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Estructuras De Programacion Secuencial


Enviado por   •  11 de Marzo de 2014  •  1.411 Palabras (6 Páginas)  •  373 Visitas

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Estructura de programación secuencial

Cuando en un problema sólo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina una estructura secuencial.

Los problemas diagramados y codificados previamente emplean solo estructuras secuenciales.

La programación requiere una práctica ininterrumpida de diagramación y codificación de problemas.

Problema:

Realizar la carga de dos números enteros por teclado e imprimir su suma y su producto.

Diagrama de flujo:

Tenemos dos entradas num1 y num2, dos operaciones: realización de la suma y del producto de los valores ingresados y dos salidas, que son los resultados de la suma y el producto de los valores ingresados. En el símbolo de impresión podemos indicar una o más salidas, eso queda a criterio del programador, lo mismo para indicar las entradas por teclado.

Programa:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace SumaProductoNumeros

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int num1, num2, suma, producto;

string linea;

Console.Write("Ingrese primer valor:");

linea = Console.ReadLine();

num1 = int.Parse(linea);

Console.Write("Ingrese segundo valor:");

linea = Console.ReadLine();

num2 = int.Parse(linea);

suma = num1 + num2;

producto = num1 * num2;

Console.Write("La suma de los dos valores es:");

Console.WriteLine(suma);

Console.Write("El producto de los dos valores es:");

Console.WriteLine(producto);

Console.ReadKey();

}

}

}

Recordemos que tenemos que seguir todos los pasos vistos para la creación de un proyecto.

Algunas cosas nuevas que podemos notar:

• Podemos definir varias variables en la misma línea:

• int num1, num2, suma, producto;

• Si llamamos a la función WriteLine en lugar de Write, la impresión siguiente se efectuará en la próxima línea:

• Console.WriteLine(suma);

Problemas propuestos

1. Realizar la carga del lado de un cuadrado, mostrar por pantalla el perímetro del mismo (El perímetro de un cuadrado se calcula multiplicando el valor del lado por cuatro)

2. Escribir un programa en el cual se ingresen cuatro números, calcular e informar la suma de los dos primeros y el producto del tercero y el cuarto.

3. Realizar un programa que lea cuatro valores numéricos e informar su suma y promedio.

4. Se debe desarrollar un programa que pida el ingreso del precio de un artículo y la cantidad que lleva el cliente. Mostrar lo que debe abonar el comprador.

Solución

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace PerimetroCuadrado

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int lado,perimetro;

string linea;

Console.Write("Ingrese el lado del cuadrado:");

linea=Console.ReadLine();

lado=int.Parse(linea);

perimetro=lado * 4;

Console.Write("El perímetro del cuadrado es:");

Console.Write(perimetro);

Console.ReadKey();

}

}

}

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace SumaProductos4Numeros

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