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Algoritmo

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Documentos 101 - 150 de 1.566 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Algoritmo de Booth

    karseoner¿Qué es el algoritmo de Booth? El algoritmo de Booth es un procedimiento algorítmico para realizar la multiplicación (y división) de números binarios con signo, expresados en la base binaria en notación complemento a dos. (Gyis) Complemento a1 Para obtener el complemento a uno del numero en binario solo consta

  • Package Algoritmos

    darkjesuspackage algoritmos; import estructuras.*; import analisis.Alfabeto; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Stack; public class Subconjuntos { /** * Log para el algoritmo de subconjuntos. */ private static Log log = new Log(); /** * Realiza la conversión de un AFN a un AFD, aplicando el * algoritmo 3.20 del libro

  • Algoritmo Telefono

    alejandra20PROBLEMA: Una persona tiene un teléfono y necesita llamar a alguien pero no sé cómo hacerlo. ¿Qué debe hacer? ANÁLISIS DEL PROBLEMA Objetos Desconocidos Que actividades debe realizar una persona para marcar a otra persona y poder comunicarse. Objetos Conocidos El teléfono de la otra persona Nombre de la persona

  • Algoritmo de Booth

    ariel1095El Algoritmo de Booth El algoritmo de Booth es un método rápido y sencillo para obtener el producto de dos números binarios con signo en notación complemento a dos. Debemos saber que un número binario está formado por bits de ceros y unos, y que se puede traducir a decimal

  • Algoritmo de grafos

    omargonzalez20Algoritmo de Grafos Un grafo es un objeto matemático que se utiliza para representar circuitos, redes, etc. Los grafos son muy utilizados en computación, ya que permiten resolver problemas muy complejos. El estudio de grafos es una rama de la algoritmia muy importante. Estudiaremos primero sus rasgos generales y sus

  • TIPSO DE ALGORITMOS

    HelloPretty1TIPOS DE ALGORITMOS: SECUENCIALES a) Determina el perímetro de un rectángulo 1.- Inicio 2.- Leer datos de entrada 3.- Calcular (Lado A + Lado B + Lado A + Lado B) 4.- Resultado = Perímetro del rectángulo 5.- Fin b) Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares 1.- Inicio

  • Glosario Algoritmos

    andreyjmnzAlgoritmo: Es una sucesión de pasos sistemáticos para la realización y solución a un problema; se realiza un planteamiento del problema para luego dar con una solución. Algunas características del algoritmo es que son: lógicos, ordenados, definidos y finitos. Pseudocódigo: Es la implementación de un algoritmo usando palabras más generales

  • Tipos De Algoritmos

    Janiel_STipos de Algoritmos En Ciencias de la computación un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generan duda a quien deba realizar dicha actividad. dados un estado inicial y un entrada, siguiendo los

  • Algoritmo ejercicio

    grilo12ALGORITMO ejercicio 11 VARIABLE ENTERO n[1..20]; ENTERO indice; ENTERO factorial; ENTERO indice1; ENTERO N[1..20]; FIN_VARIABLE INICIO PARA indice = 1 HASTA 20 INCREMENTO 1 ESCRIBIR (“Introduce un numero”); LEER (n[indice]); FIN_PARA PARA indice = 1 HASTA 20 INCREMENTO 1 Factorial = 1; PARA indice1 = 2 HASTA n[indice] INCREMENTO 1

  • Unidad 4 Algoritmos

    arisbethmendezUNIDAD 2: ALGORITMOS 2.1 ANÁLISIS DE PROBLEMAS La primera fase de la resolución de un problema con computadora es el análisis del problema. Esta fase requiere una clara definición, donde se contemple exactamente lo que debe hacer el programa y el resultado o solución deseada. Dado que se busca una

  • TAREA DE ALGORITMOS

    bismark1705Objetivo Representarás diferentes problemas en forma de diagrama. Introducción Los diagramas de flujo son la representación gráfica de un algoritmo programable, en una secuencia lineal de instrucciones. En esta actividad representaras de esta forma problemas matemáticos. La solución gráfica te ayuda a entender cómo resolver problemas desde el punto de

  • Tipos de algoritmos

    dianajimenez2779Tipos de algoritmos:  Secuenciales Perímetro de un rectángulo 1. Inicio. 2. Encontrar un rectángulo para obtener su perímetro. . 3. Calcular la medida de cada uno de sus lados. 4. Sumar todos sus lados. 5. Escribir o desplegar el perímetro obtenido. 6. Fin De pesos a dólares. 1. Inicio.

