Pautas de trabajo para el proyecto final: Juego de mesa
Isabella Marín MartínezTarea16 de Noviembre de 2025
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Pautas de Trabajo para el Proyecto Final: Juego de Mesa + Póster
1. Objetivo
Crear un juego de mesa educativo basado en procesos moleculares (ciclo celular, dogma central, apoptosis, cáncer o inmunidad) que sea didáctico, interactivo y adecuado para estudiantes. Además, elaborar un póster explicativo que detalle las reglas y los conceptos científicos abordados.
2. Estructura del Proyecto
A. Juego de Mesa
- Tema asignado: Debe reflejar con precisión los procesos biológicos estudiados.
- Componentes mínimos:
- Tablero o mecanismo de juego (físico o digital).
- Cartas, fichas, dados u otros elementos interactivos.
- Instrucciones claras y concisas (máx. 1 página).
- Mecánica del juego:
- Debe incluir preguntas, desafíos o situaciones relacionadas con el tema.
- Puede ser competitivo o colaborativo.
- Debe durar entre 15-30 minutos por partida.
B. Póster Explicativo
- Formato: Tamaño A1 (59.4 x 84.1 cm), en físico.
- Contenido obligatorio:
- Título del juego y tema científico.
- Objetivo del juego y público objetivo.
- Diagrama/resumen del proceso biológico abordado.
- Reglas del juego (paso a paso).
- Imágenes o gráficos atractivos.
- Integrantes del equipo y referencias bibliográficas (APA 7ª ed.).
C. Socialización en Biblioteca
- Exposición breve (5-10 min) explicando el juego y su base científica.
- Demostración práctica con compañeros o evaluadores.
3. Cronograma Sugerido
Etapa | Actividad |
Investigación | Recopilar información científica sobre el tema. |
Diseño del juego | Bocetar tablero, cartas y reglas. |
Elaboración | Construcción física/digital del juego. |
Póster | Diseño y redacción del material gráfico. |
Pruebas y ajustes | Jugar y corregir errores. |
Presentación final | Exposición en biblioteca. |
4. Rúbrica de Calificación
Criterio | Excelente (1 pt) | Bueno (0.9-0.7 pts) | Regular (0.6-0.4 pts) | Deficiente (0.3-0.0 pts) |
Contenido Científico | Explica con precisión y profundidad el tema asignado. | Explica el tema, pero con algunos errores menores. | Explicación superficial o con errores importantes. | Información incorrecta o muy limitada. |
Creatividad y Diseño | Juego innovador, atractivo y bien estructurado. | Diseño funcional pero poco original. | Diseño básico, sin elementos llamativos. | Juego poco claro o desorganizado. |
Funcionalidad del Juego | Reglas claras, equilibrio entre diversión y aprendizaje. | Juego funcional, pero con reglas confusas. | Mecánica complicada o aburrida. | Juego no jugable o incoherente. |
Póster Explicativo | Diseño profesional, información clara y completa. | Buen diseño, pero falta algún elemento. | Póster incompleto o desordenado. | Información insuficiente o mal presentada. |
Exposición Oral | Explicación clara, entusiasta y bien sustentada. | Explicación adecuada, pero con dudas. | Presentación monótona o con errores. | No logra comunicar el proyecto. |
Nota final: Suma de puntos
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