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Laboratorio 3 Fica 1


Enviado por   •  13 de Abril de 2014  •  1.125 Palabras (5 Páginas)  •  638 Visitas

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OBJETIVOS:

* Determinar la velocidad inicial del proyectil al salir del disparador

* Medir el tiempo de vuelo del proyectil y determinar el alcance máximo.

* Calcular la velocidad final del proyectil al tocar el piso.

MARCO TEÓRICO:

Se denomina movimiento parabólico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parábola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que esta sujeto a un campo gravitatorio uniforme. También es posible demostrar que puede ser analizado como la composición de dos movimientos rectilíneo uniforme horizontal y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado vertical.

La velocidad inicial se compone de dos partes:

Vox = Vo cos que se denomina componente horizontal de la velocidad inicial.

Voy = Vo sin que se denomina componente vertical de la velocidad inicial.

Donde:

Vo es el modulo de la velocidad inicial.

 es el ángulo de la velocidad inicial sobre la horizontal.

g es la aceleración de gravedad.

Se puede expresar la velocidad inicial de este modo:

Vo= Vox i + Voy j

El resultado para determinar la velocidad del cuerpo en algún instante de tiempo es:

V(t)= Vox i + (Voy - gt) j

La única aceleración que interviene en este movimiento es la de gravedad, que es vertical y hacia abajo y corresponde a la ecuación:

a = -g j

PROCEDIMIENTO O METODOS:

En el mesón de trabajo se encuentra un montaje del equipo como se muestra en el esquema, el que esta compuesto por:

Velocidad inicial:

Para realizar la primera actividad usamos el disparador y revisamos que este a 30° de la horizontal. Colocamos una foto puerta en la boca del disparador, a 10 cm la segunda fotopuerta a la dirección del disparo, ambas conectadas al interfaz.

Se activa el programa data-studio referido a este laboratorio y se calculan los valores de los tiempos en el intervalo fotopuerta 1 fotopuerta 2. Usando una herramienta inteligente calcule una diferencia entre dichos valores para determinar la velocidad inicial de la bolita y con el ángulo calcule las componentes verticales y horizontales de la velocidad inicial.

Tiempo vuelo:

Con la primera fotopuerta y una plataforma ubicada correctamente donde la bola tocara el suelo ambos conectados con la interfase en el data Studio reemplace la fotopuerta 2 por la plataforma y haciendo doble click sobre esta seleccione “medida” y active el estado del canal 2 así podrá medir el instante en que la bolita choque con la plataforma.

Con los gráficos anteriores y la herramienta inteligente obtendrá el tiempo de

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