  • Mi primer algoritmo

    zyanyanitaUNIDAD 1 Mi primer algoritmo I Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte 1 Calcular el monto a pagar. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas de pre-pago de boletos de estacionamiento, para ello se requiere un programa – software que controle el hardware pero antes se necesita

  • Algoritmos, ejemplo

    sharitodemorenoALGORITMIA *Desarrollo de habilidades de pensamientos de orden superior: La algoritmia es el planteamiento de una situación, cuya respuesta determinada debe obtenerse a través de métodos científicos. Un problema se puede definir como una situación en la cual se trata de alcanzar una meta y para compr4arlo se debe hallar

  • Algoritmos narrados

    Saul_PumaNOMBRE: SAUL ALBERTO PUMA CUTIPA MATERIAL Y EQUIPO Una PC con SO Windows XP, Internet PROCEDIMIENTO Algoritmos narrados Escribir un algoritmo narrado para asistir a clases a la UCSM: 1. Levantarse 2. Bañarse 3. Vestirse 4. Desayunar 5. Cepillarse los dientes 6. Salir de casa 7. Tomar el autobús 8.

  • CENTINELA ALGORITMO

    deadmau57878La denominación de señalero o centinela se aplica a una variable o conjunto de variables cuyo fin es contener información que sirve para la toma de decisiones. La aplicación más habitual es la referida a señal de terminación de una serie de datos válidos, en los cuales el señalero está

  • Mi Primer Algoritmo

    reycaActividad 2. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte 1 Calcular el monto a pagar. Instrucciones Lee cuidadosamente el problema y realiza lo que se te pide. Al terminar, envía tu actividad como act2_nombre de usuario al portafolio para que tu asesor la evalúe y retroalimente. Problema La

  • Algoritmo de Fleury

    meissgabrielaFleury algoritmo se utiliza para construir o identificar un ciclo euleriano en un gráfico euleriano. La clase de los problemas que tienen los algoritmos no deterministas cuya etapa de reconocimiento puede ser realizado por un tamaño de entrada algoritmo polinomio se llama NP. Una pregunta sigue sin respuesta es qué

  • Lógica y algoritmo

    MARIELLA1234S LA LÓGICA La lógica es la ciencia que se encarga de exponer las leyes, modos y formas del razonamiento. Se trata de una ciencia formal que no tiene contenido, pero que se dedica al estudio de las formas válidas de inferencia. Es decir, trata del estudio de los métodos

  • Tipos de algoritmos

    GenesisNahithTipos de algoritmos Cualitativos: Son aquellos en los que describen los pasos utilizando palabras Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso. En Ciencias de la computación un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas

  • Algoritmo. Concepto

    richard400Algoritmo Concepto 1. Un algoritmo (del griego y latín,dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad

  • Analizis algoritmos

    Analizis algoritmos

    Kike MunguíaAnálisis de Algoritmos Introducción En Matemáticas y ciencia de la computación, un Algoritmo es un método efectivo para la resolución de problemas, expresado como un conjunto de instrucciones y reglas finitas pre escritas y bien definidas. Podemos usar más o menos lenguaje formal tales como lenguaje natural,pseudocódigo o lenguajes de

  • Arreglos Algoritmos

    perlitta_yadArreglos Es un conjunto de variables del mismo tipo que pueden ser referenciadas a través de un mismo nombre. La forma de identificar a un elemento de determinado es atraves de un índice. La declaración Int array (10); Instruye al compilador a que reserve una cantidad de memoria suficiente para

  • Algoritmo de celula

    ysraynCélula Adiposa Características Generales Forma Tamaño Disposición Abundancia Esférica Grandes Reserva energética corporal. Muchas Característica de su Citoplasma Aspecto Coloración Componente más desarrollado Abúndate y granulado Blanco Marrón Vacuolas de grasas. Características de su Núcleo Número Forma Tamaño Coloración Posición Componentes Único Irregular Irregular y periférico Purpura Al centro Relación

  • Algoritmos ciclicos

    Algoritmos ciclicos

    julio_cmtzCíclicos 1. Imprimir la serie de números del 1 al 10 y para cada uno de ellos su respectivo cuadrado. La impresión deberá de ser la siguiente manera: 1 1 2 4 Diagrama de flujo 3 9 4 16 5 25 6 36 7 49 8 64 9 81 10

  • Algoritmo Iterativo

    choquetigre1Algoritmo iterativo Saltar a: navegación, búsqueda Los algoritmos iterativos son algoritmos que se caracterizan por ejecutarse mediante ciclos. Estos algoritmos son muy útiles al momento de realizar tareas repetitivas (como recorrer un arreglo de datos). Casi todos los lenguajes de programación modernos tienen palabras reservadas para la realización de iteraciones.

