Vectores y movimiento en un plano
Bazan El.TaqueroTarea28 de Octubre de 2015
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Nombre: Andrés Rodríguez Bazán Abraham Monjarás García Samuel Vázquez González | Matrícula: 2692025 2692498 2719565 |
Nombre del curso: Física I: cinemática y dinámica | Nombre del profesor: Manuel Cirilo Alanís |
Módulo: Módulo 1: Vectores y movimiento en un plano | Actividad: Actividad: Gráficas de posición, de velocidad y de aceleración |
Fecha: 03/02/15 | |
Bibliografía: Recuperado el día 03/02/2015 |
Objetivo: Dibujar las gráficas de posición, de velocidad y de aceleración para el caso del movimiento horizontal uniforme.
Procedimiento: Dibujar las gráficas de posición, de velocidad y de aceleración para los siguientes dos casos del movimiento horizontal uniforme: aceleración constante positiva y aceleración constante negativa.
Resultados:
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- Reúnanse en equipos de 3 personas.
- Tengan lista una computadora o “Tablet” con los programas que utilizaron en la actividad anterior (Java, Adobe Flash Player y “El hombre móvil”).
- En hojas construyan la gráfica de posición en función del tiempo, a través de los valores que obtengas empleando la siguiente ecuación de posición X, en función del tiempo:
X = X0 + v0t + 1/2 at2 en donde X0= 7m es la posición inicial, v0= -10m/s es la velocidad inicial, a=3m/s2 es la aceleración y t es el tiempo transcurrido. - Empleando la ecuación anterior, determinen la posición final, sustituyendo los valores de velocidad inicial, aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 6 segundos).
- Con la misma ecuación, llenen la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito” durante los primeros 6 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en el inciso anterior.
Tiempo t (segundos) | Posición X (m) |
0 | 7 |
1 | -1.5 |
2 | -7 |
3 | -9.5 |
4 | -9 |
5 | -5.5 |
6 | 1 |
- Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la posición X, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
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- Comparen la gráfica que construyeron, con la obtenida a través del simulador, e identifiquen si hay diferencias.
- Ahora construyan la gráfica de velocidad en función del tiempo, empleando la siguiente ecuación de velocidad v, en función del tiempo:
v=v0+at, en donde v0 es la velocidad inicial y a es la aceleración. - Empleando la ecuación anterior, determinen la velocidad final sustituyendo los valores de velocidad inicial, aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 6 segundos).
- Con la misma ecuación, llenen la siguiente tabla de valores determinando los diferentes valores de velocidad del “monito” durante los primeros 6 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en el inciso anterior.
Tiempo t (segundos) | Velocidad v (m/s) |
0 | -10 |
1 | -7 |
2 | -4 |
3 | -1 |
4 | 2 |
5 | 5 |
6 | 8 |
- 5Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
[pic 5]
- Comparen la gráfica que construyeron, con la obtenida a través del simulador, y escriban si hay diferencias.
- Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que es constante, la aceleración tendrá el mismo valor en cualquier tiempo, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escriban el dato faltante que corresponde al tiempo final:
Tiempo t (segundo) | Aceleración a (m/s2) |
0 | 3 |
1 | 3 |
2 | 3 |
3 | 3 |
4 | 3 |
5 | 3 |
6 | 3 |
- [pic 6]Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la aceleración a, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea
- Comparen la gráfica que construyeron, con la obtenida a través del simulador, e identifiquen si hay diferencias.
- Comprueben el valor de la aceleración obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de velocidad en función del tiempo, recordando que dicha pendiente se obtiene por la relación: entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiquen los valores de los catetos y obtengan la pendiente, seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta. Si es correcto
- Comprueben la velocidad final obteniendo el área en la gráfica de aceleración en función del tiempo, a través de la relación: v=v0+Área.
- Comprueben la posición final obteniendo el área en la gráfica de velocidad en función del tiempo, a través de la relación: X=X0+Área.
- Indiquen y expliquen las direcciones de los vectores de velocidad y de aceleración, que se observan en la simulación. La flecha de la aceleración no cambia nunca, pero tiene un efecto en la velocidad que la va reduciendo cada vez más rápido y después el efecto contrario.
- Asignen los valores de posición X =-7 m (cerca de donde está el arbolito verde), velocidad V = 10 m/s, y aceleración a=-3 m/s2. También activen las “flechitas” para que puedan observar la manera que cambian o no, en magnitud y dirección, estos vectores de velocidad y aceleración.
- Analicen la forma de las gráficas, especialmente las de posición y de velocidad, que corresponden, tanto a parábolas cóncava hacia arriba y hacia abajo, así como líneas rectas inclinadas con pendientes positiva y negativa. Escriban y expliquen de qué manera se relacionan la forma de las gráficas; en sus concavidades y pendientes, con los signos y valores de velocidades y aceleraciones. La posición (x) es cóncava, la velocidad va en descenso porque la aceleración la va reduciendo y después la aumenta y la aceleración siempre es la misma y afecta ala velocidad.
