GRECOLATINOS
LIBRIJI43188 de Noviembre de 2012
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Conceptos Básicos de Diseño de Experimentos
Experimentar, es simplemente probar y examinar en forma práctica las propiedades de un objeto o individuo.
El objetivo general, de experimentar, es comparar los efectos de un tratamiento (por ejemplo, probar un nuevo aditivo), medidos de acuerdo a una respuesta ( por ejemplo, resistencia del papel)
• El término tratamiento en los negocios, por ejemplo, puede referirse al tratamiento de los clientes respecto a diferentes despliegues publicitarios.
• Las unidades experimentales son los objetos que reciben el tratamiento (por ejemplo, empleados que reciben capacitación).
• La réplicas son repeticiones del experimento bajo las mismas condiciones.
• La comparación entre tratamientos se hará según el valor de una característica o variable llamada Respuesta
Diseño Completamente Aleatorio
Es el más simple de los diseños, en el cuál los tratamientos deben ser asignados aleatoriamente a las unidades experimentales, con la finalidad de eliminar el efecto que puedan causar variables perturbadoras al llevar la experimentación a la práctica. Para la construcción del layout del experimento se pueden utilizar números aleatorios .
Modelo Estadistico de DCA
Hipótesis a plantear
Los efectos de los tratamientos son todos nulos, contra algún tratamiento tiene efecto distinto de cero.
Anova para DCA (Verificación de la Hipótesis)
Fuente
Variación Grados
Libertad Suma
Cuadrados Cuadrados
Medios Estadística
F Vp
Tratamientos a-1 SCt CMt Fc
Error a(n-1) SCE CME
Total an-1 SCT
Estadística de la Prueba
F=CMt/CME
Zona de Rechazo: Rechazar Ho si
Fc >f(a-1;a(n—1) a un nivel de significación alfa.
Ejercicio Diseño Completamente al Azar
Un banco hace esfuerzos para atraer nuevos depositantes, incluyen algunos juegos y premios en cuatro sucursales del banco. El Administrador del banco está convencido de que diferentes tipos de premios atraerían a diferentes grupos de ingreso. La personas de un nivel de ingresos prefieren los regalos, mientras que los de otro grupo de ingreso prefieren los viajes gratuitos. El administrador del banco decide utilizar el monto de los depósitos entre las cuatro sucursales. Se desea determinar se existe diferencia en el nivel promedio de los depósitos entre las cuatro sucursales a un nivel del 5%.
Sucursal 1 Sucursal 2 Sucursal 3 Sucursal 4
5.1 1.9 3.6 1.3
4.9 1.9 4.2 1.5
5.6 2.1 4.5 0.9
4.8 2.4 4.8 1.0
3.8 2.1 3.9 1.9
5.1 3.1 4.1 1.5
4.8 2.5 5.1 2.1
Solución
Effects coding used for categorical variables in model.
Categorical values encountered during processing are:
VAR00001 (4 levels)
1, 2, 3, 4
Dep Var: VAR00002 N: 28 Multiple R: 0.952 Squared multiple R: 0.907
Analysis of Variance
Source Sum-of-Squares df Mean-Square F-ratio P
VAR00001 55.333 3 18.444 78.090 0.000
Error 5.669 24 0.236
Durbin-Watson D Statistic
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