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Java ensayos gratis y trabajos

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Documentos 401 - 450 de 769

Actualizado: 22 de Julio de 2015
  • Java Platform, Enterprise Edition

    Java Platform, Enterprise Edition

    Java EE Java Platform, Enterprise Edition o Java EE (anteriormente conocido como Java 2 Platform, Enterprise Edition o J2EE hasta la versión 1.4; traducido informalmente como Java Empresarial), es una plataforma de programación—parte de la Plataforma Java—para desarrollar y ejecutar software de aplicaciones en el lenguaje de programación Java. Permite utilizar arquitecturas de N capas distribuidas y se apoya ampliamente en componentes de software modulares ejecutándose sobre un servidor de aplicaciones. La plataforma Java EE

    Enviado por fernanda0219 / 844 Palabras / 4 Páginas
  • Problemas Codigo Java

    Problemas Codigo Java

    Problema: Solicitar al alumno la calificación final, si es mayor o igual a 6, imprimir un mensaje que diga "Felicidades, aprobaste", si no imprimir "Hacer examen de recuperación" Casos: Entrada:7 Salida: Felicidades, aprobaste Entrada:0 Salida: Felicdades, aprobaste. Restricciones: Puede haber numeros negativos, y mayores a 10. ¿ Que podemos ver en el código ? Uso de comparacion if. Código import java.util.Scanner; class Calfi{ public static void main(String args[]){ Scanner lector = new Scanner(System.in); System.out.print("Ingresa la

    Enviado por Dadivino / 10.297 Palabras / 42 Páginas
  • Codigo Java

    Codigo Java

    Problema: Solicitar al alumno la calificación final, si es mayor o igual a 6, imprimir un mensaje que diga "Felicidades, aprobaste", si no imprimir "Hacer examen de recuperación" Casos: Entrada:7 Salida: Felicidades, aprobaste Entrada:0 Salida: Felicdades, aprobaste. Restricciones: Puede haber numeros negativos, y mayores a 10. ¿ Que podemos ver en el código ? Uso de comparacion if. Código import java.util.Scanner; class Calfi{ public static void main(String args[]){ Scanner lector = new Scanner(System.in); System.out.print("Ingresa la

    Enviado por Dadivino / 10.297 Palabras / 42 Páginas
  • Lectura De Datos Java

    Lectura De Datos Java

    Lectura de Datos Dentro de un applet es sencillo tomar algún dato del usuario para realizar algún cálculo. Es difícil explicar detalladamente los diferentes objetos en este momento que requieres para tomar un dato de la ventana del applet, cada objeto utilizado será explicado detalladamente en unidades posteriores, pero es importante que ya empieces a tomar datos del usuario, es por eso que te daremos los objetos más simples en este momento. Esto se hace

    Enviado por Sergiorobledo / 1.765 Palabras / 8 Páginas
  • Entorno del lenguaje JAVA

    Entorno del lenguaje JAVA

    Entorno del lenguaje JAVA En muchos lugares se dice que Java es un lenguaje de programación seguro, pero, ¿qué quiere decir esto en realidad? Para contestar esta pregunta, es necesario entender las maneras en que un lenguaje de programación puede causar vulnerabilidades en las aplicaciones, las comunicaciones o en la integridad de datos. Prácticamente todos estos problemas están relacionados con el acceso a memoria. Para solucionar estos problemas el lenguaje Java se diseñó eliminando algunas

    Enviado por osman21416 / 1.772 Palabras / 8 Páginas
  • Problema Java

    Problema Java

    1.- Proporciona un ejemplo de los métodos que no retornan valor (en codigo en java) Ejemplo: public void empezar () { String train; } 2.- Proporciona un ejemplo de los métodos que SI retornan valor (en código java). public int Peso(){ float f = 79.5f; return (int) f; } 3.- Explica cuál es la diferencia entre ambos. En el primer ejemplo existe una sentencia void que no devuelve ningún valor. En el segundo se declaran

