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Programación con JavaScript


Enviado por   •  25 de Mayo de 2014  •  Ensayos  •  8.373 Palabras (34 Páginas)  •  192 Visitas

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Programación con JavaScript

Prólogo.

Programación con JavaScript un libro recopilado con información de diversos autores, esta edición es creada por Carlos César, un chico con 15 años de edad que actualmente cursa preparatoria.

En esta edición aprenderás lo más básico de la programación incluyendo su historia además de los scripts, que estos están constituidos por una variedad de códigos, variables y funciones.

Antes de que comiences a leer este libro, necesitaras mucha lógica y concentración, para evitar que te confundas. Otro requisito opcional sería utilizar una PC (computadora) para que puedas practicar lo aprendido.

Carlos César es un adolescente que inicio este libro debido a un proyecto de la UANL preparatoria #9, pero no te preocupes porque este autor además de recopilar la información la hizo más legible, para que puedas entenderla fácilmente.

Al principio de este libro conocerás sobre la historia de la creación de Java Script, que es un lenguaje de programación, además podrás conocer también sobre la historia de los lenguajes de programación en general (todos los lenguajes).

Este sería una pequeña descripción de este libro, así como a mí me gusto espero y te pueda gustar también.

Gracias.

Pág. 1

Dedicatoria

Principalmente dedico este libro a mi familia, en especial a mis padres, para que puedan notar que puedo hacer más de lo que yo puedo hacer, y también dedico este libro a aquellas personas que se interesan en la programación, que es para mí algo tan especial porque con esta se pueden crear mundos fuera de la realidad, no solo mundos sino también sueños; también a mis compañeros del salón 026 porque ellos me ayudaron a inspirarme al hacerlo.

Y por último dedico este libro a la preparatoria #9 porque al programar este proyecto, me di cuenta que puedo hacer cualquier cosa sin importar los obstáculos que estas me den.

Quiero decir gracias a todos los que me apoyaron y gracias a la profesora Patricia al mencionarme lo que el profesor Ricardo dijo de mí, eso fue lo que más me inspiro, porque mi meta no es llegar a ser el primero, sino que mi meta es llegar a ser reconocido.

Pág. 2 

Introducción.

Programación en JavaScript en este libro conocerás acerca de lo básico en programación.

La mayoría de las personas tampoco sabe para qué sirve la programación solamente, en unas palabras simples estas personas están perdidas totalmente. Debido a esta causa te mostraremos sobre la historia, el significado y sus funciones.

JavaScript es uno de muchos lenguajes de programación, estos tienen diferentes códigos (palabras con funciones) los lenguajes sirven principalmente como instrucciones hacia una PC o varía dependiendo en que se utilizará este escrito.

Así como existen diversos lenguajes en nuestro mundo que se dividen por los países, así existen diversos lenguajes de programación unos más complejos o unos como base de otros. En las primeras computadoras o generaciones los lenguajes eran más simples, pero para manejarlos eran difíciles debido a que no existían los gráficos (imágenes), pero fueron evolucionando, fueron empezando a utilizar el monitor para procesar imágenes u objetos para ver que ocasionaban estos.

En este libro aprenderás a manejar JavaScript (solamente lo básico), para poder fabricar tus propias aplicaciones o mejor conocidas como APPS.

Cuidando de errores y sus consecuencias en tu Script (escrito o instrucción).

Pág. 3 

Índice.

Prólogo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1

Dedicatoria - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2

Introducción - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3

Programación - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

1.1 ¿Qué es un programa? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4

1.2 Su primer programa - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6

2 Fundamentos de JavaScript - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

2.1 Introducción a Java - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7

2.2 ¿Qué es Java? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8

2.3 Características del lenguaje Java - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9

3 Programación orientada a objetos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

3.1 Clases - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 23

3.2 Herencia - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 24

4 Introducción a los gráficos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

4.1 Como establecer el escenario - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 25

4.2 Primera imagen - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 26

4.3 Pantalla de gráficos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 27

5 APPLETS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

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