Trabajo de Laboratorio de Lógica y Programación.
julian2298Ensayo21 de Agosto de 2016
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Trabajo de Laboratorio de Lógica y Programación
Hecho Por:
Julián Andrés Rodríguez Restrepo
Fecha de entrega
10/08/2016
Profesor:
Olga Lucia Suaza Jimenez
Materia:
Laboratorio Lógica Y Programación
Instituto Tecnológico Metropolitano
ITM
MEDELLIN
2016
¿Describa los pasos para cambiar una bombilla quemada?
R/= 1) Tener comprada la nueva bombilla
2) cambiar el interruptor de encendido a apagado
3) conseguir una silla o escalera que nos dé la altura suficiente para cambiar la bombilla quemada
4) subirse a la escalera o silla
5) si aún le falta altura para llegar a la bombilla quemada alzar los brazos hasta tenerla fija en sus manos
6) girar la bombilla al contrario de las manecillas del reloj para que desapreté
7) retirar la bombilla quemada
8) buscar la nueva bombilla, si no tiene ir a comprar una
9) se la compra asegúrese de probarla en la tienda y de que funcione correctamente
10) poner la nueva bombilla
11) asegurarse de que este bien puesta y apretada
12) bajarse de la escalera o silla y probar con el interruptor de encendido y apagado
13) ya esta lista la bombilla nueva
¿Se tiene $120 en 33 billetes de a $5 y de a $2 cuantos billetes son de $5 y cuantos de $2?
R/= Primero multiplicamos 5*18=90
Luego También multiplicamos 2*15=30
Luego sumamos los resultados 90+30=120
Y por ultimo verificamos de que 18+15=33 que sería cuantos billetes son de $5 y cuantos de $2 ahí 15 billetes de $2 y ahí 18 billetes de $5
¿Si A le da a B $2, ambos tendrán igual suma, y si B le da a A $2 A tendrá el triple de lo que le queda a B. Cuanto tiene cada uno?
R/= A-2 = b+2
a + 2=3 (b-2)
a -2= b+2
a = b + 4
reemplazo
a+2 = 3b -6
b +4 +2 = 3b -6
6 + 6 = 3b -b
12 = 2 b
12 /2 = b
6 = b
a-2 = b+2
a -2 = 6+2
a= 8 +2
a=10
a=10
b= 6
¿Elías miente los miércoles, jueves y viernes y dice la verdad el resto de los días de la semana mientras que Andrea miente los domingos, lunes y martes pero dice la verdad el resto de la semana. Si ambos exclaman “mañana es un día en el que yo miento” ¿Qué día de la semana será mañana?
R/= El día será Miércoles porque el martes Elías dice la verdad sobre que mentiría mañana, pero Andrea miente los martes y al decir eso esta mintiendo porque los miércoles dice la verdad
Qué es un lenguaje de programación?
R/= Es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo
Ejemplos
APS = Se trata de un sub-lenguaje de programación enfocado a la creación de aplicaciones para servidores creado por Microsoft
C# = Es una consecución de antecesor (el leguaje C), también es un lenguaje de programación que está enfocado a la creación de sistemas operativos
JAVA= El Java es tanto un lenguaje de programación como una plataforma o tecnología informática. Como lenguaje de programación es utilizado tanto en equipos de computo, así como en otros dispositivos, siendo que es usado en varias arquitecturas computacionales como la Mac y la PC, siendo soportado para la creación de aplicaciones en sistemas operativos tales como Android (en dispositivos móviles), Solaris, Unix, Linux, OS, y Windows
¿Definición de Software?
R/= Conjunto de programas y rutinas que permite a la computadora realizar determinadas tareas
Ejemplos
MS-DOS
Unix
Linux
Mac OS
Windows 3.1
Windows 95
Windows 2000
Windows Milenium
Windows XP
Windows 7 Ultimate
¿Historia de JAVA resumida en 8 renglones?
