¿Cómo podemos ayudar a disminuir la adicción a los videojuegos a nivel nacional?
Johrdy CastroEnsayo1 de Mayo de 2022
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Adicción a los Videojuegos
Docente:
Jorge Mendoza
Investigadores:
Johrdy R. Castro Viloria
Adrián Yecid de la Cruz
Semestre 1
Universidad al Barrio de la Litoral
Barranquilla
2021
- Pregunta Problema:
¿Cómo podemos ayudar a disminuir la adicción a los videojuegos a nivel nacional?
Introducción.
Las personas pasan cada vez más tiempo consumiendo videojuegos algo que no es malo, si se hace de forma responsable y controlada. Pero si no se toman algunas medidas, su uso puede ser nocivo y generar graves consecuencias al punto de interferir con la vida personal y generar problemas de salud como la obesidad.
Según Top Doctors de España, La adicción a los videojuegos es una enfermedad que provoca en el paciente la necesidad incontrolable de jugar de forma compulsiva a juegos electrónicos. Este es incapaz de controlar sus ganas y su deseo le lleva a jugar irremediablemente durante un gran número de horas.
Las Características principales de este problema es que estas personas empiezan a tener aislamiento social, empeoramiento del rendimiento académico, pérdida de la noción del tiempo y algunos fuertes dolores óseos o articulares que son muy comunes en personas que tienen este problema. Esta investigación trata lo que viene siendo el tema de Adicción a los Videojuegos, este problema ocurre en todo el mundo, pero en esta vez, solo nos enfocaremos en nuestro país colombiano.
Planteamiento
El hombre desde el inicio de su creación empezó a inventar, comenzó creando herramientas para sobrevivir con las que cazaban y así conseguían su alimento por la misma razón crearon viviendas para poder refugiarse y estar a salvo, como fueron pasando siglos, el pensamiento y el razonamiento del hombre se fue incrementando y por consecuencia los inventos cada vez eran mejores, eran más completos y perfeccionados; y fue así como surgió la tecnología.
Según la Revista Semana, La industria de los videojuegos cada vez es más fuerte en el mundo, fenómeno que no es ajeno a Colombia, que ocupa el puesto 37 entre los países más consumidores de este tipo de dispositivos. De acuerdo a datos de Newzoo, nuestro país es uno de los de que más gamers tiene en Latinoamérica, se calcula que más de 3 millones y medio de colombianos son consumidores frecuentes de este tipo de consolas.
De acuerdo a un informe divulgado por el Instituto de Familia de la Universidad de la Sabana un jugador promedio colombiano está entre los 18 y los 23 años, con una mayoría de usuarios hombres (65% frente a 35% de las mujeres).
Según una investigación realizada por mí, empresas muy populares como Microsoft Game Studios y Sony Computer Entertainment, con sus productos: Xbox One, Xbox 360, PlayStation y PlayStation Portable son algunas de las causantes de esto, esto se refiere a que ganan mucho dinero en nuestro país por miles y millones por ventas de sus productos.
Los videojuegos se convierten en una amenaza para salud, en tanto que estimula el sedentarismo. Según la OMS las principales razones de sobrepeso infantil es el sedentarismo, Colombia ocupa el primer lugar entre los países más sedentarios del mundo, el 60% de los colombianos no se ejercita. Se calcula que solo el 26% de la población cumple con el mínimo de actividad física, especialmente en el grupo de edad que está entre los 13 y 17 años.
Objetivo General.
Ayudar a la disminución de esta adicción a los videojuegos en todo el mundo.
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