  • Trabcol3 Algoritmos

    contrering01TRABAJO COLABORATIVO N°2 AUTOMATAS Y LENGUAJES FORMALES 301405_49 PRESENTADO POR: YEIMY YURIED NIÑO HERNANDEZ COD. 1053302104 VICTOR JAVIER CARRILLO PATERMINA COD.1052962492 DARIO ROLANDO ROJAS LOPEZ COD.1052387168 ANDRES CONTRERAS HERNANDEZ COD. 1052385578 PRESENTADO A: JAIME JOSE VALDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERIA PROGRAMA

  • Que Es Un Algoritmo

    ivan_silver¿Que es un algoritmo? Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Tipos Algoritmos estáticos, es decir, algoritmos que funcionan siempre igual, independientemente del tipo de problema tratado. Por ejemplo, los sistemas basados en el método de resolución.

  • Algoritmo de Fleury

    yurannyALGORITMO DE FLEURY Definición.- El algoritmo de Fleury permite determinar un circuito de Euler, yun circuito de Euler es aquel ciclo que recorre todos los vértices pasando por todos los lados solamente una vez.Un grafo tiene un circuito de Euler si y solo si es conexo y todos sus vértices

  • Algoritmo, programa

    mario_exeALGORITMO: La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe alkhowarizmi, nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en el siglo IX. Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que

  • Algoritmos de Booth

    miguelmldndEl algoritmo de Booth examina pares adyacentes de bits del multiplicador Y de N-bits en la representación de complemento a dos con signo, incluyendo un bit implícito debajo del bit menos significativo, y-1 = 0. Para cada bit yi, para i corriendo desde 0 hasta N-1, los bits yi y

  • TIPOS DE ALGORITMOS

    IlianaActividad de aplicación 2. Tipos de algoritmos y diagramas de flujo secuenciales A) Determina el perímetro de un rectángulo Para resolver el problema es necesario observar el rectángulo, y sabes que para sacar el perímetro es sumando cada uno de sus lados. Tenemos que observar las medidas que nos dan

  • Algoritmo. Problemas

    97295Problemas Problema 21 Construya un diagrama de flujo tal, que dado como dato Y, calcule el resultado de la siguiente función: 3* Y + 36 Si 0 < Y ≤ 11 Y^2-10 Si 11 < Y ≤ 33 X = Y³ + Y² - 1 Si 33 < Y ≤

  • Algoritmos memeticos

    fer7mtzeroResumen-Este trabajo propone un nuevo algoritmo memético (MA) para resolver la quimioterapia a múltiples fármacos optimización problema. El nuevo MA combina GA con un algoritmo de búsqueda local llamado iterativo dinámico Programación (IDP). A la quimioterapia a múltiples fármacos modelo se introduce para simular la respuesta posible de las células

  • Algoritmo de Viterbi

    espace_johnAlgoritmo de Viterbi El algoritmo de Viterbi es una programación dinámica algoritmo para encontrar la más probable secuencia de estados ocultos - llamada la trayectoria Viterbi - que resulta en una secuencia de eventos observados, especialmente en el contexto de fuentes de información de Markov y modelos ocultos de Markov

  • Algoritmos resueltos

    leffondrementALGORITMOS RESUELTOS Pueden aplicar a cualquier programa Bucles,while,do while -------------------------------------------------------------------------- 1.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100. PROGRAMA contador1 ENTORNO: c <- 0 ALGORITMO: Borrar_pantalla( ) MIENTRAS c < 101 HACER ESCRIBIR c c <- c + 1 FINMIENTRAS FINPROGRAMA -------------------------------------------------------------------------- 2.-Hacer un pseudocodigo que imprima

  • Algoritmos descuento

    patitos32TERCER AÑO DE BACHILLERATO  Asignatura: Computación. DESARROLLO  En un almacén se hace un 10 % de descuento a los clientes cuya compra supere los $ 50. ¿Cuál será la cantidad que pagará una persona por su compra? 1. Inicio 2. Leer Subtotal 3. Si (Subtotal > 50 )

  • Algoritmos genericos

    waly18Índice Algoritmos Genéricos. • Introducción 3 • Definición 4 • Algoritmo genérico simple 5 • Población , generación y cruce 6 ,7 • Conclusión 8 Introducción En la naturaleza los individuos de una población compiten entre si en la búsqueda de recursos tales como comida, agua y refugio. Incluso los