- Hagan clic en la “pestaña” de “Gráficas” y luego asignen los valores de posición X = -7 m (cerca de donde está el arbolito verde), velocidad V = 10 m/s, y aceleración=-3 m/s2. También, debajo de los valores asignados de velocidad y aceleración, activa las “flechitas” para que observes estos vectores de velocidad y aceleración.
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- Hagan clic en botón de “Play” para ejecutar la simulación y se estarán dibujando las gráficas de posición, velocidad y aceleración. Detén el movimiento del “monito” (con el botón de “Pausa”) cuando regrese nuevamente al arbolito, aproximadamente en la posición X = -7 m, y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte superior, así como la posición final del “monito”.
Xfinal = -7
t= 6.7 segundos
- En hojas construyan la gráfica de posición en función del tiempo, a través de los valores que obtengas empleando la siguiente ecuación de posición X, en función del tiempo: X=X0+v0 t+1/2 at2, en donde X0 es la posición inicial, v0 es la velocidad inicial, a es la aceleración y t es el tiempo transcurrido.
X=X0+v0 t+1/2 at2 = X= -7+10(0) +1/2(-3) (0)2= -7
[pic 8]
- Empleando la ecuación anterior, determinen la posición final, sustituyendo los valores de velocidad inicial, aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 6 seg).
X= -7+10(6.7) +1/2(-3) (6.7)2= -7 + 67-67.33 = 6.67
- Con la misma ecuación, llenen la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito” durante los primeros 6 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en el inciso anterior.
X= -7+10(t) +1/2(-3) (t)2
Tiempo t (seg) | Posición X (m) |
0 | -7 |
1 | 1.5 |
2 | 7 |
3 | 9.5 |
4 | 9 |
5 | 5.5 |
6 | -1 |
- Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la posición X, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
[pic 9]
- Comparen la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, e identifiquen si hay diferencias.
Luce igual solo que con diferente escala, en ambas es una cóncava hacia abajo, con un punto máximo que es donde la velocidad cruza el eje x
- Ahora construyan la gráfica de velocidad en función del tiempo, empleando la siguiente ecuación de velocidad v, en función del tiempo:
v=v0+at, en donde v0 es la velocidad inicial y a es la aceleración.
V= 10 + (-3)(t) v= 10 + (-3)(0) = 10
- Empleando la ecuación anterior, determinen la velocidad final sustituyendo los valores de velocidad inicial, aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 6 seg).
V= 10 + (-3)(6.7) = 10 – 20.1 = -10.1
- Con la misma ecuación, llenen la siguiente tabla de valores determinando los diferentes valores de velocidad del “monito” durante los primeros 6 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en el inciso anterior.
V= 10 + (-3)(t)
Tiempo t (seg) | Velocidad v (m/s) |
0 | 10 |
1 | 7 |
2 | 4 |
3 | 1 |
4 | -2 |
5 | -5 |
6 | -8 |
- Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
[pic 10]
- Comparen la gráfica que construyeron, con la obtenida a través del simulador, y escriban si hay diferencias.
Diferencias en la escala, pero no en la gráfica, es una línea recta que decrece uniformemente
- Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que es constante, la aceleración tendrá el mismo valor en cualquier tiempo, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escriban el dato faltante que corresponde al tiempo final:
a= -3
Tiempo t (seg) | Aceleración a (m/s2) |
0 | -3 |
1 | -3 |
2 | -3 |
3 | -3 |
4 | -3 |
5 | -3 |
6 | -3 |
6.7 | -3 |
- Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la aceleración a, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
[pic 11]
- Comparen la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
Es la misma gráfica, una línea recta con el mismo valor todo el tiempo
- Comprueben el valor de la aceleración obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de velocidad en función del tiempo, recordando que dicha pendiente se obtiene por la relación: [pic 12] , entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiquen los valores de los catetos y obtengan la pendiente, seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta.
m= -8-2 / 6-4 = -6 / 2 = -3
- Comprueben la velocidad final obteniendo el área en la gráfica de aceleración en función del tiempo, a través de la relación: v=v0+Area.
V = 10 + (-3)(6.7) = -10.1
- Comprueben la posición final obteniendo el área en la gráfica de velocidad en función del tiempo, a través de la relación: X=X0+Area.
X = -7 + (BxA)/ 2
Area triangulo 1 = (10 x 3.33)/ 2 = 16.67
Area triángulo 2 = (-10x3.33) / 2 = - 16.67
X = -7 + (16.67 – 16.67) = -7
- Indiquen y expliquen las direcciones de los vectores de velocidad y de aceleración, que se observan en la simulación.
[pic 13]
El vector de la velocidad que aparece en rojo empieza hacia la derecha al principio de la simulación, sin embargo el vector se va haciendo más pequeño conforme llega a la intersección con el eje x, y cuando lo intercepta la flecha del vector empieza a ir al lado contrario (izquierda) cada vez más rápido.
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