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Trabajo de Laboratorio de Lógica y Programación.

julian2298Ensayo21 de Agosto de 2016

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Trabajo de Laboratorio de Lógica y Programación

Hecho Por:

Julián Andrés Rodríguez Restrepo

Fecha de entrega

10/08/2016  

Profesor:

Olga Lucia Suaza Jimenez

Materia:

Laboratorio Lógica Y Programación

Instituto Tecnológico Metropolitano

ITM

MEDELLIN

2016

¿Describa los pasos para cambiar una bombilla quemada?

R/= 1) Tener comprada la nueva bombilla

2) cambiar el interruptor de encendido a apagado

3) conseguir una silla o escalera que nos dé la altura suficiente para cambiar la bombilla quemada

4) subirse a la escalera o silla

5) si aún le falta altura para llegar a la bombilla quemada alzar los brazos hasta tenerla fija en sus manos

6) girar la bombilla al contrario de las manecillas del reloj para que desapreté

7) retirar la bombilla quemada

8) buscar la nueva bombilla, si no tiene ir a comprar una

9) se la compra asegúrese de probarla en la tienda y de que funcione correctamente

10) poner la nueva bombilla

11) asegurarse de que este bien puesta y apretada

12) bajarse de la escalera o silla y probar con el interruptor de encendido y apagado

13) ya esta lista la bombilla nueva

¿Se tiene $120 en 33 billetes de a $5 y de a $2 cuantos billetes son de $5 y cuantos de $2?

R/=  Primero multiplicamos 5*18=90

Luego También multiplicamos 2*15=30

Luego sumamos los resultados 90+30=120

Y por ultimo verificamos de que 18+15=33 que sería cuantos billetes son de $5 y cuantos de $2  ahí 15 billetes de $2 y ahí 18 billetes de $5

¿Si A  le da  a B $2, ambos tendrán igual   suma, y si B le da  a A $2  A tendrá el triple  de lo que le queda  a B. Cuanto tiene cada uno?

R/= A-2 = b+2
a + 2=3 (b-2)


a -2= b+2
a = b + 4
reemplazo

a+2 = 3b -6
b +4 +2 = 3b -6
6 + 6 = 3b -b
          12 = 2 b
          12 /2 = b
             6 = b

a-2 = b+2
a -2 = 6+2
a= 8 +2
a=10

a=10
b=  6

¿Elías miente los miércoles, jueves y viernes y dice la verdad el resto de los días de la semana mientras que Andrea miente los domingos, lunes y martes pero dice la verdad el resto de la semana. Si ambos exclaman “mañana es un día en el que yo miento” ¿Qué día de la semana será mañana?

R/= El día será Miércoles porque el martes Elías dice la verdad sobre que mentiría mañana, pero Andrea miente los martes y al decir eso esta mintiendo porque los miércoles dice la verdad

Qué es un lenguaje de programación?

R/= Es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos  puedan dar instrucciones a un equipo

Ejemplos

APS = Se trata de un sub-lenguaje de programación enfocado a la creación de aplicaciones para servidores creado por Microsoft

C# = Es una consecución de antecesor (el leguaje C), también es un lenguaje de programación que está enfocado a la creación de sistemas operativos

JAVA= El Java es tanto un lenguaje de programación como una plataforma o tecnología informática. Como lenguaje de programación es utilizado tanto en equipos de computo, así como en otros dispositivos, siendo que es usado en varias arquitecturas computacionales como la Mac y la PC, siendo soportado para la creación de aplicaciones en sistemas operativos tales como Android (en dispositivos móviles), Solaris, Unix, Linux, OS, y Windows

¿Definición de Software?

R/= Conjunto de programas y rutinas que permite a la computadora realizar determinadas tareas

Ejemplos

MS-DOS

Unix

Linux

Mac OS

Windows 3.1

Windows 95

Windows 2000

Windows Milenium

Windows XP

Windows 7 Ultimate

¿Historia de JAVA resumida en 8 renglones?