    Enviado por amictlan / 262 Palabras / 2 Páginas
  • APLICACIÓN WEB PARA COMPARTIR COCHE, MEDIANTE LAS TECNOLOGÍAS JAVA, SPRING Y JPA

    APLICACIÓN WEB PARA COMPARTIR COCHE, MEDIANTE LAS TECNOLOGÍAS JAVA, SPRING Y JPA

    Contenido INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................. 3 TECNOLOGÍAS UTILIZADAS ........................................................................................................... 5 JAVA ................................................................................................................................................................. 6 JSP .................................................................................................................................................................... 7 SPRING ............................................................................................................................................................. 7 JPA.................................................................................................................................................................... 9 MYSQL ............................................................................................................................................................ 11 GLASSFISH ...................................................................................................................................................... 11 Patrón de presentación view helper ............................................................................................................... 12 DISEÑO ............................................................................................................................................... 13 Diagrama de clases ......................................................................................................................................... 13 Casos de uso ................................................................................................................................................... 15 Login .................................................................................................................................................................. 15 Registrarse ......................................................................................................................................................... 15 Activación de la cuenta ..................................................................................................................................... 15 Ver tus viajes ..................................................................................................................................................... 16 Borrar uno de tus viajes .................................................................................................................................... 16 Ver comentarios de uno de tus

    Enviado por caralmort / 3.406 Palabras / 14 Páginas
  • Calculadora En Java

    Calculadora En Java

    package calc; /** * * @author rosa.casillas */ public class Calc1 extends javax.swing.JFrame { String memoria1; String signo; String memoria2; /** * Creates new form Calc1 */ public Calc1() { initComponents(); } /** * This method is called from within the constructor to initialize the form. * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is always * regenerated by the Form Editor. */ @SuppressWarnings("unchecked") // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code"> private void

    Enviado por Rosy66 / 7.909 Palabras / 32 Páginas
  • Origen del lenguaje Java

    Origen del lenguaje Java

    1- Origen del lenguaje Java (año, creadores y propósitos) Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principio de los años 90´s. En Diciembre de 1950 Patrick Naughton, ingeniero de Sun Microsystems, reclutó a varios colegas entre ellos James Gosling y Mike Sheridan para trabajar sobre un nuevo proyecto conocido como "El proyecto verde". Con la ayuda de otros ingenieros, empezaron a trabajar en una pequeña oficina en Sand

    Enviado por juanmanuel1194 / 521 Palabras / 3 Páginas
  • Que Es JAVA

    Que Es JAVA

    ¿Qué es Java? !Es la técnología de software más importante hoy en día. !Los programas hechos en JAVA son independientes de la plataforma. !Inventado en 1990 para ser usado en dispositivos electrónicos diversos. !Se popularizó con la explosión del WWW. !Es un lenguaje orientado a objetos, seguro y con soporte directo para Internet. Bytecodes !Bytecodes es la clave de la portabilidad de JAVA. Son interpretados por una máquina virtual de JAVA (JVM) que SÍ es

    Enviado por mauryjo / 635 Palabras / 3 Páginas
  • Vida muerte y trascend java script

    Vida muerte y trascend java script

    Vida muerte y trascendjavascript:formSubmit()encia en la filosofa contemporánea amigo me conto lo siguiente: que en su antigua casa se presento una situación especial. La casa tenía un pasillo al entrar la sala, dos recamaras, cocina, comedor, baño etcétera. Pero la atención se centraba en el patio. Cuando se decidió construir una recamara en el patio al hacer la excavación de los cimientos el papa de mi amigo encontró una pequeña caja de madera y su

    Enviado por Alexa2310 / 889 Palabras / 4 Páginas
  • LENGUAJE JAVA

    LENGUAJE JAVA

    Introducción El lenguaje java fue desarrollado por sun microsystem en 1199, este nace de una investigación de software de comunicación entre aparatos electrónicos como video juegos, televisiones y equipos de música, en la fase de investigación surgió un problema cada aparato tenía un microprocesador diferente y muy poco espacio esto cambio el rumbo de la programación y lo llevo a un nuevo lenguaje de programación llamado oak, en 1994 gracias al Word,wide, web no paso

