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CUADRATURA DE GAUSS-LEGENDRE

Diego LepeDocumentos de Investigación6 de Marzo de 2021

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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

[pic 1]

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

Licenciatura en Matematicas´

[pic 2]

CUADRATURA DE GAUSS-LEGENDRE

Diego Lepe Castro

Asesor: Fernando Ignacio Becerra Lopez

Indice general´

  1. Introduccion´        1
  1. Justificacion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .´        1
  2. Objetivos        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        1
  1. Antecedentes        2
  1. Antecedentes de integracion definida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .´        2
  2. Gauss y Legendre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        2
  1. Polinomios de Legendre        4
  1. Definicion de los polinomios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .´        4
  2. Funcion generadora.´        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        5
  3. Formula de Recurrencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .´        7
  4. Ortogonalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        9
  1. Cuadratura gaussiana        11
  1. Formula de cuadratura gaussiana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .´        11
  2. Integral en un intervalo arbitrario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        13
  1. Resultados        14
  1. Ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        14
  1. Conclusiones        15

2

Cap´ıtulo 1

Introduccion´

Las integrales numericas ayudan a resolver problemas de integrales definidas que normalmente no se´ pueden resolver de forma anal´ıtica. Los metodos de integraci´ on num´ erica se usan a trav´ es de puntos de´ muestreo y en la cuadratura de Gauss se busca optimizar la toma de estos puntos de manera no igualmente espaciada para mejorar los resultados con una interesante aplicacion de polinomios ortogonales.´

1.1.        Justificacion´

EL analisis num´ erico ha resultado efectivo para resolver aplicaciones con integrales definidas y debido´ a que hay diversas maneras de llegar al resultado es importante encontrar la forma optima para llegar a este.´ El proceso de integracion Cuadratura de Gauss es una mejora al proceso de integracion numerica clasica de´

Cotes.ˆ

1.2.        Objetivos

El objetivo de este proyecto es demostrar el metodo Cuadratura de Gauss para integrales definidas dado´ por:

        Z 1        n

        f(x)dx Xwif(xi)        (1.1)

        −1        i=1

Tambien se probar´        a que es posible utilizar cualquier intervalo de integraci´        on con el cambi´        o de variable´ apropiado.

1

Cap´ıtulo 2

Antecedentes

2.1.        Antecedentes de integracion definida´

Isaac Newton fue el primero en trabajar en un metodo para aproximar una integral, despu´ es fue C´ otesˆ que de manera independiente llego a un resultado similar. Gauss tomando el trabajo de C´        otes y Newtonˆ desarrollo un nuevo m´ etodo usando su trabajo en series hipergeom´ etricas. Muchos han desarrollado m´ etodos´ a partir de lo que Gauss desarrollo, como Christoffel [1877], Radu [1880], entre otros. En este trabajo´ analizaremos el trabajo que hizo Legendre con el metodo de cuadratura gaussiana.´

2.2.        Gauss y Legendre

La relacion de Gauss y Legendre se di´ o a causa de una disputa por la invenci´ on del m´ etodo de m´ ´ınimos cuadrados, ya que fue de manera independiente y casi simultanea que los dos lo descubrieron y con esto el´ metodo de regresi´ on estad´ ´ıstica.

Legendre publico su documento en 1805 antes de que Gauss lo hiciera, quien consider´        o el descubri-´ miento como trivial. Despues Gauss escribi´ o´ ”Nuestro principio, del que hemos hecho uso desde 1795, ultimamente ha sido publicado por Legendre...”.´ El metodo fue atribuido finalmente a Gauss despu´ es de´ demostrar con sus notas que lo hab´ıa usado antes de la publicacion de Legendre.´

2

2.2. GAUSS Y LEGENDRE

[pic 3]

Figura 2.1: El unico boceto encontrado del matematico Legendre.

Cap´ıtulo 3

Polinomios de Legendre

El metodo de cuadratura se basa en la aplicaci´ on de polinomios ortogonales. Existen varias familias de´ estos polinomios, me ocupare de los polinomios de Legendre los cuales ser´ an definidos en este cap´ ´ıtulo.

3.1.        Definicion de los polinomios´

Los polinomios de Legendre pueden definirse por la formula de Rodrigues, es decir:

        [pic 4]        n = 0,1,2,...        (3.1)

de esta podemos obtener lo siguiente:

P0(x)

=

1

P1(x)

=

x

P2(x)

=

(1/2)(3x2 − 1)

P3(x)

=

(1/2)(5x3 − 3x)

P4(x)

=

.

.

.

(1/8)(35x4 − 30x2 + 3)

4

3.2. FUNCION GENERADORA.´

Se hace el desarrollo binomial para sustituir en (3.1)

[pic 5]

derivando

[pic 6]

de esto obtenemos que

        [pic 7]        (3.2)

3.2.        Funcion generadora.´

La funcion generadora de los polinomios de Legendre esta dada por:´

w(x,t) = (1 − 2xt + t2)−1/2

puesto que

(3.3)

        [pic 8]        (3.4)

|t| < 1,|x| ≤ 1

la cual puede escribirse as´ı

(1 − 2xt + t2)−1/2 = [1 − t(2x + t)]−1/2

usando

[pic 9]

donde

[pic 10]

tenemos

[pic 11]

ahora el coeficiente de tn sera llamado an(n), entonces:

[pic 12]

[pic 13]

sustituyendo la identidad

[pic 14]

obtenemos

3.3. FORMULA DE RECURRENCIA´

[pic 15]

Ahora en (3.4) tomamos x = 1

        Pn(1) = 1        (3.5)

[pic 16]

analogamente para x = −1

[pic 17]

ahora al comparar resultados obtenemos

        Pn(−x) = (−1)nPn(x)        (3.6)

es decir, que Pn(x) es par cuando n es par e impar cuando n es impar

3.3.        Formula de Recurrencia´

Para encontrar una formula de recurrencia de los polinomios derivaremos la funci´        on generadora respecto´ de t

...

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