  • Algoritmos geneticos

    silvia18291RESULTADOS Una vez definido nuestro problema y optimizado el algoritmo genético(Todo lo de Alberto);hallamos las soluciones de fitness. Para ello hemos usado dos conjuntos de constantes con las que se modela el problema,para una misma red metabólica.Los datos son 2C y 2D(estos son los datos para modelar el problema pero

  • Ensayos De Algoritmo

    jesusmatos72Introducción El propósito fundamental de este libro es crear el material básico que abarque las materias circuitos lógicos y electrónica digital. Pero más que un material de información se pretende tener una enseñanza creativa orientada a formar el ingenio y no la memoria. Como en cualquier área de la ingeniería

  • Algoritmo ejercicios

    19931995EJERCICIO 1. Hacer un programa que halle el área de un cuadrado. 1. Inicio 2. Lea l 3. Haga a=l*l 4. Imprima a 5. Fin EJERCICIO 2. Hacer un programa que halle el área de un triangulo. 1. Inicio 2. Lea b, h 3. Haga a= (b*h)/2 4. Imprima a

  • Algoritmos geneticos

    net11Introducción: El algoritmo genético es una técnica de búsqueda basada en la teoría de la evolución de Darwin, que ha cobrado tremenda popularidad en todo el mundo durante los últimos años. Este concepto fue desarrollad a fines de los 60s en la Universidad de Michigan por el investigador John Holland

  • Algoritmos recursivo

    jesusok2121Para las actividades de control de la semana, responderemos las siguientes preguntas: 1.- Definir con sus propias palabras que es un Algoritmo recursivo y que tipos de recursión que existen. Podemos decir, un algoritmo recursivo es un algoritmo que se explica en términos de sí mismo, estos son implementados en

  • Algoritmos de Grafos

    Algoritmos de Grafos Los grafos son solo abstracciones matemáticas, pero son útiles en la práctica porque nos ayudan a resolver numerosos problemas importantes. Estas notas describen algunos de los algoritmos y métodos más conocidos para resolver problemas de procesamiento de grafos, así como proponen alternativas para la representación de los

  • Diseño de algoritmo

    aykensALGORITMOS Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto

  • Algoritmo y programa

    noeldorner1**Definición de Algoritmo. "Un algoritmo se define como un método que se realiza paso a paso para solucionar un problema que termina en un número finito de pasos". TIPOS DE ALGORITMOS Teniendo en cuenta la forma como describen el proceso, se pueden clasificar en: Cualitativos: Son aquellos en los que

  • Algoritmos geneticos

    mecatronicatuvchALGORITMOS GENETICOS ÍNDICE 1. Introducción 1.1 Antecedentes 1.2 Definición 1.3 Problemática 1.4 Ventajas y Desventajas 1.5 Limitaciones 1.6 Como saber si es posible usar un Algoritmo Genético 1.7 Marco de Desarrollo 1.8 Comparación con otros Métodos de Optimización 2. El Algoritmo Genético Simple 2.1. Codificación 2.2. Ejemplo 3. Extensiones y

  • Algoritmos resueltos

    jackeline091.-Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista Inicio 1.-Si tengo dinero entonces 2.- Ir a la tienda de revistas 3.- Buscar la revista que ya tenemos en mente comprar o escoger la revista de nuestra preferencia 4.- Pagársela al encargado de la tienda 5.- Salir de la tienda 6.-no,

  • Algoritmos resueltos

    cristianavila25ALGORITMOS RESUELTOS -------------------------------------------------------------------------- T1.GIF TEMA 1 -------------------------------------------------------------------------- Bucles y tomas de decision -------------------------------------------------------------------------- 1.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100. PROGRAMA contador1 ENTORNO: c <- 0 ALGORITMO: Borrar_pantalla( ) MIENTRAS c < 101 HACER ESCRIBIR c c <- c + 1 FINMIENTRAS FINPROGRAMA -------------------------------------------------------------------------- 2.-Hacer un

  • Manual De Algoritmos

    jegutierrezoCOMPUTACIÓN I INDICE DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN 4 Conceptos Básicos 5 ¿ Qué es una Computadora? 5 ¿ Qué es un Programa? 5 Definición de Algoritmo 5 METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 6 Definición del problema 6 Análisis del problema 6 Diseño del algoritmo 6 Codificación 6 Prueba y depuración