    Enviado por friendly92 / 955 Palabras / 4 Páginas
  • Programación en Java

    Programación en Java

    Programación en Java Sentencia switch Programación en Java/Sentencia switch ← Sentencia if-else Sentencia switch Operador if-else → Vamos a desarrollar una calculadora totalmente elemental. Sin muchas características salvo de realizar operaciones aritméticas con dos operandos. Disponemos de una variable de tipo char que nos indicará que tipo de operación se debe efectuar. Realizamos la operación y mostramos el resultado en la pantalla. Después de luchar con las sentencias if-else nos quedó algo parecido a esto:

    Enviado por stalin24 / 1.367 Palabras / 6 Páginas
  • Ventajas de programar en Java .

    Ventajas de programar en Java .

    Ventajas de programar en Java. 1. No debes volver a escribir el código si quieres ejecutar el programa en otra máquina. Un solo código funciona para todos los browsers compatibles con Java o donde se tenga una Máquina Virtual de Java (Mac's, PC's, Sun's, etc). 2. Un browser compatible con Java deberá ejecutar cualquier programa hecho en Java, esto ahorra a los usuarios tener que estar insertando "plug-ins" y demás programas que a veces nos

    Enviado por / 362 Palabras / 2 Páginas
  • Caso Java Lounge

    Caso Java Lounge

    -¿Qué técnicas utilizan los emprendedores del Java Lounge para determinar si existe mercado para un restaurante de este tipo en Arabia Saudí? La principal técnica que utilizan es su análisis sobre la sociedad, donde en Arabia Saudí la sociedad, su cultura y religión tienen un peso muy importante como hemos podido comprobar en el texto, todo ello afecta a su política y a la elaboración de leyes. Este análisis de sociedad lo llevan realizando toda

    Enviado por jguzman89 / 1.065 Palabras / 5 Páginas
  • Entrada De Datos Java

    Entrada De Datos Java

    DATOS DE ENTRADA DESDE EL TECLADO En este documento de presentan 3 clases para crear programas que lean datos de entrada desde el teclado. Las 3 clases son: • BufferedReader • Scanner • JOptionPane Las clases BufferedReader y Scanner nos permiten leer datos desde el teclado usando la consola, y la clase JOptionPane no permite leer datos desde el teclado usando un cuadro de Diálogo. Streams I/O Para entender un poco mejor el uso de

    Enviado por retorno_3 / 1.288 Palabras / 6 Páginas
  • Origen Java

    Origen Java

    1 Origen de Java Sun Microsystems, líder en servidores para Internet, uno de cuyos lemas desde hace mucho tiempo es "the network is the computer" (lo que quiere dar a entender que el verdadero ordenador es la red en su conjunto y no cada máquina individual), es quien ha desarrollado el lenguaje Java, en un intento de resolver simultáneamente todos los problemas que se le plantean a los desarrolladores de software por la proliferación de

    Enviado por sayumin / 3.315 Palabras / 14 Páginas
  • Logotipo de Java

    Logotipo de Java

    Java es la base para prácticamente todos los tipos de aplicaciones de red, además del estándar global para desarrollar y distribuir aplicaciones móviles y embebidas, juegos, contenido basado en web y software de empresa. Con más de 9 millones de desarrolladores en todo el mundo, Java le permite desarrollar, implementar y utilizar de forma eficaz interesantes aplicaciones y servicios. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper computadoras, desde teléfonos móviles

    Enviado por migueljcr / 691 Palabras / 3 Páginas
  • PHP Vs Java

    PHP Vs Java

    PHP Vs Java Índice de contenidos • 1. Introducción • 2. Una mirada a PHP • 3. Una mirada a Java • 4. Análisis o 4.1. Modularización o 4.2. Mantenibilidad o 4.3. Crecimiento del sistema o 4.4. Coste de desarrollo o 4.5. Formación o 4.6. Integración externa o 4.7. Seguridad o 4.8. Rendimiento o 4.9. Escalabilidad • 5. Conclusiones • 6. Referencias 1. Introducción El cometido de este documento es el de realizar un análisis

