Juegos Y Dinamicas
marilyck30 de Noviembre de 2012
2.194 Palabras (9 Páginas)756 Visitas
EL LIBRO DE JUEGOS DE DARIO
RECOPILADO, MONTADO Y ADAPTADO POR: Dario Pascual Antón.
Grupo Scout E.N.E.A.
Scouts de Alicante M.S.C.
Prologo
En este libro se ha pretendido recopilar una gran batería de juegos para hacer más agradable la labor educativa. Para ello se han clasificado los juegos atendiendo a unas necesidades prácticas: juegos de exterior, juegos nocturnos, grandes juegos y juegos de interior; y también atendiendo a unas necesidades pedagógicas: juegos de presentación, juegos de conocimiento, juegos de distensión, juegos de confianza, juegos cooperativos.. Se ha pretendido clasificarlos lo mejor posible, ya que un juego puede ser de varios tipos a la vez, según el objetivo que buscamos con los chavales de nuestras unidades.
También decir que no todos los juegos están explicados exhaustivamente, en algunos se da la idea para que posteriormente la desarrolléis en vuestros grupos.
Esperando que os sea de gran utilidad en vuestra labor educativa en este mundillo del escultismo:
Dario Pascual Antón
Autor de la obra
INDICE
0. El juego como instrumento educativo.
1. Juegos de exterior.
1.1 La batalla de globos.
1.2 Pollito dentro, pollito fuera.
1.3 Chinchada en cruz.
1.4 Carrera de patatas.
1.5 Carrera de las hojas.
1.6 Dibujos por equipos.
1.7 Conquista del círculo.
1.8 Escondiendo mi número.
1.9 EL cazador.
1.10 El circuito ciego.
1.11 Granjeros y cerditos.
1.12 Las cuatro esquinas.
1.13 Alicia en el país de las maravillas.
1.14 Las Sardinas
1.15 Cazadores, Sabuesos y Venados
1.16 Carrera de cien pies al revés
1.17 El pitador.
1.18 El fugitivo.
1.19 La caza de la culebra
1.20 Rebajas
1.21 El mundo al revés.
1.22 Cazar el ruidoso.
1.23 Juegos de relevos.
1.24 Gimkama.
1.25 El bordón envenenado.
1.26 Dos líneas y una pañoleta.
1.27 Un círculo y una pañoleta.
1.28 Las banderas.
1.29 Rescate del tesoro.
1.30 Controla el palito.
1.31 Pelea de gallos.
1.32 Pelea de cangrejos.
1.33 Una torre firme y hermosa.
1.34 Matamoscas.
1.35 Jaula, pájaro, terremoto.
1.36 Alcanzar la pañoleta.
1.37 Caballos y camellos.
1.38 Tumba el trípode.
1.39 Los contrabandistas.
1.40 Perroguis.
1.41 17 ideas de juegos sencillos.
1.42 Fútbol Scout
1.43 Ciudadela.
1.44 Fútbol sin balón.
1.45 Futbolín humano.
1.46 Vampiros.
1.47 Pogotrón.
1.48 Los submarinos.
1.49 El cazador de conejos.
1.50 El gavilán.
1.51 La red.
1.52 El empedrado
1.53 Las pulgas sabias.
1.54 Relevos de cangrejos.
1.55 Círculos de colores.
1.56 Carrera de coches.
1.57 Cangrejos, cuervos y grullas.
1.58 Carrera de barcas.
1.59 Caza de elefantes.
1.60 Cohetes e interceptores.
1.61 Los 10 pases.
1.62 Moros y cristianos.
1.63 Pepes y Pepas.
1.64 Molino - Molino.
1.65 La comida de los animales.
1.66 El pastel.
1.67 Bulldog.
1.68 ¿Quién tiene miedo al lobo?.
1.69 Las tres esquinas.
1.70 El robanovias.
1.71 Love.
2. Juegos nocturnos.
2.1 La línea Maginot.
2.2 El tesoro.
2.3 El reo loco.
2.4 Lobos y cazadores.
2.5 Tregua en el río.
2.6 Pito loco.
2.7 Las cuatro colinas.
2.8 Prisionero.
2.9 Acecho mutuo.
2.10 Animales carnívoros y herbívoros.
2.11 El invisible.
2.12 El oso.
2.13 El lince.
3. Juegos de presentación.
3.1 Conociendo a mis compañeros.
3.2 ¿Te gustan tus vecinos?.
3.3 El buen compañero.
3.4 La manta.
3.5 Me llamo y me pica.
3.6 Estoy sentado y amo muy en secreto a....
3.7 Bits.
3.8 Presentación gesticulada.
3.9 Naranja-Limón.
3.10 El círculo de entrevistas.
3.11 La pelota caliente.
3.12 El pistolero.
3.13 La orquesta.
3.14 ¿Quieres la pelota?.
