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Como se Llama de la vida


Enviado por   •  4 de Mayo de 2018  •  Ensayos  •  610 Palabras (3 Páginas)  •  180 Visitas

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Buenos días compañeros, profesora, parte y contraparte; hoy me a correspondido realizar la contra argumentación

Quisiera empezar con un ejemplo más pragmático y más directo sobre  la violencia en los videojuegos, un famoso caso ocurrido en España el año 2000, apodado el asesino de la catana. Consistió en que Un joven de 16 años empuñó una espada samurái  y mató a sangre fría a sus progenitores y a su propia hermana -de tan solo 11 años y con síndrome de Down, el asesino confesó que la matanza fue inspirada por un juego, el Final Fantasy VIII, con el que el asesino estaba obsesionado hasta el punto de llevar el mismo corte de pelo que el protagonista del juego, Squall

Lo que nuestra postura quiere transmitir a ustedes con este ejemplo es que los jóvenes y niños son totalmente influenciables, esto ya a sucedido a través de las décadas y en siglos pasados con posturas políticas o en la misma música

Con la diferencia de que la visión de los jóvenes se está distorsionando al punto de a veces no distinguir la realidad con la ficción.

No quiero decir que lo jóvenes vayan a hacer una masacre como en este ejemplo por jugar videojuegos pero no hay duda de que su conducta se altera y quiera imitar a sus supuestos héroes y en la mayoría de los casos a través de la violencia.

Existen diferentes tipos de juegos, pero queremos ahondar en 3 que no hay finalidad más grande que causar daño.

A: rapelay: en traducción profesional de la violación; consiste en un hombre que tiene como objetivo toquetear y abusar de mujeres en un metro para posteriormente violarlas. No existe otro objetivo, solo ese.

B: el heatred: en traducción calentado; el objetivo del protagonista es masacrar, degollar y asesinar a personas en un atentado terrorista.

C: grand theft auto: en traducción robo de auto: es el más conocido de todos con millones de ventas en todas partes del mundo tiene muchas sagas entre las más famosas el san Andreas, vice city, gta 4 y gta 5.

Puedes interpretar desde un gánster y su pandilla, hasta un  antiguo ladrón etc.

Consiste en un juego de vocabulario totalmente fuerte, donde tienes un mundo vareado y debes realizar misiones. En esas misiones pueden aparecer matar a alguien, robar un banco, un tren o golpear a alguien, etc

Lo que llama la atención es el fácil acceso que tienen los niños a él ya que el estándar aproximadamente abarca entre los 9 a los 14 años de edad Ya sea por copiar a un amigo hermano o a un youtuber famoso.

En respuesta al argumento de mis compañeros sobre:

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