    Enviado por pattofer99 / 3.273 Palabras / 14 Páginas
  • Sockets en Java

    Sockets en Java

    SOCKETS EN JAVA 1.- ¿Qué son los sockets en Java? Los sockets son básicamente formas en las que podemos interconectar 2 (o más) programas mediante el uso de la internet. 2.- ¿Para qué se utilizan los sockets en la programación en Java? En java se utilizan para poder crear conexiones utilizando básicamente una IP/hostname y un puerto para establecer la conexión. 3.- ¿Qué elementos participan en la programación de Sockets? La primera de ellas es

    Enviado por Gabyking / 554 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos (inicos En Java)

    Programacion Orientada A Objetos (inicos En Java)

    Índice 1.- ventajas y desventajas tiene java comparado con la manera tradicional de compilar código, para una plataforma en particular……………………………………………………………………………2 2.- ¿Qué es un compilador? ……………………………………………………………………………4 3.- ¿Qué es bytecode? ……………………………………………………………………………………8 4.- revise exhaustivamente y construya un mapa conceptual del IDE bluJ para el desarrollo de software en java para fines educativos como para aplicaciones a pequeña escala: ……………………………………………………………………………………………10 5.- Describa mediante un esquema o diagrama el ciclo de desarrollo de programas en java: ……………………………………………………………………………………….14

    Enviado por MarcosDiazPerez / 1.882 Palabras / 8 Páginas
  • Ten lista una computadora o tableta con los programas instalados de Java y Adobe Flash Player

    Ten lista una computadora o tableta con los programas instalados de Java y Adobe Flash Player

    1. Ten lista una computadora o tableta con los programas instalados de Java y Adobe Flash Player. Hacer funcionar la simulación “Pista de patinar: Energía” (les recomiendo visitar la sección de recursos, en donde podrán encontrar dicho simulador). Para hacer funcionar la simulación hay dos opciones: la primera es dar clic en el botón verde (Iniciar ahora) para que comience funcionar la simulación; y la segunda opción es dar clic en el botón azul (Descargar),

    Enviado por peperamoni / 511 Palabras / 3 Páginas
  • Qué es la tecnología Java y para qué la necesito?

    Qué es la tecnología Java y para qué la necesito?

    ¿Qué es la tecnología Java y para qué la necesito? Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java

    Enviado por Luis3010 / 970 Palabras / 4 Páginas
  • Java lenguaje de programación orientado a objetos

    Java lenguaje de programación orientado a objetos

    Java lenguaje de programación orientado a objetos Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec a aliquet ex, egestas pharetra enim. Nam lobortis, diam vel aliquam tincidunt, urna ex aliquet justo, eu euismod purus massa et sapien. Etiam vehicula justo non lorem pretium, at vulputate nulla efficitur. In condimentum tincidunt eros, vel suscipit sem bibendum eget. Sed sodales, sem sed sagittis maximus, elit tortor volutpat ex, a scelerisque ante urna a urna. Sed posuere,

    Enviado por paulfull20 / 480 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion En Lenguaje C Y Java

    Programacion En Lenguaje C Y Java

    Tema 1 - Introducción. El lenguaje de programación C fue creado por Brian Kernighan y Dennis Ritchie a mediados de los años 70. La primera implementación del mismo la realizó Dennis Ritchie sobre un computador DEC PDP-11 con sistema operativo UNIX. C es el resultado de un proceso de desarrollo que comenzó con un lenguaje anterior, el BCPL, el cual influyó en el desarrollo por parte de Ken Thompson de un lenguaje llamado B, el

    Enviado por vigotex / 5.543 Palabras / 23 Páginas
  • Por medio del uso de ecuaciones de cinemática y una simulación en Java analizar el movimiento del “hombre móvil”

    Por medio del uso de ecuaciones de cinemática y una simulación en Java analizar el movimiento del “hombre móvil”

