto de tecnologías que proveen un plataforma en la cual la compañía construye y opera los sistemas de información:

VISION ESTRATEGIA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACION (S.I)

  1. Se define así al conjunto de tecnologías que proveen una plataforma en la cual la compañía construyen y opera los sistemas de información.

INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA

  1. Son objetivos básicos de los sistemas de información:

AUTOMATIZACION DE PROCESOS

INFORMACION PARA TOMA DE DECISIONES

VENTAJAS COMPETITIVAS

  1. Se trata de una estrategia de negocios que busca mejorar la rentabilidad, los ingresos y la satisfacción del cliente, a partir de la segmentación del mercado y con énfasis en procesos en los que el cliente es el eje.

CRM

  1. Tipos de actividades que forman la cadena de valor de Porter.

ACTIVIDADES PRIMARIAS Y SECUNDARIAS.

  1. Esta dimensión indica que la información no debe contener errores, debe ser relevante, completa, concisa, interna y externa etc.

CONTENIDO

  1. Son datos que en un contexto dado tienen un significado para alguien:

INFORMACION

SEMANA 2

  1. Esta práctica implica un reto intelectual, ya que su intención es introducirse en un determinado sistema mediante el desciframiento de códigos y claves, sin destruir ni alterar la información que se encuentra en ellos:

HACKERS

  1. Cuando un profesional enfrenta dilemas éticos, lo primero que debe hacer es consultar:

LA LEY

  1. La adquisición y utilización de software se regulan por:

LEY DE DERECHOS DE AUTOR.

  1. Es una disciplina filosófica que se ocupa del estudio de la acción humana, estudia el cómo debe ser la persona y lo expresa mediante un lenguaje valorativo y descriptivo:

ETICA

  1. Es una reflexión sobre el actuar propio o empresarial ante la toma de decisiones o acciones:

ETICA PROFESIONAL

  1. En el lenguaje del e-commerce, B2C significa:

BUSINESS-CONSUMER

  1. En el diseño de la interfaz, este aspecto se refiere a la estética del sitio y percepción final del mismo:

CONTEXTO

  1. En el diseño de la interfaz, este aspecto se refiere a la capacidad de la página para ajustarse al usuario:

CONVERSION


SEMANA 3

  1. Está conformada por una plataforma tecnológica sólida, que permita disponer de una base de información integrada que reúna en un solo lugar todas las transacciones que la empresa produce con su operación. Para ello son necesarias bases de datos y un sistema integrado de administración que automatice todos los procesos de la organización.

ERP

  1. Son características del ERP:

CAPTURA DE DATOS

TODOS LOS USUARIOS DEBEN TENER UN RESPONSABLE DE ACTULIZAR.

SEGURIDAD

  1. Es la característica del ERP que indica que se instalan y ponen en operación etapas y componente, donde el objetivo es tener una empresa con todos sus procesos realizados a través de ERP.

MODULAR

  1. El tener todos los sistemas informáticos integrados permite que las empresas opten por una mejora en la calidad y cantidad de información disponible, asi como en los procesos de negocios, se refiere a:

BENEFICIOS DE LOS SISTEMAS INTEGRADORES.

  1. En qué grado se cumplen las necesidades de la empresa, costo, ajuste necesarios y calidad técnica y de soporte, son factores a considerar al momento de:

SELECCION DE PAQUETE ERP

  1. Son etapas del proceso de innovación tecnológica:

DETERMINACION DE REQUERIMIENTOS

EVALUACION TECNICA DE LA PROPUESTA

  1. Es el proceso mediante el cual el administrador del proyecto de cambio de equipo define y evalúa las características y los factores técnicos de los equipos disponibles:

EVALUACION TECNICA DE PROPUESTA

  1. Es el proceso mediante el cual administrador del proyecto de cambio de equipo define y evaluar las características y los factores ECONOMICOS de los equipos que debe considerar la empresa.

EVALUACION FINANCIERA DE LA PROPUESTA.


SEMANA 4

  1. Es un dispositivo electrónico y mecánico programable que almacena, recupera y almacena datos:  

COMPUTADORA

  1. Estos programas contienen instrucciones u órdenes, las cuales se encuentran codificadas en un lenguaje que la computadora comprende.

SOFTWARE

  1. Es la parte más importante de una computadora, ya que se encarga de procesar

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)

  1. Permite a un software correr en un espacio de memoria que no necesariamente pertenece a la memoria física de una computadora:

MEMORIA VIRTUAL

  1. Son todos los componentes de la computadora que se encuentran conectados a la CPU y sirven para comunicar a la computadora con el usuario y viceversa:

PERIFERICO

  1. Son básicamente programas desarrollados por el usuario para resolver un problema específico, tal como inventarios o contabilidad. Estos programas, cuando son de uso común, pueden comprarse en lugar de desarrollarse.

SOFTWARE DE APLICACIÓN

  1. Son máquinas livianas que no están fijas en un escritorio, tienen pantalla, teclado y dispositivos de selección integrado, por lo que se pueden trabajar con ellas en el regazo:

PORTATILES.

  1. Esta unidad realiza cálculos sobre datos numéricos y hace las comparaciones que determinan cuando debe seguirse un orden de ejecución. Realiza operaciones como sumas, restas y operaciones lógicas como comparaciones:

UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA.


SEMANA 5

  1.  Permite el almacenamiento de grandes volúmenes de información, de tal manera que su creación, actualización y consulta faciliten la implantación de modelos de decisión dentro de las organizaciones.  

BASE DE DATOS

  1. En este tipo de transmisión solo se transmite de un lugar a otro en un solo sentido. Siempre es una estación la que envía y otra la que recibe:

SIMPLEX

  1. Este tipo de señal los datos se representan por dígitos binarios (ceros y unos):

DIGITAL

  1. Este concepto permite que los diferentes dispositivos de Hardware, demarcas y proveedores distintos, convivan en un escenario computacional, compartan accesos a base de datos y programas internos y de aplicación, lo cual facilitan la comunicación horizontal, vertical y exterior de usuarios y ejecutivos que trabajan en la organización.

CONECTIVIDAD

  1. LA   TOPOLOGIA   .  de una red es su estructura, es decir la distribución de los nodos (nodo denota cualquier computadora o dispositivo conectado a la red).

  1. El concepto de REDES LOCALES   . se utiliza ampliamente en el contexto de las organizaciones y se refiere a la estructura de redes cuyos componentes o nodos se encuentran a distancias relativamente cortas, por ejemplo, dentro de un mismo edificio.

  1. Se trata de una red de computadoras dentro de un espacio físico controlado, con la finalidad de compartir archivos, impresoras y otros dispositivos. Los componentes de la red se comunican a través de señales de radio:

WIRELESS LAN

  1. Es una red que permite conectar y comunicar a computadoras de casi todo el mundo. A las computadoras conectadas a esta red se les conoce como servidores. Los cuales dan un valor agregado a los usuarios:

INTERNET.


SEMANA 6 Y 7  

SE HICIERON EN CLASES Y TODAS LAS RESPUESTAS ESTAN CORRECTAS.

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