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Taller de Medios Interactivos


Enviado por   •  19 de Junio de 2018  •  Informes  •  2.533 Palabras (11 Páginas)  •  103 Visitas

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Universidad de Panamá

Facultad de Arquitectura y Diseño

Escuela de Diseño  Gráfico  

 

Taller de Medios Interactivos  

 

Integrantes:

Aguirre, Selena

Batista, Erick

Rhoden, Evelyn  

 

 

Profesor:  

Cándido Jordán

 

 

Propuesta de proyecto  

 

 

Fecha de Entrega

23  de abril de 2018

 

 

 

 

 

 

1        Título:

 W.E.BToons

2 Descripción del proyecto:

 Nuestro proyecto consiste en crear una presentación animada  con  el objetivo de poder explicar 10 conceptos por medio de  “cartoon”, para que puedan ser comprendidos y asimilados de manera sencilla y practica por los espectadores.  Cabe destacar que para su mayor comprensión serán utilizados figuras sencillas, colores llamativos y sonido  para captar el sentido visual y auditivo, para llevar a cabo este proyecto se utilizara programas de animación y en conjuntos programas de office además para explicación de los diferentes  conceptos utilizaremos nuestras voces proyectando así una vox en off,  

  1. Objetivos  

  • Elaborar  una proyección audiovisual demostrando  nuestros conocimientos adquiridos durante toda la carrera de diseño gráfico.
  • Desarrollar un proyecto capaz de captar la atención  
  • Diseñar un proyecto audiovisual con buena calidad  
  • Lograr armonizar entre todos los colores utilizados  
  • Proporcionar la información de los diferentes conceptos de manera interactiva captando la atención de los presentes  
  • Cumplir con los parámetros especificados para el proyecto  

 

  1. Objetivos Específicos  

  • Diseñar un animación de manera eficaz con colores que cuenten con una perfecta armonía entre si  
  • Investigar sobre la evolución de la animación  
  • Reconocer las diferentes técnicas de dibujo a lo largo de las épocas  
  • Recopilar imágenes de buena calidad para los fondos  
  • Seleccionar imágenes capaces de definir el significado de los diferentes conceptos  
  • Implementar sonido que puedan relacionados con la interpretación de los conceptos  
  • Recopilar tipografías apropiadas al concepto del video  

 

 

  1. Descripción de los procesos

  • Puntualizando los sistemas operativos están Photoshop, adobe Flash, Power

Point, After effects, ilustrador, Adobe Premier  

  • El dispositivo por el cual se proyectara la animación será por computadora
  • El perfil de nuestro público o espectadores serán los compañeros del salón de clases además de la presencia del profesor de la clase  
  • en la presentación audiovisual estará presente, textos, gráficos, iconos además de que  todo esto se incluirá en el video que será montado en la presentación ppt  
  • para facilitar el proceso de rederisación y la reproducción del video en si este estará dividido  por partes las cuales estarán en diferentes diapositivas  
  • Organización y jerarquización  

Primeramente se hará una investigación sobre el concepto del proyecto audiovisual en este caso es la evolución del cartoon esto lo aplicaremos de una forma sencilla y eficaz al proyecto posteriormente se harán bocetos estos ayudaran a guiar y saber cuál es la secuencia de aquí en adelante se hará el montaje en programas como adobe premier, Photoshop e ilustrador creando así  gráficos, iconos, sonidos, fotos. Posterior a eso se realizara un informe conjuntamente con eso se presentara un método moderno de para presentarle el CD y reprografía al profesor.

  1. Metodología  

El presente proyecto se realizó dentro de los siguientes tipos de investigación:

La investigación se ajustó a un estudio descriptivo de los distintos conceptos seleccionados, la recolección de datos sobre sus distintos significados para así exponerlos de manera recreativa, sistemática y objetiva.  

Se realiza una investigación detalla de los diferentes conceptos del glosario seguido de un análisis de sus definiciones y comparaciones de sus significados para luego hacer una selección del significado que pueda ser de mayor comprensión por los presentes.

Luego de realizar un análisis se prosigue a integrar las palabras y sus definiciones a la presentación visual del proyecto.  

En la realización de la presentación visual fue utilizado un enfoque en los métodos de animación en el cual su principal características es la utilización de los diferentes programas de edición, interpretación gráfica y sonido todo ayudado por los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera.  

Se empleara un método moderno de presentación del proyecto.  

  1. Descripción de la presentación  

La presentación se realizará por medio de un video animado el cual contiene un grupo de imágenes interactivas que los presentes podrán asociar con el significado de las palabras.  

Por medio de audio se implementarán sonidos de fondo y al mismo tiempo como voz en off o voz superpuesta donde se retransmitirá la voz de un individuo que no se encontrará visualmente en el video esta voz se encargará de describirá cada una de las palabras y sus significados.

  1. Ficha técnica

TITULO

“WebToons”

GRUPO

Aguirre, Selena, Batista, Erick, Rhoden, Evelyn

LETRAS INTERACTIVAS

W, E, B

CONCEPTO CREATIVO

Explicar los conceptos de las palabras escogidas ligándolos a la evolución de la comunicación grafica por medio de las conocidas caricaturas animadas, o cortos animados.

PRESENTACION/

SECUENCIA

Usaremos una secuencia simple de videos presentando cada una de las palabras por medio de cartoons de los cuales se hará relación mediante el contenido

SOFTWARE

PowerPoint, adobe flash Animator, Photoshop, After effects, Premiere, Illustrator.

CANTIDAD DE LAMINAS

14 aprox.

 

...

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