    Por medio del uso de ecuaciones de cinemática y una simulación en Java analizar el movimiento del “hombre móvil”. Procedimiento: Ejercicio 1 Resuelve el siguiente problema: Una persona de 70 kg de masa coloca una báscula dentro de un elevador y se sube en ella. Ya en movimiento, observa distintos valores en la lectura de la báscula. a) Determina la aceleración del elevador y si éste se mueve para arriba o para abajo, acelerando o

    Enviado por jturr / 4.545 Palabras / 19 Páginas
  • Solucion A Java En APK Tool

    Solucion A Java En APK Tool

    *Solucion* 1 >appcfg.cmd update war 2 "java" no se reconoce como un comando interno o externo, 3 programa o archivo por lotes ejecutable. Al intentar subir una aplicacion de Java al AppEngine me aparecia ese error. Lo mas probable es que este error aparezca porque no tenemos instalado el Java JDK, para instalarlo debemos hacer lo siguiente: 1.- Vamos a esta url y descargamos la version que necesitemos ( Windows x86/x64): http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u2-download-1377129.html 2.- Despues de

    Enviado por / 450 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De Java

    Historia De Java

    HISTORIA DE JAVA En 1990 Los ingenieros de Sun Mycrosistems no estaban satisfechos con el rendimiento del lenguaje C++, por lo que James Gosling, Mike Sheridan y Patrick Naughton, junto con otros más, comenzaron a desarrollar un nuevo lenguaje, que en principio pensaron dedicar a la programación de todo tipo de aparatos electrónicos. Ellos pensaban que éstos generarían muchas e importantes aplicaciones para la tecnología del futuro. El lenguaje tendría que obviar problemas que presenta

    Enviado por DanielAguilar272 / 715 Palabras / 3 Páginas
  • Biblia Java

    Biblia Java

    La fi gura 5.9 contiene una versión mejorada de la clase LibroCalificaciones que presentamos en el capítulo 3 y desarrollamos un poco más en el capítulo 4. La versión de la clase que presentamos ahora no sólo calcula el promedio de un conjunto de califi caciones numéricas introducidas por el usuario, sino que utiliza una instrucción switch para determinar si cada califi cación es el equivalente de A, B, C, D o F, y para

    Enviado por erick.aca941503 / 535 Palabras / 3 Páginas
  • Antecedentes De Java

    Antecedentes De Java

    HISTORIA DE JAVA Java actualmente puede ser considerado uno de los lenguajes más extendido y usado del mundo, pero esto no siempre fue así. ¿Cuál es la historia de Java? Para hablar de la historia de java, primero debemos remontarnos a los años 80, donde C podía considerarse el lenguaje por antonomasia. Era un lenguaje versátil, que podía actuar a bajo nivel y resolvían problemas muy complejos. Era la cima de la programación estructurada, para

    Enviado por Dannii1408 / 415 Palabras / 2 Páginas
  • Programas De Java

    Programas De Java

    1.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100. PROGRAMA contador1 ENTORNO: c <- 0 ALGORITMO: Borrar_pantalla( ) MIENTRAS c < 101 HACER ESCRIBIR c c <- c + 1 FINMIENTRAS FINPROGRAMA public class EstructuraRepetitivaWhile1 { public static void main(String[] ar) { int x; x=1; while (x<=100) { System.out.print(x); System.out.print(" - "); x = x + 1; } } } -------------------------------------------------------------------------- 2.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 100 al 0, en

    Enviado por Irreverentte / 3.049 Palabras / 13 Páginas
  • HISTORIA DE LENGUAJE JAVA

    HISTORIA DE LENGUAJE JAVA

    Historia del lenguaje Java Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principio de los años 90´s. En Diciembre de 1950 Patrick Naughton, ingeniero de Sun Microsystems, reclutó a varios colegas entre ellos James Gosling y Mike Sheridan para trabajar sobre un nuevo proyecto conocido como "El proyecto verde". Con la ayuda de otros ingenieros, empezaron a trabajar en una pequeña oficina en Sand Hill Road en Menlo Park,

