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Reseña de libro extranjero (Japón).


Enviado por   •  23 de Marzo de 2017  •  Reseñas  •  2.293 Palabras (10 Páginas)  •  242 Visitas

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Un castillo gigante flotando en un cielo infinito.

Es todo lo que es este mundo.

A un grupo de caprichosos artesanos les llevó tan solo un mes inspeccionar el lugar, el piso base mide aproximadamente 10 kilómetros — lo suficientemente ancho como para que dentro de él cupiera Setagyu-ku (ciudad japonesa) entera. Justo encima de eso se apilan 100 pisos hacia arriba. Su mero tamaño era increíble. Era imposible, si quiera intentar adivinar de cuantos datos consistía.

Dentro de él, había un par de grandes ciudades con incontables pueblos a pequeña escala y villas, bosques y llanuras, e incluso lagos. Sólo una escalera unía un piso con otro, y ella se encontraban donde vagaban muchos monstruos; por lo que descubrir en donde estaba y poder pasar por ella, no era una tarea fácil. Sin embargo, una vez que alguien lograba avanzar y llegaba a la ciudad del piso siguiente, Las «puertas de tele transporte» que hay allí y todos los de los pisos más bajos estarían conectados, haciendo posible para cualquiera, moverse libremente por estos pisos.

Bajo las condiciones, el enorme castillo había sido, paso a paso, conquistado a lo largo de dos años. La actual línea de fuego es el piso 74.

El nombre de este castillo es «Aincrad», un mundo de batallas y espadas que continuo flotando y que ya había engullido a casi, 600 personas. También conocido como…

«Sword Art Online»

Sword Art Online es una serie de novelas ligeras escritas por el escritor Reki Kawahara en Japón. La historia se centra en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG por sus siglas en inglés) llamado “Sword Art Online” acaba de ser lanzado. Ahí, los jugadores pueden personalizar sus avatares (es decir, sus personajes dentro del juego) como si fueran sus propios cuerpos reales, esto gracias a un aparato llamado “NerveGear”, un casco de realidad virtual capaz de estimular los 5 sentidos a través del cerebro.

Sin embargo, poco después de haber sido lanzado, más específicamente en el primer día de juego, se dan cuenta que no existe la función de desconexión, que es la función que permitiría a los jugadores salir del juego, después de darse cuenta aparece el creador del juego y del NerveGear Aihiko Kayaba revelando que la opción de desconexión no está programada y que la única forma de salir del juego es terminando los 100 niveles del juego con el riesgo de que si sus puntos de vida llegan a 0, además de que perderán el juego, también morirán en la vida real.

La novela ligera “Sword Art Online” se comenzó a publicar en abril del 2009 por la editorial ASCII Media Works, y hasta el 2014 cuenta con 15 volúmenes distintos los cuales siguen en edición, además que esta saga de libros cuenta con adaptaciones a manga y a anime.

La novela está narrada en primera persona por el protagonista principal de la serie Kazuto Kirigaya, cuyo nombre en el juego es Kirito, este va explicando algunos de los acontecimientos más importantes en su lucha por completar los 100 pisos, algunas de sus vivencias dentro de este, algunas felices y otras trágicas.

Dentro del primer volumen de la serie muestra la introducción a Aincrad, nombre del mundo de Sword Art Online, que a grandes rasgos es un castillo de acero que flota en el cielo, aquí se muestra lo difícil que es avanzar en el juego y lo complicado y mortal que es derrotar a los jefes finales de cada nivel, ya que, según la cronología del libro en el primer mes del juego murieron 2000 jugadores de los 10000 originales. Kirito es uno de los jugadores que hacen más a veces en el juego y ayuda a otros jugadores a vencer a los jefes finales de los diversos pisos o niveles, pero él es un jugador solitario por razones que serán explicadas en el volumen 2 de la serie. Todo cambia cuando conoce a Asuna y empieza a forma equipo con ella.

El volumen 2 de la serie muestra sucesos acontecidos dentro de Sword Art Online, que si bien no afectan a la historia principal, si ayudan a entender un poco mejor a los personajes principales y sus relaciones. Además contiene  historias que a muchos conmoverán por cómo se desarrollan o por su final trágico.

El volumen 3 de esta gran serie da un salto en la trama, ya que en este punto de la serie el juego Sword Art Online ha finalizado y la historia continua en un nuevo juego llamado Alheim Online (ALO).

En este volumen de la serie llamado Fairy Dance (danza de hadas) muestra como el juego “Sword Art Online” ha finalizado al derrotar al jefe final y a su vez el creador. Pero eso no significa el fin de los problemas, ya que al salir y recuperarse de las consecuencias de estar atrapado por 2 años en el mundo virtual, Kirito descubre que al menos 300 personas siguen dormidas entre ellas su esposa Asuna, este va a visitarla a su habitación en el hospital donde se encuentra con el padre de Asuna a su vez que esté está acompañado por otra persona, cuando el padre se retira de la habitación el hombre ahora conocido como Sugu, le exige que se aleje de ella y lo amenaza diciendo que él es el prometido de Asuna y se casara con ella en una semana aprovechando que esta inconsciente ya que es el responsable de que siga con vida.

Kirito al enterarse de eso se desespera la no poder hacer nada por ella y su hermana menor lo tranquiliza y le da apoyo, luego de tranquilizare recibe un e-mail de un viejo amigo suyo de SAO llamado Ergil que le envía una imagen de un juego donde se ve a una chica muy parecida Asuna encerrada en una jaula para pájaros.

Esperanzado de que se trate de su esposa en coma va con su amigo que le explica de un juego VRMMORPG llamado Alheim Online (ALO) un juego donde los jugadores son hadas de distintas especies que luchan por llegar primero a la cima de un árbol gigantesco en busca de la supremacía donde se puede volar.

Ergil le da una copia del juego y le explica que puede usar el juego en su NerveGear además de motivarlo de salvar para Asuna para que la pesadilla de SAO termine de una vez por todas. Decidido a salvarla regresa a su casa y se conecta a jugar, el juego le pide que escoja una raza y un nombre de usuario, el elige la raza oscura “Sppirigan” y su nombre vuelve a ser “Kirito” y se embarca en su nueva aventura, pero un error hace que en vez de parecer en la aldea de su raza termina en medio del bosque, desconcertado y temiendo que vuelva a pasar lo que paso en SAO verifica que pueda salir del juego cuando quiera y comprueba que es seguro salir, además de que encuentra algo sumamente extraño, que pose todas las habilidades y estadísticas que tenía en SAO y esperanzado busca un objeto en particular que al encontrarlo aparece su hija adoptiva Yui, una inteligencia artificial que encontraron Asuna y Kirito en SAO.

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