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Una Mecanica Sin Talachas


Enviado por   •  22 de Septiembre de 2014  •  2.092 Palabras (9 Páginas)  •  205 Visitas

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1 -. Dame una palanca

(La historia de Arquímedes)

La mecánica es la rama de la física más antigua tiene alrededor de 2500 años y es el primer modelo teórico que se desarrolló.

La mecánica es la ciencia que estudia el movimiento de los cuerpos en el espacio, para hacerlo establece un esquema,una estrategia hasta culminar con una expresión matemática llamada la ecuación de la trayectoria.

Los antecesores de la mecánica fueron la agricultura y la guerra ,con la agricultura tenían que saber como y cuándo sembrar y cosechar y cuando no hacer ninguna de las dos y así se tubo que aprender astronomía.

La astronomía planteo el primer problema del movimiento de cuerpos en un espacio,para los primeros observadores del cielo los cuerpos celestes se pueden dividir en tres categorías según su movimiento; el primero son las estrellas que tienen un movimiento sencillo prácticamente circular, el movimiento de las estrellas tiene una ligera variación;todos los días del año una estrella aparece más hacia el norte hasta llegar a un extremo y después más hacia el sur hasta llegar al otro extremo, un ciclo completo se da cada 26000 años y es llamado precesión de los equinoccios. En segundo lugar esta el sol que podemos decir que es es el más importante para la vida en la tierra, tomando como punto de partida el equinoccio de verano notamos que cada día el sol se pone más al norte y con esto se hace más largó el día y más corta la noche el máximo ocurre del 21 al 22 de junio llamado solsticio de verano es cuando el sol está más al norte a 23.5 grados de latitud y de hay en adelante el sol comienza su camino al sur hasta al alcanzar 23.5 m de latitud sur es el solsticio de invierno este ciclo dura 365.25 días, en tercer lugar están los planetas este estudio se asociaba al nacimiento de los individuos así un rey podría podía en un momento dado frenar los nacimientos en cierta época o por lo contrario multiplicar los en otra.

La guerra es de lo más grande para la humanidad , conquistar territorio, obtener manó de obra regalada y robar son algunos del ramillete de apetitos a los que se a entregado la humanidad, para hacer la guerra es necesario el poder y así poder dar golpes al enemigo eficientes y efectivos, la potencia es la energía que es capaz de desarrollar en el menor tiempo posible para causar estragos en vienes y vidas y en estos tiempos se mide en megatones; lanzar objetos y destruir las defensas enemigas, perforar los escudos y los blindajes a estos e le llama KATAPULTA.

1.2.- Las catapultas griegas y romanas

El arco y la flecha son herramientas muy antiguas, es tan simple y tan fácil de fabricar que casi todos pueden hacerlo, la tencion de una cuerda, hace la fuerza de tracción sobre el dardo que sale mas o menos libremente disparado.

La idea de la catapulta se dio en Grecia, se trataba de un artefacto ingenioso que servía para lanzar flechas y pequeñas piedras, la mecanización y la tecnología para la construcción llego a superar por mucho a los arqueros y así se convirtió en la primer artillería pesada. Muchos desarrollos e ingenios aparecieron por ejemplo el de sustituir un arco por un sistema de cuerdas y brazos móviles que permitían lanzar cosas más pesadas y a mayor distancia, una de las etapas cruciales en el diseño del resorte de torsión fue la relación de establecer el diámetro y la altura de los ovillos cilíndricos de las curdas elásticas la fórmula que asociaba la altura con el diámetro del ovillo es la torsión en los ovillos con la tensión de ellos al enrollarlos por el cuadrado del ángulo de la torsión y por el cubo del diámetro de los mismos

Po e esos mismos aportes el imperio romano crecía y conquistaba más terrenos hasta que llegaron a un pequeño estado que hoy en día se conoce como sícilia que casi puso de rodillas al ejército romano gracias al talento ingenio y creatividad de un hombre griego que diseño y construyo máquinas de guerra.

1.3.-Arquímedes

Nació en el pequeño reino de Siracusa muy probablemente en el año 287 a.c, hijo de un astrónomo de clase noble desde muy chico tubo un gran talento para la matemática , se dice que tenía un talento para manejar números grandes ya que utilizaba una técnica muy parecida a la de exponentes hay un libro de el que lo explica y se le conoce como el recolector de arena o arenal, cuando regresa de Alejandría se pone n servicio de su tío Heron que se postulaba para rey y cuando gano lo pusieron como sabio de la corte,el primer problema que resolvió con ese nombramiento fue el de saber si al momento de hacer la corona de oro no habían sustituido el oro por alguna otra aleación y así que descubrió una forma para poder dar solución a ese problema, dedujo que aunque el peso fuera el mismo que el original el volumen no, dado que cada material tiene un peso específico propio, esto después ayudaría para el estudio de los fluidos, uno de sus inventos es el tornillo de Arquímedes que consiste en un tubo hueco enrollado en un eje, al girar el eje en cierto ángulo el agua sube y así pudieron extraer el líquido de ríos y lagos poco profundos también l descubrimiento de la palanca que el ponía en un extremo el cuerpo que se quería mover y del otro lado se le aplicaba una fuerza leve siempre y cuando exista un punto de apoyo adecuado, finalmente inventó la polea múltiple siendo un conjunto de palancas que permitían mover mucho peso con poco esfuerzo.

En el año 215 a.c Roma decidió anexares la isla de silicia la cual ya contaba con un sistema de defensa creado por Arquímedes tenía una batería de catapultas modificadas, unos garfios de bronce que se podían tirar desde los acantilados y recoger por medio de poleas y un sistema de lentes o espejos cóncavos que enfocaban haces de luz solar en contra de los barcos enemigos y así prenderles fuego y con estos artefactos el poderoso ejército romano tuvo una vergonzosa derrota ante un pequeño pueblo, después dos años más tarde regresarían con más cautela y así conquistar esas tierras se dice que querían a Arquímedes vivo para aprovechar

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