    Enviado por agustinlove / 3.564 Palabras / 15 Páginas
  • Actividad 2 JAVA TecMilenio

    Actividad 2 JAVA TecMilenio

    Título: Análisis de un problema y diseño de una solución Introducción: Una conocida Universidad requiere reestructurar el sistema de control escolar y para ello va a hacer uso de aplicaciones desarrolladas en Java, debido que algunos campus necesitan ejecutar aplicaciones en Linux y en Windows, de fase inicial se requiere la definición de ciertas clases para empezar a estructurar la aplicación. Desarrollo: Las clases a desarrollar son las siguientes: Define los atributos y operaciones de

    Enviado por michelletorrez / 328 Palabras / 2 Páginas
  • La Máquina Virtual Java

    La Máquina Virtual Java

    La Máquina Virtual Java (JVM) es el entorno en el que se ejecutan los programas Java, su misión principal es la de garantizar la portabilidad de las aplicaciones Java. Se le llama "máquina virtual" porque, sin importar el tipo de computador en el cual se esté ejecutando el programa, crea un computador simulado que proporciona la plataforma correcta para ejecutar estas aplicaciones. El intérprete Java específico ejecuta las instrucciones que se guardan en los archivos

    Enviado por gjpg / 263 Palabras / 2 Páginas
  • Curso De Java

    Curso De Java

    ÍNDICE 1. Introducción .......................................................................................................................................3 Ejercicios de autoevaluación 1 ...............................................................................................................18 Soluciones 1 ..........................................................................................................................................20 2.Entrada y Salida de Datos....................................................................................................................27 Ejercicios de autoevaluación 2 ...............................................................................................................46 Soluciones 2 ...........................................................................................................................................48 3 Estructura del Lenguaje.......................................................................................................................51 Ejercicios de autoevaluación 3 ...............................................................................................................73 Soluciones 3 ...........................................................................................................................................77 4 Programación Orientada a Objetos......................................................................................................81 Ejercicios de autoevaluación 4 y soluciones ..........................................................................................101 5 Aplicaciones y Applets........................................................................................................................109 Ejercicios de autoevaluación 5 y soluciones ................................................................................. 149 a 204 Java Fermí Vilà 3 I.- Introducción Origen del Java La empresa Sun

    Enviado por LeiinadDdraig / 1.569 Palabras / 7 Páginas
  • Conocimientos básicos: importando paquetes y clases Java

    Conocimientos básicos: importando paquetes y clases Java

    Conocimientos básicos: importando paquetes y clases Java "Hmm", dice el programador novato, "tengo un problema. El coordinador del equipo de diseño me dijo que usara la clase Date para visualizar la fecha actual en mi aplicación, pero Java parece no entender la clase Date, me da un error cada vez que intento usarlo". "Eso se debe a que la clase Date forma parte del paquete de utilidades de Java y tiene que importar ese paquete

    Enviado por ivanend123 / 254 Palabras / 2 Páginas
  • JAVA.

    JAVA.

    programar un ordenador en un lenguaje como JAVA, requiere un secuenciamiento preciso de los pasos, uno detrás de otro, escogiendo qué pasos hay que seguir en cada caso, y controlando la repetición de ciertos pasos, en el proceso de resolución de un problema. Aunque esta precisión se requiere para las operaciones sin razonamiento de las computadoras, es extraña a los humanos. Los humanos somos mucho menos rígidos en nuestro comportamiento y podemos retroceder elegantemente si

    Enviado por josepronaldo / 3.884 Palabras / 16 Páginas
  • Import Java

    Import Java

    Una cuenta FTP permite crear directorios específicos dentro de nuestro servicio de hosting donde podemos subir y almacenar archivos mediante un usuario y contraseña, puede ser de utilidad en casos como por ejemplo que deba dar acceso a alguien a ciertos archivos en su servicio sin proporcionarle los datos de su cuenta.   Para utilizar el FTP debe ingresar al panel de control cPanel y hacer click en el ícono "Cuentas FTP" (en la sección

