Equipos De Computo
janetii21 de Febrero de 2015
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I N D I C E
PAG
-Introducción……………………………………………………………………………………………3
-Justificación………………………………………………………………………………………….…4
-El hardware…………………………………………………………………………………………..…5
-Gabinete…………………………………………………………………………………………………………..8
-Tarjeta madre…………………………………………………………………………………………..……..11
-Disco duro…………………………………………………………………………………………………..…..16
-Puertos…………………………………………………………………………………………………………….21
-Unidades Lectoras (DVD y CD)………………………………………………………………………….24
-Fuente de Poder…………………………………………………………………………………….…………25
-Microprocesador……………………………………………………………………………………..……….26
-Memoria RAM……………………………………………………………………………………….………….30
-Tipos de Monitores……………………………………………………………………………………………32
-Tipos de Teclados……………………………………………………………………………………………..38
-El Software…………………………………………………………………………………………..…40
-Sistemas Operativos (SO)…………………………………………………………………………………….44
-Aplicaciones………………………………………………………………………………………………….…….45
-Procedimiento de ensamble…………………………………………………………...…video
-Configuración del sistema………………………………………………………….………video
-Instalación del Sistema Operativo……………………………………………………………….…..47
-Configuración del Panel de Control…………………………………………………………………54
-Conclusión de Equipo………………………………………………………………………………………..
INTRODUCCIÓN
En este manual conoceremos la parte lógica (Software) y física (Hardware) de un equipo de cómputo, mostrando las partes que lo componen, tanto como su nombre, función y costo aproximado.
En la parte del software, tomaremos en cuenta la forma de instalar un Sistema Operativo, configurar el sistema a través del Panel de Control, instalar un Antivirus y un programa de entretenimiento esto basado en lo más usual que necesitamos.
JUSTIFICACION
Este tutorial fue realizado con el motivo de enseñar a ensamblar y configurar un equipo de cómputo, basándonos en técnicas fáciles y entendibles para que nuestra audiencia pueda comprender, analizar y realizar lo ya mencionado.
Esto con la finalidad de conocer cada parte de un equipo de cómputo para saber utilizar cada uno de sus elementos de forma adecuada y que sus funciones sean utilizadas al 100%.
Los equipos al comenzar a utilizarse tienen una configuración predeterminada, más en muchas ocasiones no es la que tiene todas las utilidades para el usuario por lo cual lo mejor es configurarla de manera personalizada.
Además al configurarla se pueden obtener mejores resultados con el uso de ciertos dispositivos, aumentar compatibilidades, diseñar sistemas que permitan el uso de ciertos dispositivos en determinados momentos.
H A R D W A R E
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El hardware se le llama así a todas las partes físicas de un equipo de cómputo. La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados
G A B I N E T E
Estructura metálica rectangular, diseñada para ser colocada sobre una superficie sólida, la cual se encuentra protegida por cubiertas de plástico, fibra de vidrio o lamina y tiene la función de permitir el montaje de diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo.
TIPOS DE GABNETES:
-Horizontal o de sobremesa:
-Vertical o monitorre:
-Integrado a la Pantalla/All in One:
-Torre (servidores):
-Horizontal de servidores:
-Case 2.5” para disco duro:
-Case 3.5” para disco duro:
-Case 5.5” para unidades ópticas:
T A R J E T A M A D R E
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE:
El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.).
Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; y el segundo entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico. Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.
El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.
La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
La BIOS: un programa registrado
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