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“CIENCIA, INGENIERIA Y EDUCACION COMPROMETIDOS CON LA SOSTENIBLIDAD Y LA PAZ DEL TERRITORIO”


Enviado por   •  23 de Noviembre de 2021  •  Reseñas  •  543 Palabras (3 Páginas)  •  63 Visitas

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CIPAZ CONGRESO INTERNACIONAL

“CIENCIA, INGENIERIA Y EDUCACION COMPROMETIDOS CON LA SOSTENIBLIDAD Y LA PAZ DEL TERRITORIO”

PRESENTADO POR:

ROSMARY GOMEZ TABOADA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE LA PAZ

QUIMICA ESCUELA DE CIENCIAS

HUMANIDADES I

BARRANCABERMEJA

2021

HERRAMIENTAS TIC PARA LA GAMIFICACION EN EL AULA

PONENTE: ING. YEIMY MAURICIO TOLOSA BERMUDEZ

ESPECIALISTA EN LA ADMINISTRACION DE LA INFORMACION EDUCATIVA, MAGISTER EN GESTION DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.

En resumen, la ponencia se basó en darnos explicarnos o definición de gamificación y que la gamificación no debe ser solamente el referirnos a elementos técnicos, sino que son actividades que deben ser entretenidas o más pedagógicas, ahora la gamificación también se puede implementar en empresas como el marketing para atraer la atención de los clientes, o para formar a los mismos empleados de la empresa, ya que mediante el uso de juegos se puede entender rápidamente el contenido correspondiente a sus puestos, lo que hace que la productividad en una empresa aumente y se cree un ambiente que ayude a todos y que se sientan cómodos en él.

La introducción a juegos que ayuden con el aprendizaje es demasiado enriquecedora ya que permitiría que las persona trabajen o desarrollen sus tareas al ritmo que les parezca mejor y así generando habilidades que ayuden a solucionar conflictos en el entorno en el que se encuentren además mostro herramientas en plataformas que ayuda para el aprendizaje o enseñanza que son muy didácticas e interesantes además de entretenidas, son parecidos a juegos que utilizan las personas cotidianamente y van dirigidos a temas de cultura, sociedad, matemáticas entre otras.

Lo que más me llamo la atención de esto es que el ponente nos mostró una página virtual llamada PHET INTERACTIVE SIMULATION, un proyecto de la Universidad de Colorado Boulder, es un proyecto de recursos educativos abiertos sin fines de lucro que crea y alberga explicaciones explorables. donde podemos encontrar juegos relacionados con la química en el cual se nos será más fácil y divertido el aprender de estos temas, lo que hace que sea interesante aprender, en conclusión, fue una ponencia enriquecedora ya que en mi concepto no tenía ni idea que existía.

GENERACION DE COMUNIDADES Y TERRITORIOS SOSTENIBLES, BIODIVERSOS, ADAPTABLES Y RESILIENTES

PONENTE: ING. DUBERNEY RANGEL JIMENEZ

INGENIERO AMBIENTAL Y DE SANEAMIENTO- DOCENTE UNIPAZ.

En primer lugar, la ponencia nos explicó primero un proyecto en un concurso de innovación basado en cómo potenciar la apropiación social del conocimiento de la ciencia, la tecnología y la innovación a través del laboratorio ambiental móvil de la comunidad del Magdalena Medio, para que sea posible analizar, en el cual podrás ver todo el potencial que existe en la zona del Magdalena Medio y observar cómo Unipaz se ha convertido en una base básica y un aliado estratégico en la zona.

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