    Enviado por luis.1276 / 1.729 Palabras / 7 Páginas
  • JAVA: CUADROS DE VERIFICACIÓN

    JAVA: CUADROS DE VERIFICACIÓN

    EJERCICIO GUIADO. JAVA: CUADROS DE VERIFICACIÓN 1. Realiza un nuevo proyecto. 2. En la ventana principal debes añadir lo siguiente: a. Un botón “Aceptar” llamado btnAceptar. b. Una etiqueta con borde llamada etiResultado. 3. Añade también tres cuadros de verificación. Estos cuadros son objetos del tipo JCheckBox. 4. Añade tres JCheckBox y cambia el texto de ellos, de forma que aparezca “Perro”, “Gato” y “Ratón”. 5. Debe cambiar el nombre de cada uno de ellos.

    Enviado por stive77 / 378 Palabras / 2 Páginas
  • Polimorfismo En Java

    Polimorfismo En Java

    POO Polimorfismo en Java • El polimorfismo nos permite escribir programas para procesar objetos que compartan la misma superclase, como si todos fueran objetos de la superclase; esto puede simplificar la programación. • Con el polimorfismo, podemos diseñar e implementar sistemas que puedan extenderse con facilidad. Las únicas partes de un programa que deben alterarse para dar cabida a las nuevas clases son las que requieren un conocimiento directo de las nuevas clases que el

    Enviado por Spectrez / 1.068 Palabras / 5 Páginas
  • Constructor Y Destructor JAVA

    Constructor Y Destructor JAVA

    Código. 1 import javax.swing.*; 2 3 class otra{ 4 public static void main (String []Args){ 5 String n,d,a; 6 persona obj = new persona(); 7 8 n=obj.nombre(); 9 a=obj.apellido(); 10 d=" "; 11 System.out.println(" "+obj.ObtenerNombreCompleto(n,a,d)); 12 13 14 } 15 } 16 17 class persona{ 18 String Nombre, Apellido,x; 19 20 public persona(){ //Constructor personalizado 21 Nombre=" "; 22 Apellido=" "; 23 System.out.println("Objeto construido"); 24 } 25 26 27 public String nombre(){ 28 Nombre=JOptionPane.showInputDialog("Ingrese su

    Enviado por alefsito / 245 Palabras / 1 Páginas
  • Herramientas especializadas Java

    Herramientas especializadas Java

    1. JAVA 1.1 DEFINICIÓN Java es un lenguaje de programación orientado a objetos. El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva en gran medida de C y C++ 1.2 CONCEPTOS BÁSICOS DE LA HERRAMIENTA • IDE Entorno de Desarrollo Integrado. Ejemplo: Eclipse, Netbeans,

    Enviado por okjuil / 1.140 Palabras / 5 Páginas
  • Manual De Creacion Aplicacion Java

    Manual De Creacion Aplicacion Java

    Clase viernes 24 abril Creando una aplicación de java generica Ok y le ponemos un nombre, la ruta y el paquete que es oracle Leponemos de nombre proyecto1 Paquete por defecto y finish y se carga el proyecto Creamos un nuevo desde proyecto1, desplegamos todas las caracteristicas Y nos crea una pagina y le ponemos un nombre. Minuto 29 y continuar Para crear una pagina nos vamos a paleta de componentes Para crear otra página

    Enviado por greco001 / 901 Palabras / 4 Páginas
  • Ejercicios de arrelos-Java

    Ejercicios de arrelos-Java

    EJERCICIOS DE ARRELOS-JAVA 1.-Hacer un programa para ingresar n valores reales en un arreglo y los muestre en la pantalla, además reportar el mayor, el menor y el promedio. import java.util.Scanner; public class Arreglo01{ public static void main(String arg[]) { Scanner in = new Scanner(System.in); double x[],mayor,menor,promedio,suma=0; int n,i; do{ System.out.print("Cantidad de elementos del arreglo : "); n=in.nextInt(); }while(n<=0 || n>100); x=new double[n]; for(i=0; i<n;i++) { System.out.print("x["+i+"]: "); x[i]=in.nextDouble(); } System.out.println("Elementos del arreglo"); for(i=0; i<n;i++)