R/= Java se creó como una herramienta de programación para ser usada en un proyecto de set-top-box es una pequeña operación denominada The Green Project en Sun Microsystems en el año 1991. El equipo (Green Team), compuesto por trece personas y dirigido por James Gosling, trabajo durante 18 meses en Sand Hill Road en Menlo Park en su desarrollo.

El lenguaje se denomino inicialmente Oak (por un roble que había fuera de la oficina de Gosling), luego paso a denominarse Green tras descubrir que Oak era ya una marca comercial registrada para adaptadores de tarjetas graficas  y finalmente se renombro a JAVA

¿Características de java y explicarlas?

R/= Lenguaje simple:

Se lo conoce como simple porque viene de la misma estructura de C y C++ ya que este fue un referente en la creación de JAVA

Orientado a Objeto:

Toda la programación en java está orientada a objeto, ya que al estar agrupados en estructuras es más fácil su manipulación

Distribuido:

Permite abrir sockets, establecer y aceptar conexiones con los servidores y facilita la creación de aplicaciones

Robusto:

Es altamente fiable en comparación con C, se eliminaron características de punteros y proporcionaron comprobaciones en compilación

Seguridad:

Es una característica muy importante de java ya que se han implementado barreras de seguridad en el lenguaje y en el sistema de ejecución

Indiferente a Laarquitectura:

Java es compatible con los entornos de red, cualesquiera que sean estos Windows 95, Unix a Windows Nt y Mac para trabajar con diferentes sistemas operativos

Portable:

Es diferente a la laarquitectura sobre la cual trabaja esto hace que su portabilidad sea más eficiente, sus programas son iguales

Interpretado y compilado a la vez:

Java poder ser compilado e interpretado en tiempo real, cuando se construye el código fuente se transforma en código de maquina

Multihebra o Multihilos:

Java tiene una facilidad de cumplir varias funciones al mismo tiempo, ya que con multihilos los programas ejecutan en tiempo real de muchas funciones

Dinámico:

Java es muy dinámico en la fase de enlazado, sus clases solamente actuaran en medida de que sean requeridas o necesitadas

Produce Applets:

En java se pueden crear aplicaciones independientes y applets independientes porque se pueden comportar como programa en cualquier lenguaje

Alto Rendimiento:

Java es considerado de alto rendimiento por ser tan veloz  en el momento de correr los programas y por ahorrarse muchas líneas de código

¿Concepto de  paquete o biblioteca en java?

R/= Un paquete en java es un contenedor de clases de que permite agrupar las distintas partes de un programa y que por lo general tiene cuya funcionalidad elementos comunes, definiéndola ubicación de dichas clases de un directorio de estructura jerárquica

¿Nombre de los paquetes para: entrada y salida de datos, para  trabajar con gráficos, para utilizar ventana de dialogo, para trabajar con diversas utilidades?

R/= Paquetes de Entrada y Salida De Datos:

El paquete java.io contiene todas las clases relacionadas con las funciones de entrada (input) y salida (output). Se habla de E/S (o de I/O) refiriéndose a la entrada y salida. En términos de programación se denomina entrada a la posibilidad de introducir datos hacia un programa; salida seria la capacidad de un programa de mostrar información al usuario. Todas las clases relacionadas con la entrada y salida de datos  están en el paquete java.io

Paquetes para Trabajar con gráficos:

Java.awt es el paquete Abstract Windowing Toolkit. Contiene Muchas clases e interfaces necesarias para trabajar con la interfaz de usuario grafica clásica

Paquetes para Utilizar Ventana de Dialogo:

Son ventanas que por lo general se utilizan para desplegar mensajes importantes para el usuario de una aplicación. Java 2 incluye la clase JOptionPane que permite desplegar fácilmente un cuadro de dialogo que contiene información

Paquete para trabajar diversas utilidades:

El paquete java.util es uno de los principales paquetes que usaremos cuando estemos programando con el lenguaje Java, y junto al paquete java.lang es uno de los más utilizados en cualquier tipo de desarrollo informático basado en java. Este es un conjunto bastante grande tanto de interfaces como de clases de diversos tipos, que en conjunto podrían llamarse utilidades

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