R/= Java se creó como una herramienta de programación para ser usada en un proyecto de set-top-box es una pequeña operación denominada The Green Project en Sun Microsystems en el año 1991. El equipo (Green Team), compuesto por trece personas y dirigido por James Gosling, trabajo durante 18 meses en Sand Hill Road en Menlo Park en su desarrollo.
El lenguaje se denomino inicialmente Oak (por un roble que había fuera de la oficina de Gosling), luego paso a denominarse Green tras descubrir que Oak era ya una marca comercial registrada para adaptadores de tarjetas graficas y finalmente se renombro a JAVA
¿Características de java y explicarlas?
R/= Lenguaje simple:
Se lo conoce como simple porque viene de la misma estructura de C y C++ ya que este fue un referente en la creación de JAVA
Orientado a Objeto:
Toda la programación en java está orientada a objeto, ya que al estar agrupados en estructuras es más fácil su manipulación
Distribuido:
Permite abrir sockets, establecer y aceptar conexiones con los servidores y facilita la creación de aplicaciones
Robusto:
Es altamente fiable en comparación con C, se eliminaron características de punteros y proporcionaron comprobaciones en compilación
Seguridad:
Es una característica muy importante de java ya que se han implementado barreras de seguridad en el lenguaje y en el sistema de ejecución
Indiferente a Laarquitectura:
Java es compatible con los entornos de red, cualesquiera que sean estos Windows 95, Unix a Windows Nt y Mac para trabajar con diferentes sistemas operativos
Portable:
Es diferente a la laarquitectura sobre la cual trabaja esto hace que su portabilidad sea más eficiente, sus programas son iguales
Interpretado y compilado a la vez:
Java poder ser compilado e interpretado en tiempo real, cuando se construye el código fuente se transforma en código de maquina
Multihebra o Multihilos:
Java tiene una facilidad de cumplir varias funciones al mismo tiempo, ya que con multihilos los programas ejecutan en tiempo real de muchas funciones
Dinámico:
Java es muy dinámico en la fase de enlazado, sus clases solamente actuaran en medida de que sean requeridas o necesitadas
Produce Applets:
En java se pueden crear aplicaciones independientes y applets independientes porque se pueden comportar como programa en cualquier lenguaje
Alto Rendimiento:
Java es considerado de alto rendimiento por ser tan veloz en el momento de correr los programas y por ahorrarse muchas líneas de código
¿Concepto de paquete o biblioteca en java?
R/= Un paquete en java es un contenedor de clases de que permite agrupar las distintas partes de un programa y que por lo general tiene cuya funcionalidad elementos comunes, definiéndola ubicación de dichas clases de un directorio de estructura jerárquica
¿Nombre de los paquetes para: entrada y salida de datos, para trabajar con gráficos, para utilizar ventana de dialogo, para trabajar con diversas utilidades?
R/= Paquetes de Entrada y Salida De Datos:
El paquete java.io contiene todas las clases relacionadas con las funciones de entrada (input) y salida (output). Se habla de E/S (o de I/O) refiriéndose a la entrada y salida. En términos de programación se denomina entrada a la posibilidad de introducir datos hacia un programa; salida seria la capacidad de un programa de mostrar información al usuario. Todas las clases relacionadas con la entrada y salida de datos están en el paquete java.io
Paquetes para Trabajar con gráficos:
Java.awt es el paquete Abstract Windowing Toolkit. Contiene Muchas clases e interfaces necesarias para trabajar con la interfaz de usuario grafica clásica
Paquetes para Utilizar Ventana de Dialogo:
Son ventanas que por lo general se utilizan para desplegar mensajes importantes para el usuario de una aplicación. Java 2 incluye la clase JOptionPane que permite desplegar fácilmente un cuadro de dialogo que contiene información
Paquete para trabajar diversas utilidades:
El paquete java.util es uno de los principales paquetes que usaremos cuando estemos programando con el lenguaje Java, y junto al paquete java.lang es uno de los más utilizados en cualquier tipo de desarrollo informático basado en java. Este es un conjunto bastante grande tanto de interfaces como de clases de diversos tipos, que en conjunto podrían llamarse utilidades
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