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¿Por qué me toca gente mala en LoL?


Enviado por   •  27 de Abril de 2019  •  Documentos de Investigación  •  1.088 Palabras (5 Páginas)  •  544 Visitas

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¿Por qué me toca gente mala en LoL?

Es una pregunta que nos hacemos de vez en cuando a la hora de jugar rankeds y hoy te explicare de que va el emparejamiento y descubrirás porque te toca o sigue tocando mala gente para jugar.

Siempre nos preguntamos porque nos toca un diamante con manos de hierro, o un oro con mente de bronce, bueno son varios factores y muchos de ellos son comunes, pero hay que darnos cuenta que todos somos humanos, y no lo digo porque todos somos iguales, sino que todos buscamos una ambición en nuestro día a día, y la más común es ganar o salir triunfante, ya sea por hacer un examen, ganar una apuesta y entre otros, pero que hay del segundo ganador o mejor dicho el perdedor, bueno como toda competencia siempre habrá un ganador como perdedor y si todos tenemos ese sentimiento de ganar, para el caso del perdedor; es en lo que denominamos a la comunidad toxica, es decir, en el caso del perdedor, el hecho de no conseguir su meta decidirá culparse, pero esto al hacerlo varias veces en varias partidas comenzara de auto culparse y le echara la culpa a los demás, es decir, disminuye su madurez con cada perdida, y si pensamos en que en cada partida habrá 5 perdedores, entonces es la explicación de porqué la gente es toxica, ya que el proceso que dije de inmadurez como de ira y de culpar a otros será multiplicado por 3 o 4, o hasta los 5 que han perdido.

Ahora estos son los factores:

El juego evoluciona y se vuelve complicado

Este es un punto importante, ya que con los cambios de hoy en día, parches, guías, competencias y entre otros; y comparados con lo que fue hace años, el juego exige y depende de un equipo que de un solo jugador, y si nos ponemos a pensar, nosotros tenemos habilidades y estrategias diferentes que al del resto, pero que en muchas ocasiones no encajaría con las estrategias del otro, por lo tanto al ver que ninguno cumple con su estrategia todo se vuelve un caos, ejemplo:

Eres tirador que solo hará el farmeo, no conseguirá kills ni nada, pero tienes a un Tresh, y este decide con la Q iniciar un combate, pero no puede ya que no es parte de tu estrategia. Por lo tanto, ambos quizás pierdan la línea si no apoyas al Tresh o el tresh deja de gastar su Q y mantiene a raya, pero como no son jugadores conocidos, ni menos amigos o con micrófono, no se entenderán bien y lo probable es que pierdan línea en minuto 8 o 10.

Pero si te toca con una soraka lograran seguir tu estrategia y lograran no perder la línea al ser defensivo pasivo, es decir, farmeas y no atacas o esperas al jungla para hacer combate.

MMR:

MatchMaking Rating, es el MMR (Clasificación de emparejamiento en español), sería un valor con el cual te podrían emparejar con tu mismo MMR, ejemplo:

Yo tengo 1600 (es solo un ejemplo) y lo más probable es que me emparejen con persona de 1550 hasta 1700.

Pero, el MMR es algo que ni siquiera el mismo usuario puede ver con exactitud, digo exactitud, ya que hay páginas que pueden darte un aproximado pero no lo que tienes en realidad,

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