    Enviado por henrry1991 / 1.600 Palabras / 7 Páginas
  • Vectores Netbeans Java

    Vectores Netbeans Java

    package vectores; public class Vectores { private double x; private double y; private double angulo; public Vectores ( double x , double y, double angulo) { this.x= x; this.y= y; this.angulo=angulo; } public double magnitud(double x , double y) { double resultado=0; resultado= Math.sqrt(Math.pow(x,2)+ Math.pow(y,2)); return resultado; } public double angulo( double x, double y) { double resultado=0, valor=0; valor= (x/y); resultado=Math.atan(valor); resultado=resultado*180/3.1416; return resultado; } } ____________________________________________ package vectores; import javax.swing.*; public class vectoresapp

    Enviado por alexasdef / 614 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Con Java

    Programacion Con Java

    .-¿Cuál es el proceso a seguir para realizar un programa en java? Procedemos a escribir el código en nuestro editor, una vez terminado lo guardamos siguiendo una norma dictada por Java, que es que el nombre del archivo (Ejemplo.java) y el nombre del programa (que hemos definido dentro del archivo después de escribir public class) sean idénticos, hemos de hacer coincidir nombre del archivo y nombre del programa, tanto en mayúsculas como en minúsculas, y

    Enviado por soniia07 / 1.527 Palabras / 7 Páginas
  • ORIGEN DE JAVA

    ORIGEN DE JAVA

    ORIGEN DE JAVA Java se creó como una herramienta de programación para ser usada en un proyecto de set-top-box en una pequeña operación denominada the Green Project en Sun Microsystems en el año 1991. El equipo (Green Team), compuesto por trece personas y dirigido por James Gosling, trabajó durante 18 meses en Sand Hill Road en Menlo Park en su desarrollo. El lenguaje se denominó inicialmente Oak (por un roble que había fuera de la

    Enviado por antonioturiba / 357 Palabras / 2 Páginas
  • Lenguaje Java

    Lenguaje Java

    El Curso Interactivo de Física en Internet, Es un curso de Física general que trata desde conceptos simples como el movimiento rectilíneo hasta otros más complejos como las bandas de energía de los sólidos. La interactividad se logra mediante los 545 applets insertados en sus páginas webs que son simulaciones de sistemas físicos, prácticas de laboratorio, experiencias de gran relevancia histórica, problemas interactivos, problemas-juego, etc. Vea la lista de las últimas páginas publicadas en Novedades

    Enviado por rafitarojas / 580 Palabras / 3 Páginas
  • Java

    Java

    Índice Introducción 3 Java 4 • Elementos principales en Java 4 o Tipos de datos 4-5 o Identificadores 5-6 o Palabras reservadas 6 o Sentencias 6-7 o Bloques de código 7 o Cadenas de caracteres o strings 7 o Comentarios 7-8 o Expresiones 8-10 o Operadores 10-11 o Variables 11  Control de variables en Java 12-14 • Estructura de control en Java 14-15 o Estructura secuencial 14-15 o Estructura condicional, alternativa o selectiva 15

    Enviado por Rachel_151 / 8.223 Palabras / 33 Páginas
  • Laboratorio Java

    Laboratorio Java

    LABORATORIO 3. GUÍA DE LABORATORIO Nº 3 Actividad de Proyecto: ANALIZAR LOS PROCESOS Y DATOS DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN Estructura de contenidos. 1. Introducción. 2 2 3 3 13 2. Objetivos. 3. Consideraciones. 4. Procedimiento. 14 5. Evidencias a entregar. Glosario PROGRAMACIÓN CON EL LENGUAJE JAVA FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 2 1. INTRODUCCIÓN En el presente laboratorio se realizarán ejercicios de programación empleando el lenguaje

    Enviado por arq987 / 1.645 Palabras / 7 Páginas