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Handball


Enviado por   •  29 de Septiembre de 2014  •  Síntesis  •  2.668 Palabras (11 Páginas)  •  214 Visitas

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Handball

CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO

El Handball es un deporte jugado por dos equipos de 7 jugadores cada uno, donde uno es el guardametas y sobre un campo de juego rectangular. El objetivo del juego es introducir una pelota en el arco o meta del equipo contrario con lo que se anota un gol y evitando que anoten en el arco o meta propia. Para jugar se puede avanzar con el balón en las manos hasta un máximo de tres pasos. A partir de ese momento el jugador dispone de 3 segundos para lanzar, pasar el balón o botar. Si se bota el balón, sólo con una mano por cada bote, se puede continuar en movimiento hasta que se deje de botar. A partir de ese momento se pueden dar otros tres pasos y obligatoriamente hay que lanzar o pasar antes de tres segundos, ya que no está permitido a un jugador botar de nuevo el balón sin que éste toque a otro jugador o la portería.Gana un partido el equipo que ha anotado más goles al final de los dos tiempos reglamentarios, y si es necesario, se puede extender a una prórroga y luego hasta lanzamientos de 7 metros si el partido concluyó en empate en el tiempo reglamentario y se debe determinar un ganador.

NÚMERO DE JUGADORES Y JUECES

Un equipo se compone de hasta 14 jugadores y no más de 7 pueden estar en el campo de juego. Los demás jugadores serán suplentes. Los arqueros y jugadores pueden intercambiar la posición entre ellos. Un equipo tiene permitido utilizar un máximo de 4 oficiales de equipo, los que no pueden ser sustituidos durante el partido. Uno de ellos será el responsable oficial del equipo y podrá dirigirse al planillero-cronometrista y posiblemente a los árbitros.

El cuerpo arbitral está compuesto por dos árbitros que vigilan la conducta de los jugadores y los oficiales de equipo. Estos serán asistidos por un planillero y un cronometrista.

REGLAS BÁSICAS

Tiempos de juego

La duración del tiempo de juego regular es de:

• dos periodos de 30 minutos para todos los equipos con jugadores de 16 o más años de dad,

• dos periodos de 25 minutos para los equipos de jóvenes cuya edad este comprendida entre 12 y 16 años es de, y

• dos periodos de 20 minutos para los niños de edades comprendidas entre 8 y 12 años.

En los tres casos habrá un descanso de 10 minutos.

Si hay un empate al finalizar el tiempo regular y debiera determinarse un ganador, se jugará una prórroga, después de un intermedio de 5 minutos. La prorroga consistirá de 2 periodos de juego de 5 minutos cada uno, con un minuto de descanso entre ellos. Si todavía hay empate puede, según el reglamento de la competencia o a través de lanzamientos de 7 metros determinarse un ganador.

Un time-out es un tiempo obligatorio cuando:

• se señala una exclusión por 2 minutos, una descalificación o una expulsión.

• se concede un team time-out

• hay una señal dada por el cronometrista o por el delegado técnico.

• es necesario realizar consultas entre los árbitros.

Sustituciones

Cada equipo tiene el derecho a un team time-out que es una interrupción de 1 minuto de duración en cada periodo del tiempo de juego regular, pero no en las prorrogas.

Los jugadores suplentes pueden entrar al campo de juego en cualquier momento y de manera repetida, sin avisar al planillero-cronometrista, tan pronto como los jugadores a los que reemplazan hayan abandonado el campo.

Los cambios deben realizarse a través de la “línea de cambios” de su propio equipo para que sean realizados de manera deportiva y ordenada.

ACCIONES DE JUEGO

El arquero

El arquero tiene permitido:

• Tocar la pelota con cualquier parte del cuerpo siempre que lo haga con una intención defensiva y dentro del área de arco.

• Moverse con la pelota dentro del área de arco sin las restricciones de los jugadores de campo y sin demorar la ejecución del saque de arco.

• Abandonar el área del arco(es decir, cuando cualquier parte de su cuerpo toca el suelo por el exterior de la línea de área de arco), sin la pelota y jugar como los otros jugadores de campo.

El arquero tiene prohibido:

• Poner en peligro a los adversarios cuando defiende

• Abandonar el área de arco con la pelota controlada

• Tocar la pelota que esta fuera del área si él esta dentro

• Introducir al área de arco la pelota que esta afuera

• Volver a ingresar al arco con la pelota proveniente del área de juego

• Tocar con el pie o con la pierna por debajo de la rodilla la pelota que está en el suelo del área de arco o que va al área de juego.

• Cruzar la línea de delimitación del arquero, mIentras el arquero tenga un pie en contacto con el suelo, ya sea sobre la línea de delimitación o por detrás de ella, él puede mover el otro pie u otra parte de su cuerpo en el aire por encima de dicha línea.

Sólo el arquero puede ingresar al área de arco a excepción de un jugador que ha jugado la pelota entra al área y no origina una desventaja al adversario o cuando un jugador entra al área de arco sin la pelota no origina una desventaja al adversario.

Las sanciones por ingresar al área de arco son:

• Saque de arco cuando un jugador de campo entre con o sin la pelota, pero gana una ventaja al hacerlo.

• Tiro libre cuando un jugador de campo defensor ingresa al área de arco sin la pelota y gana una ventaja pero no impide el gol contrario.

• Lanzamiento de 7 metros cuando un jugador de campo defensor ingresa al área de arco sin la pelota y gana una ventaja impidiendo el gol contrario.

El juego de la pelota

La pelota “no esta en juego” cuando la tiene el arquero en sus manos. Se pone en juego luego de un saque de arco.

La pelota esta en juego cuando roda en el suelo del área de arco.

Está permitido:

• Lanzar, agarrar, detener, empujar o golpear la pelota usando las manos (abiertas o cerradas), brazos, cabeza, tronco, muslos y rodillas.

• Retener la pelota durante 3 segundos como máximo, también cuando se encuentra en el suelo.

• Dar un máximo de tres pasos con la pelota.

• Botear la pelota una vez y recogerla con una o ambas manos estando parado o a la carrera.

• Botear la pelota repetidamente con una mano(dribbling) y luego agarrarla o levantarla nuevamente

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