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DINAMICAS


Enviado por   •  18 de Julio de 2013  •  Informes  •  1.250 Palabras (5 Páginas)  •  241 Visitas

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DINAMICAS

• Juego yo nunca - los participantes se sentarán mirando uno al otro. El juego consiste en conocer las acciones pasadas de nuestros compañeros y ser humanos al admitir que hemos realizado algunas cosas al mismo tiempo sorprendernos que no somos los únicos. El primer jugador se levanta y dice: "Yo nunca he comido un insecto", si alguien del grupo ha comido un insecto doblará un dedo de su mano. Si el primer jugador ha comido el insecto doblará dos dedos. Segundo jugador dice: "Yo nunca he estado en la tele", si alguien del grupo ha estado en la tele beberá un trago de su copa y doblará un dedo de su mano, si el segundo jugador ha estado en la tele doblará dos dedos en su mano... Jugaremos hasta que alguien ha doblado todos los dedos de sus manos. La variación es beber un trago cada vez cuando hemos realizado la tarea

• Juego El reto o la verdad - antes del juego repartiremos el papel y bolígrafos y escribiremos una pregunta y una tarea. Las pondremos dentro del bol de las preguntas y las tareas. Los participantes se sentarán mirando uno al otro. El primer jugador tiene que elegir un bol y sacar una pregunta o una tarea. Los jugadores deben responder la pregunta honestamente o cumplir con la tarea encomendada. La variación del juego es que el segundo jugador hará la pregunta al primero y el primer jugador puede elegir entre responder a la pregunta o cumplir con la tarea encomendada por el segundo jugador. Si el jugador no dará la respuesta y no cumple la tarea podemos pedir un pagaré

• Juego Lo que piensan - dos jugadores (una chica y un chico) se sentarán sobre la silla y detrás de ellos se pone una chica y un chico. Elegiremos la situación - por ejemplo noche en concierto. La chica y el chico en la silla tienen que actuar de forma habitual. La chica y el chico detrás de las sillas tienen que representar lo que piensan. A menudo lo que dicen está regido por formas sociales mientras que lo que piensan es la imaginación unida con las experiencias pasadas...

• Juego Mamar y soplar - pondremos una pieza del papel sobre nuestra boca y la sostenemos mediante succionar el aire. Nuestro compañero se acercará y succiona el papel a su boca, le debemos ayudar soplando el papel desde nuestra boca. A quién se ha caído el papel abandonará el juego o dará un pagaré

• Juego a Disfraces - los participantes están sentados mirando uno al otro. Delante de ellos se pone el jugador que empieza moverse, gesticular y ofrecer la expresión facial de un animal, persona famosa, etc. Los demás participantes deben adivinar quien representa

• Juego El twister - pondremos sobre el suelo 16 círculos, cada línea de cuatro círculos de distinta color y giraremos la aguja en el círculo. El círculo está dividido en mano derecha, izquierda, pie derecho izquierdo cada uno con sus 4 colores. Donde ha acabado la aguja por ejemplo pie izquierdo rojo los jugadores deben posicionar el pie izquierdo al círculo rojo. Giraremos de nuevo y los jugadores tienen que seguir las instrucciones. Quién se ha caído debe abandonar el juego

• Juego Guiño del asesino - los participantes se sentarán mirando uno al otro. Un jugador se pondrá en el centro de la habitación y guiñará el ojo. A quién ha guiñado debe levantarse y correr hasta el. Los compañeros del lado deben impedírselo. Si ha alcanzado el jugador en el centro recibirá un regalo y asumirá el rol del jugador que guiñe

• Juego adivina ¿Quién soy? - Los jugadores escribirán en un papel una palabra que representa un personaje conocido por todos y lo pegarán a la espalda de su compañero con cinta adhesiva. Cada uno de los jugadores debe buscar quién

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