3.15 ¿Me quieres?
3.16 El culipandeo.
3.17 Pelota al aire.
3.18 Ficha guapa de presentación.
3.19 Palmadas.
3.20 Este es mi amigo.
3.21 La cesta está revuelta.
3.22 La tela de araña.
3.23 Explota globos.
3.24 Ocupar el terreno.
3.25 El chulo.
3.26 Persecución de nombres.
4. Juegos de conocimiento.
4.1 Se busca
4.2 Al loro.
4.3 El nido.
4.4 El amigo desconocido.
4.5 Pegada de manos.
4.6 Bazar mágico.
4.7 Intercambio de siluetas.
4.8 Frases incompletas.
4.9 Si fuera.
4.10 El álbum de los recuerdos.
4.11 Reconozco tu animal.
5. Juegos de confianza.
5.1 El escultor.
5.2 Abrazos musicales.
5.3 El lavacoches.
5.4 El lazarillo.
5.5 El viento y el árbol.
5.6 Muelle humano.
5.7 El jardinero.
5.8 Control remoto.
5.9 Nariz con nariz.
5.10 Drácula o el amor de mi vida.
5.11 Parejas de estatuas.
5.12 Paseo lunar.
5.13 La ducha.
5.14 Colección.
6. Grandes juegos.
6.1. El rincón donde vivimos.
6.2. La vida de Baden Powell.
6.3. Los hechiceros de Theis.
6.4. La gaceta.
6.5. El secuestro.
6.6. La pócima de los Gnomos.
6.7. Monta tu rancho.
7. Juegos de distensión.
7.1 ¿Un qué?
7.2 La tormenta.
7.3 Aros musicales.
7.4 El dragón.
7.5 Palomitas de maíz.
7.6 ¿Qué es?.
7.7 El inquilino.
7.8 Las tijeras mágicas.
7.9 La culebra.
7.10 Vestir al espantapájaros.
7.11 La rosa de los vientos.
7.12 Baile por parejas.
7.13 Habla y haz lo contrario.
7.14 Sigue hablando.
7.15 El regate de la serpiente.
7.16 Gira la tortuga.
7.17 La granja.
7.18 JA-JA-JA.
7.19 ¿Me quieres dulzura?.
7.20 Lindo gatito.
8. Juegos de interior.
8.1 Visita al zoo.
8.2 Toma y dame.
8.3 Abracadabra.
8.4 Las abejas trabajadoras.
8.5 El guardián del tesoro.
8.6 Palabras ciegas.
8.7 ¿Dónde se esconde?.
8.8 Al cesar lo que es del cesar.
8.9 La cadena de gestos.
8.10 Pelota tiene tres sílabas.
8.11 Ciudad, pueblo o país.
8.12 El cerdito.
8.13 El mercado de chiní-chinó.
8.14 La madre abadesa.
9. Juegos cooperativos.
9.1 Orden en el blanco.
9.2 Paseo de narices.
9.3 Construir una máquina.
9.4 El aro.
9.5 La ere.
9.6 El puente.
9.7 Cuentos cooperativos.
9.8 Soplar la pluma.
9.9 EL lápiz en la botella.
9.10 Elefantes y palmeras.
10. Juegos de comunicación.
10.1 Dictar dibujos.
10.2 Inundación.
10.3 Con las manos en la masa.
10.4 Fantasmas.
10.5 Palabras cruzadas.
10.6 Afirmaciones en grupo.
10.7 Conversaciones con los pies.
10.8 Pescar con las manos.
10.9 Pío Pío.
11. Dinámicas.
11.1 ¿Qué espero del campamento?.
11.2 Opiniones en el campamento.
11.3 Relajación.
11.4 Soy un animal.
11.5 Mirarse a los ojos.
11.6 Dinámicas de relajación personal.
11.7 Tío sobrino.
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0. El juego como instrumento educativo
0.1. Importancia del juego.
El juego supone para el niño la actividad más importante de su vida. El niño necesita jugar, ya que mediante el juego el niño puede sentir su cuerpo, tomar medida de sí mismo, descubrir que no esta solo, encontrarse con los demás, conocer su entorno.
El juego como medio educativo da la posibilidad de que el niño aprenda conceptos, desarrolle socialización y de evaluar la personalidad del niño y además desarrolla las siguientes facultades:
Psicológicas.
Recreativas.
De expresión
De Aventura/riesgo.
De evasión
De autoevaluación.
De conocimiento.
El juego es importante por que se potencian valores que están incluidos en las cinco áreas de desarrollo. Los
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